1.类型增强

检查更加严格

  • 比如,把一个 const 类型的指针赋给非 const 类型的指针。c 语言中可以通的过,但是在 c++中则编不过去

    const int a = ;
    int b = a;
    const int *pa = &a;
    int *pb = pa;

增加bool类型

  • c语言中使用0和!0来表示逻辑的真假,但是在c++中使用bool类型表示逻辑的真(true)假(false);

    bool flag = true;
    bool flag1 = false;
    cout<<"flag = "<<flag<<endl; //
    cout<<"flag = "<<flag1<<endl; //
    cout<<sizeof(bool); //

真正的枚举

  • c 语言中枚举本质就是整型,枚举变量可以用任意整型赋值。而 c++中枚举变量,只能用被枚举出来的元素初始化。

      enum num {one = , two, three};
    int a = one;
    cout<< a <<endl; //
    cout<< three <<endl; //

表达式的值可被赋值

  • c 语言中表达式通常不能作为左值的,即不可被赋值,c++中某些表达式是可以赋值的。

    int a, b, c = ;
    (a = b) = ;
    cout<< a << b <<endl;
    (a>c?b:c) = ;
    cout<< "a = "<< a << " b = " << b << " c = " << c <<endl; // a=20 b=50 c=10

2.输入与输出(cin/cout)

cin && cout

  • cin 和 cout 是 C++的标准输入流和输出流。他们在头文件 iostream 中定义

    cout<<"your name is: "<<name<<endl;
    cout<<"your age is: "<<age<<endl;

格式化

  • 包含于头文件 #include <iomanip> 中
  • 设置域宽及位数:对于实型,cout 默认输出六位有效数据,setprecision(4) 可以设置有效位数,setprecision(n)<<setiosflags(ios::fixed)合用,可以设置小数点右边的位数。
      float i = 1.33333;
    cout<< i <<endl; //1.33333
    cout<<setw()<<i<<endl //_1.33333
    <<setw()<<<<endl //__100
    <<setprecision()<<setiosflags(ios::fixed)<<i<<endl; //1.3333

按进制输出

  • 按十六进制、十进制、八进制、默认十进制 输出
      //按十六进制、十进制、八进制、默认十进制 输出
    int m = ;
    cout<< hex << m << endl; // f
    cout<< dec << m << endl; //
    cout<< oct << m << endl; //
    cout<< setbase() << m << endl;//

 设置填充符

  • 还可以设置域宽的同时,设置左右对齐及填充字符

    //还可以设置域宽的同时,设置左右对齐及填充字符。
    cout<<setw()<<<<endl; //______1234
    cout<<setw()<<setfill('')<<<<endl; //
    cout<<setw()<<setfill('')<<setiosflags(ios::left)<<<<endl; //
    cout<<setw()<<setfill('-')<<setiosflags(ios::right)<<<<endl;//------1234

3.函数重载(function overload)

 函数重载规则:

  • 函数名相同;
  • 参数的类型,个数, 顺序不同,均可构成函数重载;
  • 返回类型不同则不能构成重载;
    void func(int a); //ok
    void func(char a); //ok
    void func(char a,int b); //ok
    void func(int a, char b); //ok
    char func(int a); //与第一个函数有冲突
    void func(int a)
    {
    cout<< "func(int a)" <<endl;
    }
    void func(int a, char b)
    {
    cout<< "func(int a, char b)" <<endl;
    }
    void func(char b, int a)
    {
    cout<< "func(char b, int a)" <<endl;
    } int main(void)
    {
    int a; char b;
    func(a); //func(int a)
    func(a,b); //func(int a, char b)
    func(b,a); //func(char b, int a)
    return ;
    }

函数匹配原则

  • 严格匹配,找到则调用;
  • 通过隐士转换寻求一个匹配;
    void func(int a)
    {
    cout<< "func(int a)" <<endl;
    }
    void func(double c)
    {
    cout<< "func(double a)" <<endl;
    }
    int main(void)
    {
    func(); //func(int a)
    func(2.2); //func(double a)
    return
    }

重载底层实现

  • c++利用name mangling(倾轧)技术,来改名函数名,区分参数不同的同名函数;
  • 实现原理:用 v-c- i-f- l- d 表示 void char int float long double 及其引用。上例中的函数根据条件的不同,可能被倾轧成如下函数:
      func_i(a);    //func(int a)
    func_f(a,b); //func(int a, char b)
    func_l(b,a); //func(char b, int a)

extern "C"

  • 倾轧name mangling 发生在两个阶段,.cpp 编译阶段,和.h 的声明阶段。只有两个阶段同时进行,才能匹配调用。
  • 我们知道C++是能够兼容C的,如果我们有了一个C语言的头文件和其对应的库,在C++中如何使用它呢?在include该头文件的时候当然要加入extern "C",否则按照C++的符号进行符号修饰,那么在库中就会找不到该符号了。
  • 使用extern “C”, 告诉编译器按照c语言的规则进行编译。

4.操作符重载(operator overload)

5.默认参数

6.引用

7.内存管理(new/delete operation)

 new/delete 与 malloc/free的区别:

  • malloc/free属于c库函数,new/delete属于c++关键字;

申请单变量

申请多维数组

8.内联函数(inline function)

9.类型增强

10.命名空间(namespace)

" :: ":作用域运算符

11.系统string类

12.一些建议

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