教材学习内容总结

第八章部分 - 异常处理

语法与继承架构

  • 使用try...catch

    • 首先要明确一点:Java中所有错误都会打包为对象
    • JVM会尝试执行try区块中的程序代码,如果发生错误,执行程序就会比对catch括号中声明的类型,是否符合被抛出的错误对象类型,如果是就执行catch中的程序代码。
    • 使用try...catch注意,与C语言中程序流程和错误处理不同,Java中把正常流程放try块中,错误(异常)处理放catch块中,这是最直接的区别
    • catch 多个异常:有时,为了把异常都进行日志记录,可以使用一个try,多个catch,即使数个类型的catch块在做同样的事情。但是,要注意多个catch一定把父类放后面。如:

      try{
      System.in.read();
      }catch(IOException ex){
      ex.printStackTrace();
      }catch(Exception ex){
      ex.printStackTrace();
      }
    • API文档中带throws的必须使用try...catch,如下图

  • 异常架构
    • Error及其子类写程序不用处理,最多留个日志,属于严重系统错误,如硬件层面错误、JVM错误或内存不足等问题
    • Java异常处理是要处理Exception类及其子类(Checked Exception)
    • Multi-catch:实现了catch多重捕捉类,不过各个异常之间不能存在继承关系
  • catch or throw?
    • 在Java中还提供了另一种异常处理方式即抛出异常,顾名思义,也就是说一旦发生异常,我把这个异常抛出去,让调用者去进行处理,自己不进行具体的处理,此时需要用到throw和throws关键字
    • throws:自己无法处理,用在方法声明(声明方法中会抛出异常),后面跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开
    • throw:后面跟异常对象,方法中抛出Checked Exception,方法声明中必须有throws
  • 自定义异常
    • 自定义异常,使其可以继承原本有的各种异常,例如RuntimeException,这样可以在运行时,更加精确的帮我们找到是哪里出了问题。
  • 异常堆栈
    • printStackTrace:区别于在此之前的用System.out.println(e);来打印异常,printStackTrace();不仅可以打印异常,还可以查看堆栈追踪,显示出更深层的调用关系。

    • 善用堆栈追踪错误
      • 代码中不要私吞异常
      • 不要错误处理异常
      • 处理时不要显示错误信息
  • printStackTrace 和fillInStackTrace
    如果想要让异常堆栈起点为重抛异常的地方,可以使用fillInStackTrace();方法,这个方法会重新装填异常堆栈,将起点设为重抛异常的地方,并返回Throwable对象。
  • assert
    • java -ea or java:为了避免JDK1.3或者之前更早版本程序使用assert作为变量导致名称冲突问题,默认执行时,不启动断言检查,如果要在执行时启动断言检查,可以在执行java指令时,指定—enableassertions或者—ea自变量。
    • 什么时候使用断言
      1. 断言客户端调用方法前,已经准备好某些前置条件(通常在private方法之中)。
      2. 断言客户端调用方法后,具有方法承诺效果。
      3. 断言对象某个时间点下的状态。
      4. 使用断言取代批注。
      5. 断言程序流程中绝对不会执行到的程序代码部分。

异常与资源管理

  • 使用finally

    • try-catch-finally

      try{
      //(尝试运行的)程序代码
      }catch(异常类型 异常的变量名){
      //异常处理代码
      }finally{
      //异常发生,方法返回之前,总是要执行的代码
      }
  • try with resources
    • 关闭多个资源时用分号分隔,不要试图自行撰写程序代码关闭资源,这样会造成重复。
  • java.lang.AutoCloseable
    • try with resources的对象必须实现AutoCloseable接口,该语法也可以同时关闭两个以上的对象资源,只要中间以分号隔开。在try的括号中,越后面撰写的对象资源会越早被关闭。

第九章部分 - Collection与Map

使用Collection集合对象

  • 认识collection架构

    • Connection: 增、删、遍历对象

      • add
      • remove
      • clear
      • size
      • iterator
  • List: 类似数组,具有位置信息,带索引。List是一种Collection,作用是收集对象,并以索引方式保留收集的对象顺序,其操作类之一是java.util.ArrayList。查看API文件的时候发现,List接口定义了add(int index, E element)remove(int index)set(int index, E element)等许多依索引操作的方法。
    • ArrayList

      • 类似于《数据结构》中的线性表
    • LinkedList
      • 类似于《数据结构》中的链表
  • Set: 其中的对象不能有重复的。同样是收集对象,在收集过程中若有相同对象,则不再重复收集,若有这类需求,可以使用Set接口的操作对象,String的Split()方法,可以指定切割字符串的方式。一般用hashcode()与equals()来判断对象是否相同。
  • Queue: 队列
    • 核心方法

      • offer:添加一个元素并返回true,如果队列已满,则返回false。
      • poll:移除并返问队列头部的元素,如果队列为空,则返回null。
      • peek:返回队列头部的元素,如果队列为空,则返回null。
    • Deque: 双向队列。如果希望对Queue的两端进行加入、移除等动作,则可以使用java.util.Deque。
  • 注意区分泛型与继承
    • Java的Collection API都支持泛型:在使用Collection收集对象时,由于事先不知道被收集对象的形态,因此内部操作时,都是使用object来参考被收集的对象,取回对象时也是以object类型返回。所以若想针对某类定义的行为操作,必须告诉编译程序,让对象重新扮演该类型。JDK5之后增加了泛型语法。若接口支持泛型,在操作时也会比较方便,只要声明参考时有指定类型,那么创建对象时就不用再写类型了,泛型也可以仅定义在方法上,最常见的是在静态方法上定义泛型。
  • Lambda表达式
    • 注意与匿名类相比的好处:DRY(Don't Repeat Yourself)。
    • 在JDK8中可以使用Lambda来简化程序,Lambda表达式的语法省略了接口类型和方法名称。—>左边是参数列,右边是方法本体。
  • Iterable与Iterator
    • Iterator

      • next
      • hasNext
  • Comparable与Comparator
    • sort:Java中对象排序,要么对象实现了Comparable可以直接sort要么提供Comparator对象告知sort如何排序

键值对应的Map

  • 常用的Map类

    • 以事先利用java.util.Map接口的操作对象来建立键值对应数据,之后若要取得值,只要用对应的键就可以迅速取得。判断键是否重复是根据hashcode()与equals(),所以作为键的对象必须操作hashcode()与equals()。
    • HashMap:建立的键值对应是无序的
    • TreeMap:建立的键值对应是有序的
    • Properties:配置文件
  • 访问Map键值
    • keySet:将Map中所有的键存入到set集合中。因为set具备迭代器。所有可以迭代方式取出所有的键,再根据get方法。获取每一个键对应的值。keySet():迭代后只能通过get()取key。
    • values:获取集合中的所有的值,没有键,没有对应关系

教材学习中的问题和解决过程

  • 问题1:若编程过程中出现了“unrepored exception IOException must be Caught or declare to be thrown···”
  • 问题1解决方案:使用try、catch打包System.in.read(),声明throws java.io.IOException。
  • 问题2:处理异常的时候到底应该先处理父亲类还是处理子类
  • 问题2解决方案: 先处理子类。
  • 问题3:在重写父类方法时,有时不加 @Override编译同样通过了,但这样会有什么影响吗,还是说 @Override只是像个注释一样
  • 问题3解决方案:@override是一个标注,是要求编译程序检查一下下面写的方法是不是重新定义父类方法,如果不是编译就会出错。不写标注直接重新定义父类方法是可以的
  • 问题4:重载和重写的区别
  • 问题4解决方案:

1.重写必须继承,重载不用。

2.重写的方法名,参数数目相同,参数类型兼容,重载的方法名相同,参数列表不同。

3.重写的方法修饰符大于等于父类的方法,重载和修饰符无关。

4.重写不可以抛出父类没有抛出的一般异常,可以抛出运行时异常

上周考试错题解析

2. 填空:使用JDB进行调试时查看源代码的命令是(list)。
3. 填空 :10&9 的结果是(8)
4. 填空:”Hello”.charAt(1) 的值是(‘e’)
5. 填空:System.out.println( “HELLO”.( toLowerCase() ) ) 会输出“hello”..
10. CH06填空:写出编译P165 RPG.java的命令(javac –d . *.java)
15. CH06 判断:被声明为protected的方法,只能中继承后的子类中访问。(X)
16. CH06 判断:父类的protected方法,在子类中可以override为public的方法。(OK)
24. CH07 填空:实现接口表示(拥有行为),但不是ISA关系。
26. CH07 判断:接口中 int STOP等价于public static final int STOP. (ok)
27. CH07 判断:Java中一个类可以继承多个类。(X)
30. CH07 填空:面向对象中,设计经验可以用(设计模式)表达

代码托管

评分 8

  1. 教材学习中的问题和解决过程, 一个问题加1分
  2. 本周有效代码超过300分行的(加2分)
  3. -排版精美的加一分
  4. -进度条中记录学习时间与改进情况的加1分
  5. -错题学习深入的加1分

互评

俞昆(http://www.cnblogs.com/xieboke/p/6624719.html

基于评分标准,我给他的博客打分:3。得分情况如下:
教材学习中的问题和解决过程, 加2分
其他加分,加1分 :错题学习深入加1分
不知道是什么原因,他写着截图的地方我都没有看到图……

学习进度条

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