res/raw和assets的相同点: 
1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。

res/raw和assets的不同点: 
1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。 
2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 
读取文件资源: 
1.读取res/raw下的文件资源 
获得取InputStream对象: 
InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.beep); 
有时候需要获得Uri对象: 
Uri uri = Uri.parse("android.resource://"+getPackageName()+"/"+R.raw.beep);

2.读取assets下的文件资源 
获得取InputStream对象: 
InputStream is = getAssets().open("beep.ogg"); 
有时候需要获得Uri对象: 
Uri uri = Uri.parse("file:///android_asset/beep.ogg");

然后通过uri播放音效:

  1. Ringtone ringtone = RingtoneManager.getRingtone(context, uri);
  2. ringtone.setStreamType(AudioManager.STREAM_SYSTEM);
  3. ringtone.play();

实际测下来,第一种方式可以,第二种不行(难道是ogg文件不可以,试试txt文件),具体原因待查!

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