右值引用是解决语义支持提出的

这篇文章要介绍的内容和标题一致,关于C++ 11中的这几个特性网上介绍的文章很多,看了一些之后想把几个比较关键的点总结记录一下,文章比较长。给出了很多代码示例,都是编译运行测试过的,希望能用这些帮助理解C++ 11中这些比较重要的特性。

关于左值和右值的定义

左值和右值在C中就存在,不过存在感不高,在C++尤其是C++11中这两个概念比较重要,左值就是有名字的变量(对象),可以被赋值,可以在多条语句中使用,而右值呢,就是临时变量(对象),没有名字,只能在一条语句中出现,不能被赋值。

在 C++11 之前,右值是不能被引用的,最大限度就是用常量引用绑定一个右值,如 :

  1. const int& i = 3;

在这种情况下,右值不能被修改的。但是实际上右值是可以被修改的,如 :

  1. T().set().get();

T 是一个类,set 是一个函数为 T 中的一个变量赋值,get 用来取出这个变量的值。在这句中,T() 生成一个临时对象,就是右值,set() 修改了变量的值,也就修改了这个右值。 
既然右值可以被修改,那么就可以实现右值引用。右值引用能够方便地解决实际工程中的问题,实现非常有吸引力的解决方案。

右值引用

左值的声明符号为”&”, 为了和左值区分,右值的声明符号为”&&”。

给出一个实例程序如下

  1. #include <iostream>
  2. void process_value(int& i)
  3. {
  4. std::cout << "LValue processed: " << i << std::endl;
  5. }
  6. void process_value(int&& i)
  7. {
  8. std::cout << "RValue processed: " << i << std::endl;
  9. }
  10. int main()
  11. {
  12. int a = 0;
  13. process_value(a);
  14. process_value(1);
  15. }

结果如下

  1. wxl@dev:~$ g++ -std=c++11 test.cpp
  2. wxl@dev:~$ ./a.out
  3. LValue processed: 0
  4. RValue processed: 1

Process_value 函数被重载,分别接受左值和右值。由输出结果可以看出,临时对象是作为右值处理的。

下面涉及到一个问题: 
x的类型是右值引用,指向一个右值,但x本身是左值还是右值呢?C++11对此做出了区分:

Things that are declared as rvalue reference can be lvalues or rvalues. The distinguishing criterion is: if it has a name, then it is an lvalue. Otherwise, it is an rvalue.

对上面的程序稍作修改就可以印证这个说法

  1. #include <iostream>
  2. void process_value(int& i)
  3. {
  4. std::cout << "LValue processed: " << i << std::endl;
  5. }
  6. void process_value(int&& i)
  7. {
  8. std::cout << "RValue processed: " << std::endl;
  9. }
  10. int main()
  11. {
  12. int a = 0;
  13. process_value(a);
  14. int&& x = 3;
  15. process_value(x);
  16. }
  1. wxl@dev:~$ g++ -std=c++11 test.cpp
  2. wxl@dev:~$ ./a.out
  3. LValue processed: 0
  4. LValue processed: 3

x 是一个右值引用,指向一个右值3,但是由于x是有名字的,所以x在这里被视为一个左值,所以在函数重载的时候选择为第一个函数。

右值引用的意义

直观意义:为临时变量续命,也就是为右值续命,因为右值在表达式结束后就消亡了,如果想继续使用右值,那就会动用昂贵的拷贝构造函数。(关于这部分,推荐一本书《深入理解C++11》) 
右值引用是用来支持转移语义的。转移语义可以将资源 ( 堆,系统对象等 ) 从一个对象转移到另一个对象,这样能够减少不必要的临时对象的创建、拷贝以及销毁,能够大幅度提高 C++ 应用程序的性能。临时对象的维护 ( 创建和销毁 ) 对性能有严重影响。 
转移语义是和拷贝语义相对的,可以类比文件的剪切与拷贝,当我们将文件从一个目录拷贝到另一个目录时,速度比剪切慢很多。 
通过转移语义,临时对象中的资源能够转移其它的对象里。 
在现有的 C++ 机制中,我们可以定义拷贝构造函数和赋值函数。要实现转移语义,需要定义转移构造函数,还可以定义转移赋值操作符。对于右值的拷贝和赋值会调用转移构造函数和转移赋值操作符。如果转移构造函数和转移拷贝操作符没有定义,那么就遵循现有的机制,拷贝构造函数和赋值操作符会被调用。 
普通的函数和操作符也可以利用右值引用操作符实现转移语义。

转移语义以及转移构造函数和转移复制运算符

以一个简单的 string 类为示例,实现拷贝构造函数和拷贝赋值操作符。

  1. class MyString {
  2. private:
  3. char* _data;
  4. size_t _len;
  5. void _init_data(const char *s) {
  6. _data = new char[_len+1];
  7. memcpy(_data, s, _len);
  8. _data[_len] = '\0';
  9. }
  10. public:
  11. MyString() {
  12. _data = NULL;
  13. _len = 0;
  14. }
  15. MyString(const char* p) {
  16. _len = strlen (p);
  17. _init_data(p);
  18. }
  19. MyString(const MyString& str) {
  20. _len = str._len;
  21. _init_data(str._data);
  22. std::cout << "Copy Constructor is called! source: " << str._data << std::endl;
  23. }
  24. MyString& operator=(const MyString& str) {
  25. if (this != &str) {
  26. _len = str._len;
  27. _init_data(str._data);
  28. }
  29. std::cout << "Copy Assignment is called! source: " << str._data << std::endl;
  30. return *this;
  31. }
  32. virtual ~MyString() {
  33. if (_data) free(_data);
  34. }
  35. };
  36. int main() {
  37. MyString a;
  38. a = MyString("Hello");
  39. std::vector<MyString> vec;
  40. vec.push_back(MyString("World"));
  41. }
  1. Copy Assignment is called! source: Hello
  2. Copy Constructor is called! source: World

这个 string 类已经基本满足我们演示的需要。在 main 函数中,实现了调用拷贝构造函数的操作和拷贝赋值操作符的操作。MyString(“Hello”) 和 MyString(“World”) 都是临时对象,也就是右值。虽然它们是临时的,但程序仍然调用了拷贝构造和拷贝赋值,造成了没有意义的资源申请和释放的操作。如果能够直接使用临时对象已经申请的资源,既能节省资源,有能节省资源申请和释放的时间。这正是定义转移语义的目的。

我们先定义转移构造函数。

  1. MyString(MyString&& str) {
  2. std::cout << "Move Constructor is called! source: " << str._data << std::endl;
  3. _len = str._len;
  4. _data = str._data;
  5. str._len = 0;
  6. str._data = NULL;
  7. }

有下面几点需要对照代码注意: 
1. 参数(右值)的符号必须是右值引用符号,即“&&”。 
2. 参数(右值)不可以是常量,因为我们需要修改右值。 
3. 参数(右值)的资源链接和标记必须修改。否则,右值的析构函数就会释放资源。转移到新对象的资源也就无效了。

现在我们定义转移赋值操作符。

  1. MyString& operator=(MyString&& str) {
  2. std::cout << "Move Assignment is called! source: " << str._data << std::endl;
  3. if (this != &str) {
  4. _len = str._len;
  5. _data = str._data;
  6. str._len = 0;
  7. str._data = NULL;
  8. }
  9. return *this;
  10. }

这里需要注意的问题和转移构造函数是一样的。 
增加了转移构造函数和转移复制操作符后,我们的程序运行结果为 :

由此看出,编译器区分了左值和右值,对右值调用了转移构造函数和转移赋值操作符。节省了资源,提高了程序运行的效率。 
有了右值引用和转移语义,我们在设计和实现类时,对于需要动态申请大量资源的类,应该设计转移构造函数和转移赋值函数,以提高应用程序的效率。

关于std::move()和std::forward 再次推荐一本书:《effective modern C++》 
英文版的,这里有篇关于其中item25的翻译不错

请看这里

但是这几点总结的不错

    1. std::move执行一个无条件的转化到右值。它本身并不移动任何东西;

    2. std::forward把其参数转换为右值,仅仅在那个参数被绑定到一个右值时;

    3. std::move和std::forward在运行时(runtime)都不做任何事。

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