本文主要结合案例记录使用D3.js绘制力布图的基本方法

样例显示

基本配置

      this.force = d3.layout
.force()
.size([this.width, this.height])
.linkDistance(function(d) {
return 100;
})
.linkStrength(0.2)
.friction(0.5)
.charge(-1500);
  • d3.layout.force() :构造一个新的力导向布局

  • size([width,height]) :布局图的大小

  • linkStrength:连接线的连接强度

  • linkDistance([distance]) :连接线的连接距离,默认20,可以是数值或函数

  • friction:摩擦系数,可以使刚开始进入的速度衰减

  • charge : 节点间的电荷强度,默认-30,负值表示排斥,正值表示吸引,该参数决定是排斥还是吸引,数值越小越互相排斥

事件绑定

// 事件绑定
this.force
.on("tick", that.tick)
.drag()
.on("dragstart", function(d, e, o) {
// 拖动前事件
......
})
.on("drag", function(d, e, o) {
// 拖动中事件
......
})
.on("dragend", function(d, e, o) {
// 拖动后事件
......
});
  • tick:初始化及迭代过程中行为操作,监听节拍事件来更新节点和链接的显示位置

  • drag:绑定一个行为允许交互式拖动

绘制SVG

     // 绘制SVG
let svg = d3
.select(".model-svg-force")
.append("svg")
.attr("class", "svg-container")
.attr("width", this.width)
.attr("height", this.height)
.on("click", function(d) {
// 点击事件绑定
......
});

d3 允许类似jquery的链式操作,可以筛选出元素,赋值属性等

  • select:选择dom元素

  • append:插入dom元素

  • attr:属性赋值

  • on:事件绑定

缩放

   // zoom的设置
let zoom = d3.behavior.zoom().scaleExtent([0.5, 2]).on("zoom", zoomed); // 缩放的时候,将面板也同步缩放
zoomed(e) {
d3.selectAll(".g-wrapper").attr(
"transform",
"translate(" + d3.event.translate + ")scale(" + d3.event.scale + ")"
);
} // 应用zoom
d3.call(zoom)
  • d3.behavior.zoom():构造一个新的缩放行为,构造之后,可以使用call()将此行为应用于选择器;
  • d3.scaleExtent([]):指定缩放比例的允许范围
  • d3.event.scale:一个数值,当前的比例
  • d3.event.translate:一个数组,代表平移向量
  • on(type,listener):支持的事件类型有zoomstart(缩放开始)/zoom(缩放行为发生时)/zoomend(缩放行为结束时)

启动

  // 启动
this.force
.nodes(nodes)
.links(links)
.start();
  • nodes([nodes]):节点的信息:

    • x - 当前节点的x
    • y - 当前节点的y
    • px - 前一个节点的位置x
    • py - 前一个节点的位置y
    • fixed - 节点是否被锁定
    • weight - 节点权重
  • links([links]):连接线的信息:

    • source - 源节点
    • target - 目标节点
  • start():启动模拟;当首次创建布局时此方法必须被调用,然后分配节点和链接

其他方法

  • resume():重新启动定时器,在拖拽的时候会自动调用
  • transition():动画效果
  • duration(time):动画时间

更多内容请查看D3中文手册

D3力布图绘制--基本方法的更多相关文章

  1. D3力布图绘制--节点自己连自己的实现

    案例分析 先看下实现的效果图 实现方法 本篇是在之前写的博文 D3力布图绘制--节点间的多条关系连接线的方法 基础上加修改的,这里放上修改的代码,其他的一样 // DATA var nodes = [ ...

  2. D3力布图绘制--节点跑掉,单曲线弯曲问题记录

    D3力布图绘制中遇到的交互问题,频繁操作数据后,会出现节点跑掉和单曲线弯曲的问题 问题描述 在id指向都正常的情况下出现以下2种状况: 单曲线弯曲 节点跑掉 经排查,是数据重复导致的问题 线条也是一样 ...

  3. D3力布图绘制--节点间的多条关系连接线的方法(转)

    在项目中遇到这样的场景,在使用D3.js绘制力布图的过程中,需要在2个节点间绘制多条连接线,找到一个不错的算法,在此分享下. 效果图: HTML中要连接 <!DOCTYPE html> & ...

  4. D3力布图绘制--在曲线路径上添加文本标记

    今天遇到一个在曲线路径上标识文本标记的问题,找到一个比较好的解决思路,在这里分享下: 使用d3建立的Force Layout,加上自定义的箭头形状,将多条连接线线改成弧线(https://www.cn ...

  5. d3力导图绘制节点间多条关系平行线的方法

    之前用d3做了多条线之间的绘图是曲线表示的,现在产品要求改成平行线的样式,经过在网上的调研和自己的尝试,实践出一个可用的方法,分享给大家,先展示下结果: 事先声明,本方法是在以下参考网站上进行的结合和 ...

  6. d3力导向图聚焦

    效果描述 双击节点,节点以及节点一度关联的节点保持高亮状态,其余节点变灰,半径变小,文字消失,并且向内收缩. 效果展示 正常状态 聚焦效果 关键代码 节点变化 激活节点保持高亮的样式,其余节点应用no ...

  7. Vue和d3.js(v4)力导向图force结合使用,v3版本升级v4【一】

    前段时间因为参与项目涉密,所以一直没有更新博客,有些博友给我私信或者留言要部分博文的源码,因为我的电脑更换,demo的源码没有备份 所以无法提供.大家可针对具体问题问我,有空我定会回复的.另外转发文章 ...

  8. D3.js 力导向图

    花了大半天看了一个八十几行的代码..心累 力导向图是之前就有画过很多次的东西,但是这次的代码看上去很陌生,然后发现是D3更新了4.0.... 先贴代码 var svg = d3.select(&quo ...

  9. D3.js 力导向图的制作

    力导向图中每一个节点都受到力的作用而运动,这种是一种非常绚丽的图表. 力导向图(Force-Directed Graph),是绘图的一种算法.在二维或三维空间里配置节点,节点之间用线连接,称为连线. ...

随机推荐

  1. PyCharm 2017: Remote debugging using remote interpreter doesn't work

    I set up a remote interpreter and verified that I can run a script using the remote interpreter. Con ...

  2. webwork遍历数组标签

    WebWork中提供了一个<ww:iterator></ww:iterator>标签用于遍历数组. 01 如果数组中是普通类型,比如String.int等类型,可以通过标签中的 ...

  3. GO Map的初步使用

    一.集合(Map) 1.1 什么是Map 张三:13910101201 李四:13801010134 map是Go中的内置类型,它将一个值与一个键关联起来.可以使用相应的键检索值. Map 是一种无序 ...

  4. C#中 ??、 ?、 ?: 、?.、?[ ] 问号各组合含义

    1. 可空类型修饰符(?) 引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空.例如:string str=null; 是正确的,int i=null; 编译器就会报错.为了使值类型也 ...

  5. startsWith(),endsWith()判断当前字符串是否是以给定字符串开始或结尾的

    package seday01;/** * boolean startsWith(String str) * boolean endsWith(String str) * 判断当前字符串是否是以给定字 ...

  6. 服务端性能测试技能tree

    ALL: Left: Right: 摘抄一下(觉得不错) 以下来自百度百科 ---- 软件性能测试 软件性能测试是在交替进行负荷和强迫测试时常用的术语.理想的“软件性能测试”(和其他类型的测试)应在需 ...

  7. WeTest全球化服务,为使命召唤手游质量保驾护航

    导读 使命召唤系列作为经典FPS游戏,以良好的表现与出色的射击手感,颠覆了玩家对传统第一人称射击的传统观念.同名手游(CODM)10月份在海外上线,仅一周内下载量就已突破一亿次,更是横扫139个国家及 ...

  8. union注入的几道ctf题,实验吧简单的sql注入1,2,这个看起来有点简单和bugku的成绩单

    这几天在做CTF当中遇到了几次sql注入都是union,写篇博客记录学习一下. 首先推荐一篇文章“https://blog.csdn.net/Litbai_zhang/article/details/ ...

  9. Gradle使用的简单了解

    Gradle 认识 参考博客:http://www.enjoytoday.cn/categorys/Gradle gradle是一个用于构建工程的工程配置脚本,它可以很便捷的帮助我们构建管理工程结构, ...

  10. 查询Mysql数据库所有数据库所占磁盘空间大小

    查询Mysql数据库所有数据库所占磁盘空间大小: /,),' MB') as data_size, concat(truncate(sum(index_length)//,),'MB') as ind ...