uml第一次作业:

用例图是什么?

用例图我感觉就是把网站中各个用户的动作分解一下,再用rational rose软件把图画出来。

画例图主要分为三个步骤:a 确定系统角色  b 确定用例  c 对用例进行分解,确定下层的用例图。

用例图元素之间的关系简单的可以用一个图来表示:

参与者:参与者不只是指人,是指系统以外的,在使用系统或与系统交互中所扮演的角色。因此参与者可以是人,可以是事物,也可以是时间或其他系统等等。参与者不是指人或事物本身,而是表示人或事物当时所扮演的角色。

用例:用例是对包括变量在内的一组动作序列的描述,系统执行这些动作,并产生传递特定参与者的价值的可观察结果。

系统边界:系统边界是用来表示正在建模系统的边界。边界内表示系统的组成部分,边界外表示系统外部。

图书馆图书借阅管理

参与者

图书馆图书借阅管理涉及图书管理员和借阅者两种参与者

系统功能结构

把图书馆图书借阅管理划分为借书证管理、图书信息管理和图书借阅管理三个部分。

功能用例
1.借书证管理
借书证管理包括办证、补证、注销和证件查询等功能。在办证和补证的过程中需要打印证打印借书证作为办证和补证两个用例的包含用例。

@startuml


left to right direction
actor nishumin
rectangle 借阅证管理系统 {
  nishumin -- (办证)
  nishumin -- (补证)
  (办证) ..> (打印证件) : <<include>>
  (补证) ..> (打印证件) : <<include>>
  nishumin -- (注销)
  nishumin -- (查询证件)
}
@enduml

@startuml

left to right direction

actor nishumin

rectangle 图书管理系统 {

nishumin -- (添加)

nishumin -- (修改)

nishumin -- (删除)

nishumin -- (图书信息查询)

nishumin -- (图书编目)

}

@enduml

@startuml

left to right direction

skinparam packageStyle rectangle

actor nishumin

actor 借阅人员

rectangle 图书借阅管理系统 {

nishumin  -- (图书类目查询)

nishumin  -- (借阅信息查询)

nishumin  -- (借阅)

nishumin  -- (归还)

nishumin  -- (过期处理)

nishumin   -- (丢失处理)

(图书类目查询) -- 借阅人员

(借阅信息查询) -- 借阅人员

(过期处理) .> (打印催还单) : <<include>>

}

@enduml

UML与软件建模:第一次作业(UML用例图绘制)的更多相关文章

  1. UML与软件建模:第一次作业(用例图绘制)

    一.小结 用例图是UML用于描述软件功能的图形.用例图包括用例.参与者及其关系,用例图也可以包括注释和结束. 用例图的要素: (1)参与者,即与用例存在交互关系的系统外部实体; (2)用例,用来描述个 ...

  2. UML第一次作业:UML用例图绘制

      UML用例图绘制 一.plantuml用例图语法小结 1.用例 用法:用例用圆括号(),或者使用关键字来定义用例 示例1: @startuml (First UML) (Another UML)a ...

  3. UML与软件建模:第二次作业(类图中类的表示)

    一.类图 (1)类图定义 类图,是UML(统一建模语言)中用于描述"类"以及"类与类"之间的示意图.它形象的描述出了系统的结构,帮助人们理解系统. 类图是在&q ...

  4. C# 词频统计 东北师范大学 软件项目管理 第一次作业

    一.作为杨老师的学生第一次听杨老师讲课,印象最深的就是:工程中所有步骤之间是乘法,如果任何一步为0,工程就做不出来了.以前所有老师讲到的都是不要太在乎结果,努力的过程很重要,但是这在软件工程中不合适了 ...

  5. UML作业第一次:UML用例图绘制

    UML第一次作业 一. 用例图:用例图(usecase diagram)是UML用于描述软件功能的图形.用例图包括用例.参与者及其关系,用例图也可以包括注释和约束.程序员要画时序图啥的用其他的比较麻烦 ...

  6. UML第一次作业

    一. 用例图:用例图(usecase diagram)是UML用于描述软件功能的图形.用例图包括用例.参与者及其关系,用例图也可以包括注释和约束.程序员要画时序图啥的用其他的比较麻烦,用plantum ...

  7. PlantUML —— 应用于 Eclipse 的简单快速的 UML 编辑软件

    PlantUML —— 应用于 Eclipse 的简单快速的 UML 编辑软件 简介: 在应用系统软件开发过程中,如果软件由很多对象组成,它的结构仅仅凭借分析很难理清,同时为了有利于软件的开发及重用, ...

  8. [本体论][UML][统一建模语言][软件建模][OWL]从本体论到UML到OWL

    以下内容,是关于软件建模的方法与思路. UML与OWL都是基于本体论的建模语言. 本体论(哲学) 本体论(信息科学) UML(统一建模语言) more info 参考:[设计语言][统一建模语言][软 ...

  9. 使用 UML 进行业务建模:理解业务用例与系统用例的相似和不同之处

    使用 UML 进行业务建模:理解业务用例与系统用例的相似和不同之处   作者:Arthur V. English 出处:IBM   本文内容包括: 背景 业务用例模型与系统用例模型有什么相似之处? 业 ...

随机推荐

  1. Spark安装部署| 运行模式

    Spark 一种基于内存的快速.通用.可扩展的大数据分析引擎: 内置模块: Spark Core(封装了rdd.任务调度.内存管理.错误恢复.与存储系统交互): Spark SQL(处理结构化数据). ...

  2. 转:mongoDB 修改 ulimit

    转自:http://blog.yucanlin.cn/2015/03/23/mongodb-%E4%BF%AE%E6%94%B9-ulimit/ mongoDB 修改 ulimit 一切都源于mong ...

  3. Server酱微信推送中的问题

    1.写在URL的文字就是不在微信端显示 当时为了明显提示写了个这个:<--11111-->后来发现1111不能显示,去掉两边的<---->就可以了, 2.输出到微信端的文字不换 ...

  4. 堡垒机jumpserver测试记录--使用

    快速入门 截图就不放了,官网都有,这里只是就遇到的一些问题做下记录 必备条件 一台安装好 Jumpserver 系统的可用主机(堡垒机) 一台或多台可用的 Linux.Windows资产设备(被管理的 ...

  5. XIV Open Cup named after E.V. Pankratiev. GP of Europe

    A. The Motorway 等价于找到最小和最大的$L$满足存在$S$使得$S+(i-1)L\leq a_i\leq S+i\times L$ 即 $S\leq\min((1-i)L+a_i)$ ...

  6. ZooKeeper Getting Started Guide

    http://zookeeper.apache.org/doc/trunk/zookeeperStarted.html What is ZooKeeper? ZooKeeper is a centra ...

  7. 08-Xml & Tomcat

    Xml & Tomcat Xml >eXtendsible   markup  language     可扩展的标记语言 XML  有什么用? 1. 可以用来保存数据 2. 可以用来做 ...

  8. MariaDB基本操作--(创建用户)(转)

    一. 创建用户 命令: CREATE USER 'username'@'host' IDENTIFIED BY 'password'; 说明: username:你将创建的用户名 host:指定该用户 ...

  9. vue_源码 原理 剖析

    相关基础知识点 // 可以让 任意函数/方法 成功临时指定成对象的方法进行调用 - call/apply // 1. 根据伪数组生成 真数组 const lis = document.getEleme ...

  10. [LeetCode] Split Array With Same Average 分割数组成相同平均值的小数组

    In a given integer array A, we must move every element of A to either list B or list C. (B and C ini ...