大致题意:有三种颜色,一个立方体6面都可以涂一种颜色。现在给出两个每个面都涂好颜色的立方体,判断这两个立方体通过旋转是否相等。

立方体的旋转出来的结果有很多,首先可以0,1,2,3,4,5(顺序是:上前左右后下)中的任意一面为顶,然后垂直的四个面都可以朝前。

例如:0为上(则下必为5),则旋转后可以得到以下结果:

  上 前 左 右 后 下

  0  1  2  3  4  5

  0  2  4  1  3  5

  0  4  3  1  2  5

  0  3  1  4  2  5

总共4种情况。六个面也就4*6=24种情况。因为数值不大,可以事先进行预处理。

判断两个立方体是否相等的时候,只旋转第二个立方体就够了。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std; int main()
{
//freopen("in.txt","r",stdin);
int way[][][]= {,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,};
//进行预处理,直接打出所有情况。
/*for(int i=0;i<6;i++) //输出所有情况
{
for(int j=0;j<4;j++)
{
printf("%d",i);
for(int k=0;k<5;k++)
printf(" %d",way[i][j][k]);
printf("\n");
}
}*/
char s[];
while(~scanf("%s",s))
{
bool flag;
for(int j=; j<; j++)
{
flag=false;
if(s[j]==s[]) //判断首颜色是否相等,不相等直接跳过
for(int k=; k<; k++)
{
for(int m=; m<; m++)
{
if(s[way[][][m]]!=s[way[j-][k][m]+])
break;
if(m==)
flag=true;
}
if(flag)
break;
}
if(flag)
break;
}
if(flag)
printf("TRUE\n");
else
printf("FALSE\n");
}
return ;
}

UVA 253 Cube painting的更多相关文章

  1. UVA 253 Cube painting(暴力打表)

    Cube painting Problem Description: We have a machine for painting cubes. It is supplied with three d ...

  2. uva 253 - Cube painting(相同骰子)

    习题4-4 骰子涂色(Cube painting, UVa 253) 输入两个骰子,判断二者是否等价.每个骰子用6个字母表示,如图4-7所示. 图4-7 骰子涂色 例如rbgggr和rggbgr分别表 ...

  3. UVA 253 Cube painting(枚举 模拟)

    题意: 按如图的顺序给定2个骰子的颜色(只有r.b.g三种颜色) 问2个骰子是否一模一样 如 可表示为“rbgggr” 和 “rggbgr”, 第二个就是绕着Z轴顺时针旋转90度与第一个相同的骰子. ...

  4. UVa 253 Cube paiting

    题意:输入两个骰子,判断是否等价 因为每一个面可以作顶面,共6*4种情况,枚举就可以了 #include<iostream> #include<cstdio> #include ...

  5. UVA 253 (13.08.06)

     Cube painting  We have a machine for painting cubes. It is supplied withthree different colors: blu ...

  6. UVa 253

    UVa 253 #include <iostream> #include <cstdio> #include <string> #include <cstri ...

  7. Cube painting UVA - 253

     We have a machine for painting cubes. It is supplied with three different colors: blue, red and gre ...

  8. 骰子涂色 (Cube painting,UVa 253)

    题目描述:算法竞赛入门习题4-4  题目思路:1.旋转其中一个骰子进行匹配 2.进行遍历,如果匹配,就进行相对面的匹配 3.三个对立面都匹配即是一样等价的 //没有按照原题的输入输出 #include ...

  9. uva253 Cube painting(UVA - 253)

    题目大意 输入有三种颜色判断两个骰子是否相同 思路(借鉴) ①先用string输入那12个字符,然后for出两个骰子各自的字符串 ②这里用的算法是先找出第一个的三个面与第二个的六个面去比较,如果找到相 ...

随机推荐

  1. [Java面试六]SpringMVC总结以及在面试中的一些问题.

    1.简单的谈一下SpringMVC的工作流程? 流程 1.用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet 2.DispatcherServlet收到请求调用HandlerMapping处理 ...

  2. Atititi 版本管理 rc final rtm ga release 软件的生命周期中一般分4个版本

    Atititi 版本管理 rc final rtm ga release 软件的生命周期中一般分4个版本 RC=Release Candidate,含义是"发布候选版",它不是最终 ...

  3. Atitit  rgb yuv  hsv HSL 模式和 HSV(HSB) 图像色彩空间的区别

    Atitit  rgb yuv  hsv HSL 模式和 HSV(HSB) 图像色彩空间的区别 1.1. 色彩的三要素 -- 色相.明度.纯度1 1.2. YUV三个字母中,其中"Y&quo ...

  4. paip.2013年技术趋势以及热点 v2.0 cae

    paip.2013年技术趋势以及热点 v2.0 cae HTML5 多核编程 物联网 可穿戴计算设备 3. 物联网 无论是M2M(机器对机器)通信应用,还是NFC(进距离通信)技术,都是物联网的组成部 ...

  5. iOS-SDWebImage

    我之前写过一篇博客,介绍缓存处理的三种方式,其中最难,最麻烦,最占内存资源的还是图片缓存,最近做的项目有大量的图片处理,还是采用了SDWebImage来处理,但是发现之前封装好的代码报错了.研究发现, ...

  6. springSide部署出现AnnotationConfigUtils.processCommonDefinitionAnnotations(…) is not public!

    AnnotationConfigUtils.processCommonDefinitionAnnotations(…) is not public! Make sure you're using Sp ...

  7. Java 线程 — ThreadLocal

    ThreadLocal 先来看看ThreadLocal的注释: This class provides** thread-local variables**. These variables diff ...

  8. jS事件之网站常用效果汇总

    下拉菜单 <!--简单的设置了样式,方便起见,将style和script写到同一个文档,着重练习事件基础--> <!DOCTYPE html> <html> < ...

  9. 初始化的一些问题(Vector使用)

    import java.util.Vector; import java.util.Iterator; import java.util.Arrays; import java.util.ArrayL ...

  10. Java多线程系列--“JUC集合”03之 CopyOnWriteArraySet

    概要 本章是JUC系列中的CopyOnWriteArraySet篇.接下来,会先对CopyOnWriteArraySet进行基本介绍,然后再说明它的原理,接着通过代码去分析,最后通过示例更进一步的了解 ...