boost的初步了解
本章介绍了 Boost C++ 库 Asio,它是异步输入输出的核心。 名字本身就说明了一切:Asio 意即异步输入/输出。 该库可以让 C++ 异步地处理数据,且平台独立。 异步数据处理就是指,任务触发后不需要等待它们完成。 相反,Boost.Asio 会在任务完成时触发一个应用。 异步任务的主要优点在于,在等待任务完成时不需要阻塞应用程序,可以去执行其它任务。
异步任务的典型例子是网络应用。 如果数据被发送出去了,比如发送至 Internet,通常需要知道数据是否发送成功。 如果没有一个象 Boost.Asio 这样的库,就必须对函数的返回值进行求值。 但是,这样就要求待至所有数据发送完毕,并得到一个确认或是错误代码。 而使用 Boost.Asio,这个过程被分为两个单独的步骤:第一步是作为一个异步任务开始数据传输。 一旦传输完成,不论成功或是错误,应用程序都会在第二步中得到关于相应的结果通知。 主要的区别在于,应用程序无需阻塞至传输完成,而可以在这段时间里执行其它操作。
使用 Boost.Asio 进行异步数据处理的应用程序基于两个概念:I/O 服务和 I/O 对象。 I/O 服务抽象了操作系统的接口,允许第一时间进行异步数据处理,而 I/O 对象则用于初始化特定的操作。 鉴于 Boost.Asio 只提供了一个名为 boost::asio::io_service 的类作为 I/O 服务,它针对所支持的每一个操作系统都分别实现了优化的类,另外库中还包含了针对不同 I/O 对象的几个类。 其中,类 boost::asio::ip::tcp::socket 用于通过网络发送和接收数据,而类 boost::asio::deadline_timer 则提供了一个计时器,用于测量某个固定时间点到来或是一段指定的时长过去了。 以下第一个例子中就使用了计时器,
在CMakeLists.txt里边要这么定义boost库,否则编译器找不见boost库
cmake_minimum_required(VERSION 3.8)
project(boost_timer) set(CMAKE_CXX_STANDARD ) set(SOURCE_FILES main.cpp)
find_package(Boost REQUIRED COMPONENTS system)
if(Boost_FOUND)
include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS})
add_executable(boost_timer ${SOURCE_FILES})
target_link_libraries(boost_timer Boost::system ws2_32)
endif()
在main.cpp这么写:
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp> void handly(const boost::system::error_code &ec)
{
std::cout << "5s" << std::endl;
}
int main()
{
boost::asio::io_service _io_service;
boost::asio::deadline_timer timer(_io_service,boost::posix_time::seconds());
timer.async_wait(handly);
_io_service.run();
return ;
}
首先boost提供的I/O服务只有一个就是boost::asio::io_serivce _io_service . 在这里的I/O对象是boost::asio::deadline_timer timer;
- 定义一个I/O服务,_io_service , 再定义一个I/O对象timer , 通常I/O对象的构造函数的第一个参数就是I/O服务 _io_service , 由于timer是一个定时器,所以就是有第二个参数boost::posix_time::second(int time);用于表示time时间段 , 该闹钟在 timer 被定义之后立即开始计时。async_wait() 的好处是,该函数调用会立即返回,而不是等待五秒钟。 一旦闹钟时间到,作为参数所提供的函数就会被相应调用。 因此,应用程序可以在调用了 async_wait() 之后执行其它操作,而不是阻塞在这里。请留意,我们只是传入了handly()函数的名字,而该函数本身并没有被调用。
- 象 async_wait() 这样的方法被称为是非阻塞式的。 I/O 对象通常还提供了阻塞式的方法,可以让执行流在特定操作完成之前保持阻塞。 例如,可以调用阻塞式的 wait() 方法,取代 boost::asio::deadline_timer 的调用。 由于它会阻塞调用,所以它不需要传入一个函数名,而是在指定时间点或指定时长之后返回。可以留意到在调用 async_wait() 之后,又在 I/O 服务之上调用了一个名为 run() 的方法。这是必须的,因为控制权必须被操作系统接管,才能在五秒之后调用 handler() 函数。
- 这里存在一个疑问:async_wait()是非阻塞的但是io_service::run()却是阻塞的呢?这是由于应用程序必须防止被中止执行,所以这样做实际上不会有任何问题。 如果 run() 不是阻塞的,main() 就会结束从而中止该应用程序。 如果应用程序不应被阻塞,那么就应该在一个新的线程内部调用 run(),它自然就会仅仅阻塞那个线程。也就是说如果没有run()函数这个阻塞的话,程序运行到 timer.async_wait(handly);然后就直接return 0;结束了
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp> void handly1(const boost::system::error_code &ec)
{
std::cout << "5s" << std::endl;
} void handly2(const boost::system::error_code & ec)
{
std::cout << "10s" << std::endl;
}
int main()
{
boost::asio::io_service _io_service;
boost::asio::deadline_timer timer1(_io_service,boost::posix_time::seconds());
timer1.async_wait(handly1);
boost::asio::deadline_timer timer2(_io_service,boost::posix_time::seconds());
timer2.async_wait(handly2);
_io_service.run();
return ;
}
结果就是:程序运行5秒后调用handly1()函数;
程序运行10秒后调用handly2()函数;
注意handly1()和handly2()里的参数是不能丢的!!!
boost的初步了解的更多相关文章
- 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架_05搭建系统开发环境与Boost智能指针、内存池初步了解
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...
- 初步boost之pool图书馆学习笔记
pool 内存池概述 通常我们习惯直接使用new.malloc等API申请分配内存,这样做的缺点在于:因为所申请内存块的大小不定.当频繁使用时会造成大量的内存碎片并进而减少性能. 内存池则是在真正使用 ...
- 最经常使用的两种C++序列化方案的使用心得(protobuf和boost serialization)
导读 1. 什么是序列化? 2. 为什么要序列化?优点在哪里? 3. C++对象序列化的四种方法 4. 最经常使用的两种序列化方案使用心得 正文 1. 什么是序列化? 程序猿在编写应用程序的时候往往须 ...
- 读书笔记 effective c++ Item 55 让你自己熟悉Boost
你正在寻找一个高质量的,开源的,与平台和编译器无关的程序库的集合?看一下Boost吧.想加入一个由雄心勃勃的,充满天赋的正致力于最高水平的程序库设计和实现工作的C++程序员们组成的团体么?看一下Boo ...
- 小试 boost spirit
解释文本文件是日常编程中太平常的一件事情了,一般来说,土鳖点的做法可以直接手写 parser 用循环暴力地去 map 文本上的关键字从而提取相关信息,想省力一点则可以使用 tokenizer 或正则表 ...
- 最常用的两种C++序列化方案的使用心得(protobuf和boost serialization)
导读 1. 什么是序列化? 2. 为什么要序列化?好处在哪里? 3. C++对象序列化的四种方法 4. 最常用的两种序列化方案使用心得 正文 1. 什么是序列化? 程序员在编写应用程序的时候往往需要将 ...
- Boost Asio介绍--之一
原文:http://www.tuicool.com/articles/YbeYR3 Boost Asio介绍--之一 时间 2014-03-26 17:57:39 CSDN博客 原文 http:/ ...
- Boost锁~临界区保护和临界资源共享
前言: 除了thread,boost::thread另一个重要组成部分是mutex,以及工作在mutex上的boost::mutex::scoped_lock.condition和barrier,这些 ...
- Boost Asio(一)初探
一.简介 Boost Asio ( asynchronous input and output)关注数据的异步输入输出.Boost Asio 库提供了平台无关性的异步数据处理能力(当然它也支持同步数据 ...
随机推荐
- python中垃圾回收机制
Python垃圾回收机制详解 一.垃圾回收机制 Python中的垃圾回收是以引用计数为主,分代收集为辅.引用计数的缺陷是循环引用的问题.在Python中,如果一个对象的引用数为0,Python虚拟 ...
- 涉及到【分页】的table的请求模式
step:1 点击分页器的内容 trigger事件句柄 (pagination, filters, sorter) => {//或者(page, pageSize)等 this.props.on ...
- WPF ListView 分组 Grouping
在Resource里定义数据源和分组字段: <CollectionViewSource x:Key="listData" Source="{Binding Cate ...
- linux中文字体
◆ 背景说明 报表,在windows下,展现.导出都正常,在linux下,字体变大了.比如,单元格的大小设计好后,里面的字当好能一行显示完,将报表放到linux下后,字变大了,一行显示不完了,变 ...
- Android自定义Button按钮显示样式
关于listview和button都要改变android原来控件的背景,在网上查找了一些资料不是很全,所以现在总结一下android的selector的用法. 首先android的selector是在 ...
- JS BOM对象 History对象 Location对象
一.BOM对象 BOM(浏览器对象模型),可以对浏览器窗口进行访问和操作 window对象 所有浏览器都支持 window 对象. 概念上讲.一个html文档对应一个window对象. 功能上讲: 控 ...
- 解决 There are no resources that can be added or removed from the server
网上下载了一个项目,在eclipse中部署时,加载项目到tomcat中项目名称无法显示,报出There are no resources that can be added or removed fr ...
- JavaScript DOM 編程藝術(2版) 綜合實例Band js代碼
function addLoadEvent(func){ var oldonload=window.onload; if(typeof window.onload!='function') { win ...
- keyWindow与delegate中Window的区别
keyWindow与delegate中Window的区别 源码: // // ViewController.m // UIWindowRelated // // Created by YouXianM ...
- UNIX高级环境编程(7)标准IO函数库 - 二进制文件IO,流定位,创建临时文件和内存流
1 二进制IO(Binary IO) 在前一篇我们了解了逐字符读写和逐行读写函数. 如果我们在读写二进制文件,希望以此读写整个文件内容,这两个函数虽然可以实现,但是明显会很麻烦且多次循环明显效率很低. ...