题解

我永远都写不对计算几何……

首先找到反射的线段比较好找,扫一遍所有线段然后找交点在镜子上并且交点离起点最近的那条线段

然后旋转的时候,有可能是顺时针,也有可能是逆时针,要找出法线,然后判断法线和光线的角度然后确定顺时针逆时针

代码

#include <bits/stdc++.h>
#define enter putchar('\n')
#define space putchar(' ')
#define pii pair<int,int>
#define fi first
#define se second
#define MAXN 200005
#define pb push_back
#define eps 1e-8
//#define ivorysi
using namespace std;
typedef long long int64;
typedef double db;
template<class T>
void read(T &res) {
res = 0;T f = 1;char c = getchar();
while(c < '0' || c > '9') {
if(c == '-') f = -1;
c = getchar();
}
while(c >= '0' && c <= '9') {
res = res * 10 + c - '0';
c = getchar();
}
res *= f;
}
template<class T>
void out(T x) {
if(x < 0) {x = -x;putchar('-');}
if(x >= 10) out(x / 10);
putchar('0' + x % 10);
}
bool dcmp(db a,db b) {
return fabs(a - b) < eps;
}
struct Point {
db x,y;
Point(){}
Point(db _x,db _y) {
x = _x;y = _y;
}
friend Point operator + (const Point &a,const Point &b) {
return Point(a.x + b.x,a.y + b.y);
}
friend Point operator - (const Point &a,const Point &b) {
return Point(a.x - b.x,a.y - b.y);
}
friend Point operator * (const Point &a,const db &d) {
return Point(a.x * d,a.y * d);
}
friend Point operator / (const Point &a,const db &d) {
return Point(a.x / d,a.y / d);
}
friend db operator * (const Point &a,const Point &b) {
return a.x * b.y - a.y * b.x;
}
friend db dot(const Point &a,const Point &b) {
return a.x * b.x + a.y * b.y;
}
db norm() {
return sqrt(x * x + y * y);
}
};
struct Seg {
Point a,b;db theta;
Seg(){}
Seg(Point _a,Point _b,db _theta = 0.0) {
a = _a;b = _b;theta = _theta;
}
friend Point Cross_Point(const Seg &s,const Seg &t) {
db S1 = (s.a - t.a) * (t.b - t.a);
db S2 = (s.b - t.b) * (t.a - t.b);
return s.a + (s.b - s.a) * (S1 / (S1 + S2));
}
bool in_Seg(Point P) {
db d = (a - P) * (b - P);
if(!dcmp(d,0.0)) return false;
return dot((a - P),(b - P)) <= eps;
}
}S[105],L;
const db PI = acos(-1.0);
int N,ans[15],tot;
void Init() {
db sx,sy,tx,ty,theta,a,b;
scanf("%lf%lf%lf%lf",&sx,&sy,&tx,&ty);
L = Seg(Point(sx,sy),Point(sx + tx,sy + ty));
read(N);
for(int i = 1 ; i <= N ; ++i) {
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&sx,&sy,&tx,&ty,&a,&b);
theta = a / b;
S[i] = Seg(Point(sx,sy),Point(tx,ty),theta);
}
}
void Solve() {
int cnt = 10;
while(cnt--) {
int id = -1;Point t;
for(int i = 1 ; i <= N ; ++i) {
if(i == ans[tot]) continue;
Point p = Cross_Point(L,S[i]);
if(S[i].in_Seg(p) && dot(L.b - L.a,p - L.a) >= -eps) {
if(id == -1) {id = i;t = p;}
else if((p - L.a).norm() < (t - L.a).norm()) {
id = i;t = p;
}
}
}
if(id == -1) break;
ans[++tot] = id;
db d = dot(L.b - L.a,S[id].b - S[id].a);
db alpha = acos(fabs(d) / ((L.b - L.a).norm() * (S[id].b - S[id].a).norm()));
alpha = PI / 2 - alpha;
alpha = (S[id].theta + 1) * alpha;
L.b = L.a;L.a = t;
Seg ver = Seg(t,t + Point(-(S[id].b - S[id].a).y,(S[id].b - S[id].a).x));
if(dot(ver.b - ver.a,L.b - L.a) <= eps) {
ver = Seg(t,t + Point((S[id].b - S[id].a).y,-(S[id].b - S[id].a).x));
}
Point tmp = L.b - t;
if((ver.b - ver.a) * (L.b - L.a) >= -eps) alpha = -alpha;
L.b = t + Point(tmp.x * cos(alpha) - tmp.y * sin(alpha),tmp.x * sin(alpha) + tmp.y * cos(alpha));
}
if(!tot) puts("NONE");
else {
for(int i = 1 ; i <= tot ; ++i) {
out(ans[i]);space;
}
enter;
}
}
int main() {
#ifdef ivorysi
freopen("f1.in","r",stdin);
#endif
Init();
Solve();
return 0;
}

【LOJ】#2039. 「SHOI2015」激光发生器的更多相关文章

  1. [LOJ 2039] 「SHOI2015」激光发生器

    [LOJ 2039] 「SHOI2015」激光发生器 链接 链接 题解 分为两个部分 第一个是求直线之间的交点找到第一个触碰到的镜面 第二个是求直线经过镜面反射之后的出射光线 第一个很好做,第二个就是 ...

  2. LOJ#2039. 「SHOI2015」激光发生器(计算几何)

    题面 传送门 题解 如果我初中科学老师知道我有一天计算的时候入射角不等于反射角不知道会不会把我抓起来打一顿-- 这题本质上就是个模拟,需要的芝士也就计蒜几盒的那点,不过注意细节很多,放到考场上只能看看 ...

  3. loj#2038. 「SHOI2015」超能粒子炮・改

    题目链接 loj#2038. 「SHOI2015」超能粒子炮・改 题解 卢卡斯定理 之后对于%p分类 剩下的是个子问题递归 n,k小于p的S可以预处理,C可以卢卡斯算 代码 #include<c ...

  4. loj #2037. 「SHOI2015」脑洞治疗仪

    #2037. 「SHOI2015」脑洞治疗仪   题目描述 曾经发明了自动刷题机的发明家 SHTSC 又公开了他的新发明:脑洞治疗仪——一种可以治疗他因为发明而日益增大的脑洞的神秘装置. 为了简单起见 ...

  5. Loj #2036. 「SHOI2015」自动刷题机

    link : https://loj.ac/problem/2036 这个显然具有单调性,N小的话更容易A题,不仅因为A一次题减少的代码,并且A题的下限也低. 所以直接上二分就行了,注意上限一定不要设 ...

  6. Loj #2192. 「SHOI2014」概率充电器

    Loj #2192. 「SHOI2014」概率充电器 题目描述 著名的电子产品品牌 SHOI 刚刚发布了引领世界潮流的下一代电子产品--概率充电器: 「采用全新纳米级加工技术,实现元件与导线能否通电完 ...

  7. Loj #3096. 「SNOI2019」数论

    Loj #3096. 「SNOI2019」数论 题目描述 给出正整数 \(P, Q, T\),大小为 \(n\) 的整数集 \(A\) 和大小为 \(m\) 的整数集 \(B\),请你求出: \[ \ ...

  8. Loj #3093. 「BJOI2019」光线

    Loj #3093. 「BJOI2019」光线 题目描述 当一束光打到一层玻璃上时,有一定比例的光会穿过这层玻璃,一定比例的光会被反射回去,剩下的光被玻璃吸收. 设对于任意 \(x\),有 \(x\t ...

  9. Loj #3089. 「BJOI2019」奥术神杖

    Loj #3089. 「BJOI2019」奥术神杖 题目描述 Bezorath 大陆抵抗地灾军团入侵的战争进入了僵持的阶段,世世代代生活在 Bezorath 这片大陆的精灵们开始寻找远古时代诸神遗留的 ...

随机推荐

  1. java基础-引用数据类型之一维数组(Array)

    java基础-引用数据类型之一维数组(Array) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.数组的定义 1>.为什么需要数组 保存一个数据可以定义一个变量,如果要保 ...

  2. 数据分析与展示---Matplotlib入门

    简介: 一:Matplotlib库的介绍 (一)简单使用 二:区域划分subplot 三:plot函数 四:pyplot的中文显示 (一)方法一:修改rcParams参数 (二)方法二(推荐),在有中 ...

  3. git爬坑不完全指北(二):failed to push some refs to ‘XXX’的解决方案

    报错分析        从字面理解,这个报错的意思就是说远程仓库里有一个改动是本地仓库里没有的,所以在push前要先把远程仓库上的改动pull或者fetch到本地仓库.然后再执行push的操作,把本地 ...

  4. Hive性能优化--map数和reduce数

    转自http://superlxw1234.iteye.com/blog/1582880 一.    控制hive任务中的map数:  1.    通常情况下,作业会通过input的目录产生一个或者多 ...

  5. java.lang.System.arraycopy() 与java.util.Arrays.copyOf()的区别

    java.lang.System.arraycopy() 与java.util.Arrays.copyOf()的区别 一.java.lang.System.arraycopy() 该方法的声明: /* ...

  6. Spring4笔记5--基于注解的DI(依赖注入)

    基于注解的DI(依赖注入): 对于 DI 使用注解,将不再需要在 Spring 配置文件中声明 Bean 实例.只需要在 Spring 配置文件中配置组件扫描器,用于在指定的基本包中扫描注解. < ...

  7. 【黑客免杀攻防】读书笔记15 - 源码免杀、C++壳的编写

    1.源码免杀 1.1 定位产生特征的源码 定位文件特征 1.根据MyCCL的特征码定位工具,定位出有特征的地址 2.根据VS的反汇编窗口,输入有特征的地址得到特征地址与源码的关系 3.插入Messag ...

  8. 003_ElasticSearch详解与优化设计

    简介 概念 安装部署 ES安装 数据索引 索引优化 内存优化 1简介 ElasticSearch(简称ES)是一个分布式.Restful的搜索及分析服务器,设计用于分布式计算:能够达到实时搜索,稳定, ...

  9. Android调试大法 自定义IDE默认签名文件==>微信支付、微信登录、微信分享,debug时调试通过,release时调不起微信

    转载地址:http://blog.yanzhenjie.com Android调试大法之自定义IDE默认签名文件,你是否为调试第三方SDK时debug签名和release签名发生冲突而烦恼?你是否在d ...

  10. Go 1 Release Notes

    Go 1 Release Notes Introduction to Go 1 Changes to the language Append Close Composite literals Goro ...