erlang作为一个为电信级别而出现的语言,热更新是其最重要的特性之一

 热代码升级-Erlang允许程序代码在运行系统中被修改。旧代码能被逐步淘汰而后被新代码替换。在此过渡期间,新旧代码是共存的。

下面我们以最典型的gen_server为例子,讲解一下这个BT的功能

 -module(tt13).
-behaviour(gen_server). -export([test/0]).
-export([start_link/0, stop/0, init/1, handle_call/3, handle_cast/2, handle_info/2, terminate/2, code_change/3]). -record(state, {cnt}). -define(SERVER, ?MODULE). %%--------------------------------------------------------------------
%% Function: start_link() -> {ok,Pid} | ignore | {error,Error}
%% Description: Starts the server
%%--------------------------------------------------------------------
start_link() ->
gen_server:start_link({local, ?MODULE}, ?MODULE, [], [{debug, [trace]}]). test() ->
gen_server:call(?SERVER, test). stop() ->
gen_server:cast(?SERVER, stop). %%--------------------------------------------------------------------
%% Function: init(Args) -> {ok, State} |
%% {ok, State, Timeout} |
%% ignore |
%% {stop, Reason}
%% Description: Initiates the server
%%--------------------------------------------------------------------
init(_) -> {ok, #state{cnt=1}}.
%%--------------------------------------------------------------------
%% Function: %% handle_call(Request, From, State) -> {reply, Reply, State} |
%% {reply, Reply, State, Timeout} |
%% {noreply, State} |
%% {noreply, State, Timeout} |
%% {stop, Reason, Reply, State} |
%% {stop, Reason, State}
%% Description: Handling call messages
handle_call(test, _From, #state{cnt=Cnt} = State) ->
{reply, {ok, Cnt}, State#state{cnt=Cnt+1}}; handle_call(stop, _From, State) ->
{stop, normal, ok, State}; handle_call(_Unrec, _From, State) ->
{reply, {error, invalid_call}, State}. %%--------------------------------------------------------------------
%% Function: handle_cast(Msg, State) -> {noreply, State} |
%% {noreply, State, Timeout} |
%% {stop, Reason, State}
%% Description: Handling cast messages
%%--------------------------------------------------------------------
handle_cast(_Msg, State) ->
{noreply, State}. %%--------------------------------------------------------------------
%% Function: handle_info(Info, State) -> {noreply, State} |
%% {noreply, State, Timeout} |
%% {stop, Reason, State}
%% Description: Handling all non call/cast messages
%%-------------------------------------------------------------------- handle_info(_Info, State) ->
{noreply, State}. %%--------------------------------------------------------------------
%% Function: terminate(Reason, State) -> void()
%% Description: This function is called by a gen_server when it is about to
%% terminate. It should be the opposite of Module:init/1 and do any necessary
%% cleaning up. When it returns, the gen_server terminates with Reason.
%% The return value is ignored.
%%-------------------------------------------------------------------- terminate(_Reason, _State) ->
io:format("hello gen server: terminating~n"). %%--------------------------------------------------------------------
%% Func: code_change(OldVsn, State, Extra) -> {ok, NewState}
%% Description: Convert process state when code is changed
%%-------------------------------------------------------------------- code_change(_OldVsn, State, _Extra) ->
{ok, State}. %%====================================================================
%%other fun
%%====================================================================

 编译运行结果

 1> c(tt13).
{ok,tt13}
2> tt13:start_link().
{ok,<0.39.0>}
3> tt13:test().
*DBG* tt13 got call test from <0.32.0>
*DBG* tt13 sent {ok,1} to <0.32.0>, new state {state,2}
{ok,1}
4> tt13:test().
*DBG* tt13 got call test from <0.32.0>
*DBG* tt13 sent {ok,2} to <0.32.0>, new state {state,3}
{ok,2}
5> tt13:test().
*DBG* tt13 got call test from <0.32.0>
*DBG* tt13 sent {ok,3} to <0.32.0>, new state {state,4}
{ok,3}

如果修改了函数,可以直接运行

 -module(tt13).
-version("1.1").
-behaviour(gen_server). %...........
%...........省略若干行
%................ handle_call(test, _From, #state{cnt=Cnt} = State) ->
{reply, {ok, Cnt}, State#state{cnt=Cnt*2}}; %...........
%...........省略若干行
%................

 可以看到我们修改了计数的方法,而且修改了版本号,然后我们继续运行

 6> c(tt13).                                    %编译新的代码
{ok,tt13}
7> tt13:test().
*DBG* tt13 got call test from <0.32.0>
*DBG* tt13 sent {ok,4} to <0.32.0>, new state {state,8}
{ok,4}
8> tt13:test().
*DBG* tt13 got call test from <0.32.0>
*DBG* tt13 sent {ok,8} to <0.32.0>, new state {state,16}
{ok,8}
9> tt13:test().
*DBG* tt13 got call test from <0.32.0>
*DBG* tt13 sent {ok,16} to <0.32.0>, new state {state,32}
{ok,16}

 可以看到代码就直接替换了,注意编译的时候会用新的代码替换下一次运行的结果,正在运行还是old code,所以不要编译多次(一般在测试环境先进行热更新测试)。

   如果要替换init/1里面的代码?这个方法肯定是不行的,因为init/1代码只运行一次,比如我要修改state结构体,那要怎么弄呢

 -module(tt13).
-version("2.0").
-behaviour(gen_server). -record(state, {testcheck, cnt}).
%...........
%...........省略若干行
%................ init(_) -> {ok, #state{testcheck='chk', cnt=1}}.
%%--------------------------------------------------------------------
%% Function: %% handle_call(Request, From, State) -> {reply, Reply, State} |
%% {reply, Reply, State, Timeout} |
%% {noreply, State} |
%% {noreply, State, Timeout} |
%% {stop, Reason, Reply, State} |
%% {stop, Reason, State}
%% Description: Handling call messages
handle_call(test, _From, #state{cnt=Cnt} = State) ->
{reply, {ok, Cnt}, State#state{cnt=Cnt+1}}; %...........
%...........省略若干行
%................ 26 code_change("1.1", {state, Cnt}, _Extra) ->
27 {ok, {state, chk, Cnt}}; code_change(_OldVsn, State, _Extra) ->
{ok, State}. %...........
%...........省略若干行
%................

  我们修改了state结构体,修改了init/1函数,而且重写了code_change/3,下面我们运行如下

 1 10> compile:file(tt13).          /*编译代码
2 {ok,tt13}
3 11> sys:suspend(tt13).           /*暂停服务
4 ok
5 12> code:purge(tt13).           /*清除旧的代码,如果有运行的化
6 false
7 13> code:load_file(tt13).        /*加载新的代码
8 {module,tt13}
9 14> sys:change_code(tt13,tt13,"1.1",[]).    /*修改state状态
10 ok
11 15> sys:resume(tt13).                /*恢复服务
12 ok
16> tt13:test().
*DBG* tt13 got call test from <0.32.0>
*DBG* tt13 sent {ok,32} to <0.32.0>, new state {state,chk,64}
{ok,32}
17> tt13:test().
*DBG* tt13 got call test from <0.32.0>
*DBG* tt13 sent {ok,64} to <0.32.0>, new state {state,chk,128}
{ok,64}
18> tt13:test().
*DBG* tt13 got call test from <0.32.0>
*DBG* tt13 sent {ok,128} to <0.32.0>, new state {state,chk,256}
{ok,128}

  整个替换过程是10-15步,注意这个过程中的tt13服务是hang住的,如果这时候使用服务,会出现timeout,所以一般这5步都是同时执行。

       后面可以看到state状态已经改变

erlang的热更新的更多相关文章

  1. [Erlang10]为什么热更新时,Shell执行2次l(Module)后会把原来用到Module的进程 kill?

    0. 问题引入: -module(hot_code_server). -compile(export_all). start() –> erlang:register(?MODULE, erla ...

  2. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之三:so热更新

    本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新 A ...

  3. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新

    [原]Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Tinker是微信的第一个开源项目,主要用于安卓应用bug的热修复和功能的迭代. Tinker github地址:http ...

  4. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新

    上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方 ...

  5. iOS热更新-8种实现方式

    一.JSPatch 热更新时,从服务器拉去js脚本.理论上可以修改和新建所有的模块,但是不建议这样做. 建议 用来做紧急的小需求和 修复严重的线上bug. 二.lua脚本 比如: wax.热更新时,从 ...

  6. 【.net 深呼吸】程序集的热更新

    当一个程序集被加载使用的时候,出于数据的完整性和安全性考虑,程序集文件(在99.9998%的情况下是.dll文件)会被锁定,如果此时你想更新程序集(实际上是替换dll文件),是不可以操作的,这时你得把 ...

  7. 谁偷了我的热更新?Mono,JIT,iOS

    前言 由于匹夫本人是做游戏开发工作的,所以平时也会加一些玩家的群.而一些困扰玩家的问题,同样也困扰着我们这些手机游戏开发者.这不最近匹夫看自己加的一些群,常常会有人问为啥这个游戏一更新就要重新下载,而 ...

  8. ReactNative 告别CodePush,自建热更新版本升级环境

    微软的CodePush热更新非常难用大家都知道,速度跟被墙了没什么区别. 另外一方面,我们不希望把代码放到别人的服务器.自己写接口更新总归感觉安全一点. so,就来自己搞个React-Native A ...

  9. ReactNative 使用微软的CodePush进行热更新,继续填坑

    1.别被开发环境骗了 在我们开发react native的时候,一键运行工程,js改了,只要cmd+R就可以刷新了.然后会轻易以为真正app上线的时候也是一样,只要app一打开就是最新的. 其实!这是 ...

随机推荐

  1. Go 初体验 - 并发与锁.1 - sync.Mutex 与 sync.RWMutex

    ==== Mutex为互斥锁,顾名思义,被Mutex锁住的代码同时只允许一个协程访问,其它协程进来就要排队 如何使用?看代码: 输出: 释义: 并发1000个协程同时更改m的元素,这样会有一部分更改成 ...

  2. Unity如何退出游戏

    使用 Application.Quit(),但在 editor 模式下使用 Application.Quit()是没用的,要用 EditorApplication.isPlaying = false. ...

  3. 阿里云HttpClient跨天之后解析不了域名

    也许这是一个少见的情况,我使用HttpClient写了一个调用第三方服务的请求,在本机测试和腾讯云上测试都没有问题,但是放到阿里云之后,刚启动的时候是没有问题的,但是每次过零点之后,就会报异常: ja ...

  4. SQL死锁操作

    这两天数据库经常被锁,所以记录一下操作: 查看被锁表:select request_session_id spid,OBJECT_NAME(resource_associated_entity_id) ...

  5. VS 通过局域网访问调试状态下的web应用程序

    1.点击vs的启动按钮 2.在任务栏找到IIS Express的图标,点击“显示所有应用程序” 3.如果只有本地localhost访问方式,点击对应应用程序的本地URL,就会显示对应的配置文件 4.点 ...

  6. Gradle's dependency cache may be corrupt

    原因分析: 当前Android studio 安装或者升级后配置的Gradle版本不对.可以打开安装目录下\Android\Android Studio\gradle\查看当前已有最新的版本.例如下图 ...

  7. echart的x轴换行

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  8. DataGridView 列排序 内存表查找

    DataRow[] drow = dt.Select("列名 = 列名的值" ); 就这句话,dt是一个datatable 且断点调试时能看到里面有trade这个列,可为什么执行到 ...

  9. 高版本mysql8.0解压版安装步骤

    解压版安装操作官网下载: mysql-installer-community-8.0.12.0.msi如上操作: http://www.cnblogs.com/elfin/p/9429877.html ...

  10. php 使用代理IP进行数据抓取

    什么是代理?什么情况下会用到代理IP?代理服务器(Proxy Server),其功能就是代用户去取得网络信息,然后返回给用户.形象的说:它是网络信息的中转站.通过代理IP访问目标站,可以隐藏用户的真实 ...