1.类型增强

检查更加严格

  • 比如,把一个 const 类型的指针赋给非 const 类型的指针。c 语言中可以通的过,但是在 c++中则编不过去

    const int a = ;
    int b = a;
    const int *pa = &a;
    int *pb = pa;

增加bool类型

  • c语言中使用0和!0来表示逻辑的真假,但是在c++中使用bool类型表示逻辑的真(true)假(false);

    bool flag = true;
    bool flag1 = false;
    cout<<"flag = "<<flag<<endl; //
    cout<<"flag = "<<flag1<<endl; //
    cout<<sizeof(bool); //

真正的枚举

  • c 语言中枚举本质就是整型,枚举变量可以用任意整型赋值。而 c++中枚举变量,只能用被枚举出来的元素初始化。

      enum num {one = , two, three};
    int a = one;
    cout<< a <<endl; //
    cout<< three <<endl; //

表达式的值可被赋值

  • c 语言中表达式通常不能作为左值的,即不可被赋值,c++中某些表达式是可以赋值的。

    int a, b, c = ;
    (a = b) = ;
    cout<< a << b <<endl;
    (a>c?b:c) = ;
    cout<< "a = "<< a << " b = " << b << " c = " << c <<endl; // a=20 b=50 c=10

2.输入与输出(cin/cout)

cin && cout

  • cin 和 cout 是 C++的标准输入流和输出流。他们在头文件 iostream 中定义

    cout<<"your name is: "<<name<<endl;
    cout<<"your age is: "<<age<<endl;

格式化

  • 包含于头文件 #include <iomanip> 中
  • 设置域宽及位数:对于实型,cout 默认输出六位有效数据,setprecision(4) 可以设置有效位数,setprecision(n)<<setiosflags(ios::fixed)合用,可以设置小数点右边的位数。
      float i = 1.33333;
    cout<< i <<endl; //1.33333
    cout<<setw()<<i<<endl //_1.33333
    <<setw()<<<<endl //__100
    <<setprecision()<<setiosflags(ios::fixed)<<i<<endl; //1.3333

按进制输出

  • 按十六进制、十进制、八进制、默认十进制 输出
      //按十六进制、十进制、八进制、默认十进制 输出
    int m = ;
    cout<< hex << m << endl; // f
    cout<< dec << m << endl; //
    cout<< oct << m << endl; //
    cout<< setbase() << m << endl;//

 设置填充符

  • 还可以设置域宽的同时,设置左右对齐及填充字符

    //还可以设置域宽的同时,设置左右对齐及填充字符。
    cout<<setw()<<<<endl; //______1234
    cout<<setw()<<setfill('')<<<<endl; //
    cout<<setw()<<setfill('')<<setiosflags(ios::left)<<<<endl; //
    cout<<setw()<<setfill('-')<<setiosflags(ios::right)<<<<endl;//------1234

3.函数重载(function overload)

 函数重载规则:

  • 函数名相同;
  • 参数的类型,个数, 顺序不同,均可构成函数重载;
  • 返回类型不同则不能构成重载;
    void func(int a); //ok
    void func(char a); //ok
    void func(char a,int b); //ok
    void func(int a, char b); //ok
    char func(int a); //与第一个函数有冲突
    void func(int a)
    {
    cout<< "func(int a)" <<endl;
    }
    void func(int a, char b)
    {
    cout<< "func(int a, char b)" <<endl;
    }
    void func(char b, int a)
    {
    cout<< "func(char b, int a)" <<endl;
    } int main(void)
    {
    int a; char b;
    func(a); //func(int a)
    func(a,b); //func(int a, char b)
    func(b,a); //func(char b, int a)
    return ;
    }

函数匹配原则

  • 严格匹配,找到则调用;
  • 通过隐士转换寻求一个匹配;
    void func(int a)
    {
    cout<< "func(int a)" <<endl;
    }
    void func(double c)
    {
    cout<< "func(double a)" <<endl;
    }
    int main(void)
    {
    func(); //func(int a)
    func(2.2); //func(double a)
    return
    }

重载底层实现

  • c++利用name mangling(倾轧)技术,来改名函数名,区分参数不同的同名函数;
  • 实现原理:用 v-c- i-f- l- d 表示 void char int float long double 及其引用。上例中的函数根据条件的不同,可能被倾轧成如下函数:
      func_i(a);    //func(int a)
    func_f(a,b); //func(int a, char b)
    func_l(b,a); //func(char b, int a)

extern "C"

  • 倾轧name mangling 发生在两个阶段,.cpp 编译阶段,和.h 的声明阶段。只有两个阶段同时进行,才能匹配调用。
  • 我们知道C++是能够兼容C的,如果我们有了一个C语言的头文件和其对应的库,在C++中如何使用它呢?在include该头文件的时候当然要加入extern "C",否则按照C++的符号进行符号修饰,那么在库中就会找不到该符号了。
  • 使用extern “C”, 告诉编译器按照c语言的规则进行编译。

4.操作符重载(operator overload)

5.默认参数

6.引用

7.内存管理(new/delete operation)

 new/delete 与 malloc/free的区别:

  • malloc/free属于c库函数,new/delete属于c++关键字;

申请单变量

申请多维数组

8.内联函数(inline function)

9.类型增强

10.命名空间(namespace)

" :: ":作用域运算符

11.系统string类

12.一些建议

1、c++对c语言的扩展的更多相关文章

  1. 对于 C语言的扩展和JAVA的重载理解

    哎,又被学长看成笨蛋了  ,先前学习java,自己真是什么都要忘了,弄得自己连java最重要的概念--重载,都不知道是啥,还厚着脸皮和学长说  是函数名字一样  ,但是就是函数里面的参数和参数类型不一 ...

  2. 嵌入式C语言自我修养 01:Linux 内核中的GNU C语言语法扩展

    1.1 Linux 内核驱动中的奇怪语法 大家在看一些 GNU 开源软件,或者阅读 Linux 内核.驱动源码时会发现,在 Linux 内核源码中,有大量的 C 程序看起来“怪怪的”.说它是C语言吧, ...

  3. C#语言のC#扩展方法(.Net特性)

    this在C#中的常见用法:1.在C#中,this关键字代表当前实例,我们可以用this.来调用当前实例的成员方法,变量,属性,字段等; 2.也可以用this来做为参数状当前实例做为参数传入方法. 3 ...

  4. [Objective-C语言教程]扩展(30)

    类扩展与类别有一些相似之处,但它只能添加到编译时具有源代码的类中(类与类扩展同时编译). 类扩展声明的方法是在原始类的实现块中实现的,因此不能在框架类上声明类扩展,例如Cocoa或Cocoa Touc ...

  5. 使用C语言来扩展PHP,写PHP扩展dll

    转自http://www.cnblogs.com/myths/archive/2011/11/28/2266593.html 以前写过一次PHP扩展DLL,那个是利用调用系统的COM口实现的扩展,与P ...

  6. GCC 对C语言的扩展

    http://www.cnblogs.com/emituofo/archive/2012/07/20/2600995.html http://blog.csdn.net/andyhuabing/art ...

  7. windows 下 使用codeblocks 实现C语言对python的扩展

    本人比较懒就粘一下别人的配置方案了 从这开始到代码 摘自http://blog.csdn.net/yueguanghaidao/article/details/11538433 一直对Python扩展 ...

  8. 苹果新的编程语言 Swift 语言进阶(十四)--扩展

    扩展是为一个已经存在的类.结构.枚举类型添加新功能的一种方式,包括为不能存取源代码的那些已经存在的类型添加功能. 扩展类似于Objective-C语言中的类别,与类别不同的是Swift语言的扩展没有名 ...

  9. 一步步来用C语言来写python扩展-乾颐堂

    本文介绍如何用 C 语言来扩展 python.所举的例子是,为 python 添加一个设置字符串到 windows 的剪切板(Clipboard)的功能.我在写以下代码的时候用到的环境是:window ...

随机推荐

  1. C# 动态输出Dos命令执行结果

    本文以一个简单的小例子讲解如何将命令行信息实时的输出到文本框中.仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正. 概述 在C#程序开发过程中,有时需要运行其它的程序并获得输出的结果来进行进一步的处理.一般第 ...

  2. ReactNative调研结果

    React Native相关调研总结 一.概要 React Native - 使用React开发世界一流的原生应用: 使用JavaScript和React(对JS有一定扩展)作为开发语言: React ...

  3. python网络爬虫入门(一)

    python网络爬虫(一) 2018-02-10 python版本:python 3.7.0b1 IDE:PyCharm 2016.3.2 涉及模块:requests  &  builtwit ...

  4. git 入门教程之备忘录[译]

    备忘录[译] 创建 | Create 克隆一个已存在的仓库 | Clone an existing repository git clone git@github.com:snowdreams1006 ...

  5. Oracle EBS 查看执行计划

    explain plan forSELECT MMT.TRANSACTION_ID,GIR.JE_HEADER_ID,GIR.JE_LINE_NUMFROM   GL_IMPORT_REFERENCE ...

  6. MongoDB启动文件配置参数详解

    接手的MongoDB只有一个日志文件,体积非常大,排错不便.在找解决办法的时候发现MongoDB的启动文件配置项超级多,于是产生了解释配置参数的想法. mongod服务有两种启动方式 一种是通过配置文 ...

  7. C# 函数1 (函数的定义)

    1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 na ...

  8. c/c++拷贝构造函数和关键字explicit

    c/c++拷贝构造函数和关键字explicit 关键字explicit 修饰构造方法的关键字,加上了,就告诉编译器,不可以隐式初始化对象:不加就可以隐式初始化对象: 下面的代码是可以正常编译执行的,但 ...

  9. C++ 标准 和 C 标准 (截止到2019年03月)

    C++ 标准:维基百科 Year C++ Standard Informal name 1998 ISO/IEC 14882:1998[23] C++98 2003 ISO/IEC 14882:200 ...

  10. Cs231n课堂内容记录-Lecture 4-Part1 反向传播及神经网络

     反向传播 课程内容记录:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21407711?refer=intelligentunit 雅克比矩阵(Jacobian matrix) 参见ht ...