(旧)子数涵数·Flash——影片剪辑的事件操作
一、综述
1.概念:影片剪辑的事件操作,就是onClipEvent命令,就如同在按钮上使用的on命令。
2.方法:onClipEnvent(参数){命令}
3.参数:onClipEnvent有许多的参数,常用的有以下几种,如下图。
二、具体使用
(影片剪辑的事件命令一定要写在影片剪辑上)
1.load调用时
onClipEvent (load) {
this._rotation+=15 //只旋转一次15°,a+=1就相当于a=a+1
}
2.enterFrame不断触发
onClipEvent (enterFrame) {
this._rotation+=15 //不停地旋转,每次旋转15°
}
3.mouseMove移动鼠标
onClipEvent (mouseMove) {
this._rotation+=15 //每移动一次鼠标,就一次旋转15°
}
4.mouseDown按下鼠标
onClipEvent (mouseDown) {
this._rotation+=15 //每按下一次鼠标左键,就一次旋转15°
}
5.mouseUP释放鼠标
onClipEvent (mouseUp) {
this._rotation+=15 //每按下一次鼠标左键后再抬起时,就一次旋转15°
}
6.keyDown按下某键
onClipEvent (keyDown) {
this._rotation+=15 //每按下键盘上的任意一个键,就一次旋转15°
}
7.keyUP释放某键
onClipEvent (keyUP) {
this._rotation+=15 //每按下键盘上的任意一个键后在抬起时,就一次旋转15°
}
8.unload和data要和其他命令连用,这里我们就不多讲了。
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