本文摘自ECMAScript6入门,转载请注明出处。

  ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。不仅适用于var命令,也适用于let和const命令。

一、数组的解构赋值

  1. 基本用法:

//以前,为变量赋值,只能直接指定值。
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3; //ES6允许写成下面这样。
//这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
var [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

  2. 解构不成功:如果解构不成功,变量的值就等于undefined。

var [foo] = [];
var [bar, foo] = [1];
foo //undefined

  3.不完全解构:即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。(注意跟解构不成功的区别,这个是右边数据多)

let [x, y] = [1, 2, 3];
x //
y // let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a //
b //
d //

  4. 默认值:解构赋值允许指定默认值

var [foo = true] = [];
foo // true [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'

二、对象的解构赋值

  对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

  1. 变量名跟属性名一致

var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };   //次序不一致不影响
foo // "aaa"
bar // "bbb"

  2. 变量名跟属性名不一致

var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"

  3. 这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写。

var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

  4. 注意,采用这种写法时,变量的声明和赋值是一体的。对于letconst来说,变量不能重新声明。

let foo;
let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo"

三、字符串的解构赋值

  字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

四、数值和布尔值的解构赋值

  如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

  解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象。由于undefinednull无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

五、函数参数的解构赋值

function add([x, y]){
return x + y;
} add([1, 2]); //

  上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量xy。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是xy

六、用途

  变量的解构赋值用途很多。

(1)交换变量的值

[x, y] = [y, x];

(2)从函数返回多个值

  函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example(); // 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
var { foo, bar } = example();

(3)函数参数的定义

  解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]); // 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

(4)提取JSON数据

  解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。

var jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
}; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

(5)函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
}) {
// ... do stuff
};

  指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

(6)遍历Map结构

  任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

  如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

// 获取键名
for (let [key] of map) {
// ...
} // 获取键值
for (let [,value] of map) {
// ...
}

(7)输入模块的指定方法

  加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

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