原理说明

绘制一个正方形,正放心每条边等比例均分,具体分配多少根据自身情况而定,按照最上边边顺时针方向依次绘制线条,相邻两条边上的点依次连接,知道所有的点全部连接完便绘制完成。

示例效果图图如下

具体实现代码如下

var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var range = 130;
var region = 4;
var lineColor = '#0de4cd';
var lineColor2 = '#7aea94';
var centerX = 0;
var centerY = 0;
var pointArray = [];
draw();
function draw() {
var width = $('body').innerWidth();
var height = $('body').innerHeight();
ctx.clearRect(0,0,width,height);
pointArray = [];
centerX = width / 2;
centerY = height / 2;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
getPoint();
drawRect();
drawLine();
}
function drawRect () {
var rectSize = range * region;
var linearGradient= ctx.createLinearGradient(centerX - rectSize / 2,centerY - rectSize / 2,rectSize,rectSize);
linearGradient.addColorStop(0,lineColor)
linearGradient.addColorStop(1,lineColor2)
//添加渐变颜色
ctx.strokeStyle=linearGradient;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(centerX - rectSize / 2,centerY - rectSize / 2);
ctx.lineTo(centerX + rectSize / 2,centerY - rectSize / 2);
ctx.lineTo(centerX + rectSize / 2,centerY + rectSize / 2);
ctx.lineTo(centerX - rectSize / 2,centerY + rectSize / 2);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
}
function getPoint () {
var rectSize = range * region;
for (var i = 0; i < 4; i ++) {
  for (var j = 0; j < range; j ++) {
if (i == 0) {
_pointArray.push({x:centerX - rectSize / 2 + region * j,y:centerY - rectSize / 2});
}
if (i == 1) {
_pointArray.push({x:centerX + rectSize / 2,y:centerY - rectSize / 2 + region * j});
}
if (i == 2) {
_pointArray.push({x:centerX + rectSize / 2 - region * j,y:centerY + rectSize / 2});
}
if (i == 3) {
_pointArray.push({x:centerX - rectSize / 2,y:centerY + rectSize / 2 - region * j});
}
}
pointArray.push(_pointArray);
}
console.log(pointArray)
}
function drawLine () {
pointArray.forEach(function (item, index) {
var extraArray = pointArray[index + 1] ? pointArray[index + 1] : pointArray[0];
item.forEach(function (child, childrenIndex) {
ctx.beginPath();
var linearGradient= ctx.createLinearGradient(child.x,child.y,extraArray[childrenIndex].x,extraArray[childrenIndex].y);
linearGradient.addColorStop(0,lineColor)
linearGradient.addColorStop(1,lineColor2)
//添加渐变颜色
ctx.strokeStyle=linearGradient;
//ctx.strokeStyle = lineColor;
ctx.moveTo(child.x,child.y);
ctx.lineTo(extraArray[childrenIndex].x,extraArray[childrenIndex].y);
ctx.stroke();
})
})
}

示例预览地址:canvas线条之美

后话

希望上述讲解能够帮助到读者!!!

基于canvas线条绘制图形的更多相关文章

  1. 浅谈JavaScript的Canvas(绘制图形)

    HTML5中新增加的一个元素canvas,要使用canvas元素,浏览器必须支持html5.通过canvas标签来创建元素,并需要为canvas指定宽度和高度,也就是绘图区域的大小. <canv ...

  2. HTML5使用Canvas来绘制图形

    一.Canvas标签: 1.HTML5<canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是javascript)来完成. 2.<canvas>标签只是图形容器,必须使用脚本来绘 ...

  3. canvas基本绘制图形

    canvas H5新增的元素,提供了强大的图形的绘制,变换,图片,视频的处理等等.需要使用JavaScript脚本操作 浏览器支持 大多数的现代浏览器都可以支持:IE8以下的浏览器不支持 画布 可支持 ...

  4. html5 canvas 笔记一(基本用法与绘制图形)

    <canvas> 元素 <canvas id="tutorial" width="150" height="150"> ...

  5. html5 Canvas绘制图形入门详解

    html5,这个应该就不需要多作介绍了,只要是开发人员应该都不会陌生.html5是「新兴」的网页技术标准,目前,除IE8及其以下版本的IE浏览器之外,几乎所有主流浏览器(FireFox.Chrome. ...

  6. Canvas 2D绘制抗锯齿的1px线条

    当绘制1像素的线条时,发现多条线明显存在着粗细不均的问题,线条带有明显的锯齿. 事实上,Canvas的绘制线条指令都存在这个状况,如lineTo,arcTo,strokeRect. 解决方案是将Can ...

  7. canvas 绘制图形

    canvas 绘制图形: 注意: canvas 的宽高设置在行内,否则会使画布(canvas)产生扭曲,绘图变形: <!DOCTYPE html> <html lang=" ...

  8. canvas高效绘制10万图形,你必须知道的高效绘制技巧

    最近的一个客户项目中,简化的需求是绘制按照行列绘制很多个圆圈.需求看起来不难,上手就可以做,写两个for循环. 原始绘制方法 首先定义了很多Circle对象,在遍历循环中调用该对象的draw方法.代码 ...

  9. 软件项目技术点(7)——在canvas上绘制自定义图形

    AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 图形种类 目前我们软件可以绘制出来的形状有如下这几种,作为开发者我们一直想支持用户可以拖拽的类似word里面图形库,但目前还没有找到比 ...

随机推荐

  1. 关于layer的基本所有的事件全部失效问题

    只要在页面中,要是存在id="undefined", layer的基本所有的事件全部失效. <input type="radio" id="un ...

  2. 谷歌地图 API 开发之获取坐标以及街道详情

    自己的项目中有获取当前点击的坐标经纬度或者获取当前街道的信息的需求.估计这个对于新手来说,还是比较麻烦的,因为从官网上找这个也并不是很好找,要找好久的,运气好的可能会一下子找到. 献上自己写的测试案例 ...

  3. git 路上的拦路虎 了解一下

    我们提交代码现在大部分都在用git  管理代码,有时候会遇到一些问题 用git 会发现一些问题 之前报了一些错误,没有记录,这次记录一下,顺便写一下解决方式: 输输入git remote add or ...

  4. Go游戏服务端框架从零搭建(一)— 架构设计

    五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居海边. 本教程以Go语言分区游戏服务端框架搭建为例. Go语言是Google开发的一种静态强类型.编译型.并发型.具有垃圾回收功能的编程语言.语法上近似C语 ...

  5. KVM http网络加载镜像报错(mount: wrong fs type, bad option, bad superblock on /dev/loop0)

    curl: (23) Failed writing body (7818 != 16384)loop: module loadeddracut-initqueue[579]: mount: wrong ...

  6. luogu P5002 专心OI - 找祖先

    题目描述 这个游戏会给出你一棵树,这棵树有NN个节点,根结点是RR,系统会选中MM个点P_1,P_2...P_MP 1 ​ ,P 2 ​ ...P M ​ ,要Imakf回答有多少组点对(u_i,v_ ...

  7. JavaScript+HTML+CSS 无缝滚动轮播图的两种方式

    第一种方式 在轮播图最后添加第一张,一张重复的图片. 点击前一张,到了第一张,将父级oList移动到最后一张(也就是添加的重复的第一张),在进行后续动画. 点击下一张,到了最后一张(也就是添加的重复的 ...

  8. HashMap 实现原理解析

    概要 HashMap 最早出现在 JDK 1.2 中,底层基于散列算法实现.HashMap 允许 null 键和 null 值,在计算哈键的哈希值时,null 键哈希值为 0.HashMap 并不保证 ...

  9. KEIL MDK 算式优先级 备忘

    GPRS_SEND_Buff[index++]=stDev.SN>>24+(GPRS_SEND_Buff[4]%4); GPRS_SEND_Buff[index++]=stDev.SN&g ...

  10. Selenium使用方法整理

    我采用的是Python来使用selenium库,同时java也可以使用,但不如python操作起来方便.下文都会以python的操作为例子,整理我学习selenium过程中收集到的方法. 一:安装 首 ...