如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。

游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):  
1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档

2、游戏PDF书及其代码:  
3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程  
DirectX特效游戏程序设计、MFC windows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入详解、Visual C++6.0技术内幕第5版  
Visual C++视频技术方案宝典、Win32多线程程序设计、Windows程序设计、WINDOWS核心编程  
精通DirectX 3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础 图形与游戏开发

3、C++PDF书及其代码:  
C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essential c++ 中文版  
Exceptional C++中文版、Inside the C++ Object Model、高质量C++编程指南、经典C程序100例  
深度探索C++对象模型、深入探索C++物件模型、自己动手写操作系统、代码优化:有效使用内存  
Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版)

4、数据库SQL PDF书:  
SQL网络编程实例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL编程

5、Ogre3D PDF书及其代码:  
Apress-Pro Ogre 3D Programming、OGRE中文帮助手册 v1.4.0、PRO OGRE 3D PROGRAMMING中文翻译版本0.2.0

6、人工智能PDF书及其代码:  
AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能  
游戏人工智能编程案例精粹

7、游戏开发网络编程PDF书及源代码:  
C++网络编程卷1&2、Network Programming For Microsoft Window、Visual C++实践与提高-网络编程篇  
Visual C++网络通信编程实用案例精选第2版、Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)、Windows Sockets  
Windows网络与通信程序设计、韩国传奇正式最终版本源码、网络游戏服务器编程、游戏学院网络游戏服务器端编程  
最新传奇M2引擎程序源码、Internetworking with TCP_IP Vol 3 Client-Server Programming And Applications  
PC游戏编程(网络篇)、Visual C++.NET网络编程、Winsock规范及应用、传奇3源程序、魔域服务端源码+客户端源码  
盛大传奇外挂源代码

此DVD出售中,呵呵。链接在最下面。

以下是游戏公司的招聘启事:  
腾讯3D游戏引擎工程师  
熟悉实时3D的基本知识和算法,包括一些3D开发相关的数学基础;  
能熟练使用Direct3D编写3D程序;  
能熟练的用C++进行开发。  
有以下经验者优先考虑:  
使用过gamebryo开发游戏一年以上;  
作为3D程序开发过一个游戏以上;  
开发过一个成型的3D引擎。  
联系邮件: hr@tencent.com

盛大网络(上海)  
客户端程序员:  
职位要求:  
1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。  
2. 本科以上学历,有1年以上游戏开发经验。  
3. 有3年以上C++程序开发工作经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。  
4. 熟悉DirectX或OpenGL程序开发,有良好的数学基础,熟悉矩阵运算  
5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader编程和相关图形工作经验者优先。

服务器程序员:  
职位要求:  
1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。  
2. 本科以上学历,有1年以上的网络游戏开发工作经验。  
3. 有3年以上C++程序开发经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。  
4. 熟悉TCP/IP协议,熟悉数据库编程。

本人总结的网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:  
1、C++primer中文版第4版  
2、C++标准程序库自修教程与参考手册  
3、Windows程序设计第5版  
4、MFC windows程序设计第2版中文版  
5、VC++深入详解  
6、MFC深入浅出  
7、Effictive STL  
8、Windows核心编程  
学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。  
9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版  
10、3D游戏编程大师技巧  
11、DirectX角色扮演游戏编程  
12、DirectX特效游戏程序设计  
13、精通DirectX 3D图形与动画程序设计  
14、DirectX高级动画制作  
15、Ogre引擎研究  
16、游戏人工智能编程案例精粹  
17、Visual C++实践与提高--网络编程篇  
18、C++网络编程,卷1  
19、C++网络编程,卷2  
20、Visual C++网络游戏建模与实现第2版  
21、代码优化:有效使用内存  
22、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,然后去游戏公司应聘。  
另外,游戏编程精粹1-6,GPU精粹1-2,也是好书,很多游戏开发者看的。以后可以看看。  
还有千万别信那些什么所谓的游戏学院会把你培养起来,在他们那里想学好游戏是很难的,他们教的都是皮毛,公司用不上,还有他们提出分配工作几乎不可能实现,现在游戏公司宁愿要计算机大专毕业生也不敢要游戏学院的,啥也不懂,你真想好好学的话自己可要下点苦心,多进点中国编程的网站——Gameres论坛

C++游戏开发需要阅读的书籍的更多相关文章

  1. Unity3D游戏开发和网络游戏实战书籍及配套资源和一些视频教程分享

    目录 1. 按 2. pdf 3. 配套资源 3.1. Unity网络游戏实战第二版 3.2. Unity网络游戏实战第一版 4. 视频教程 5. 更多坦克大战代码 1. 按 本文主要分享了: Uni ...

  2. Web前端开发推荐阅读书籍、学习课程下载

    转自http://www.xuanfengge.com/fe-books.html 前言 学校里没有前端的课程,那如何学习JavaScript,又如何使自己成为一个合格的前端工程师呢? 除了在项目中学 ...

  3. 关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍再版说明

    关于<Unity3D/2D游戏开发从0到1>第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师.培训机构的好评.但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于U ...

  4. 2、软件设计师要阅读的书籍 - IT软件人员书籍系列文章

    软件设计师在项目组中的地位比软件工程师相对要高一些.但是他们所要阅读的书籍差别还是比较大的.同样的,软件设计师也要阅读比较多的书籍,以能够完成项目的任务为目的,同时还要提高自身在项目组中的竞争地位,而 ...

  5. HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊5星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!)

    HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!) [印]香卡(Shankar,A.R.)著 谢光磊译 ISBN 978-7-121-21226-0 201 ...

  6. C#程序员阅读的书籍

    推荐几本C#程序员阅读的书籍   楼主这些年一直追随微软技术,也看了不少书籍,整理出一些个人认为不错的经典,推荐给各位阅读,以共同进步. 推荐顺序是由浅入深,深入浅出. <Professiona ...

  7. (转载)如何学好iphone游戏开发

    转自:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/09/19/2181558.html 自从发布<如何学习iphone游戏开发>到 ...

  8. (转)想从事游戏开发,1 年内能精通 C++ 吗,还需要学习什么?

    本人大约从20多年前开始学习及使用C++,但仍未达到我认为「精通」的阶段,甚至对于C++11的各种新特性也未掌握.然而因为我是在读书时自学C++的,也是游戏程序员(原问题中提到题主想从事游戏开发),觉 ...

  9. HTML5面向对象的游戏开发简单实例总结

    在阅读一本HTML5游戏开发相关书籍时发现一个很好的例子,通过这个例子可以对面向对象的开发进行更深入的理解.这个对象要实现的是:将一个CSS sprite中的图像绘制到canvas中.首先创建一个Sp ...

随机推荐

  1. mysql清理binlog日志

    mysql的binlog日志过多过大,清理过程. 1.查看binlog日志 mysql> show binary logs; +------------------+-----------+ | ...

  2. springboot入门使用

    一.什么是springboot,有什么用 springboot是一个开发框架,其出现的目的利用约定大于配置的思想来让开发者摆脱spring繁琐的配置,简化开发.其不是spring框架的替代品,是spr ...

  3. THE DEFINITIVE GUIDE TO DEBUGGING JAVASCRIPT

    FIGURING OUT WHERE THE ERROR COULD BE READ THE CODE USING THE CONSOLE THE CHROME DEV TOOLS THE DEBUG ...

  4. weblogic每天日志合并shell脚本 [个人记录]【转】【补】

    from RogerZhu modified by King sh logback.rb "/data/logs/" "/tmp/domain" "a ...

  5. PHP7 学习笔记(十二)PHPExcel vs PhpSpreadsheet and PHP_XLSXWriter

    前言 PhpSpreadsheet是PHPExcel的下一个版本. 它打破了兼容性,极大地提高了代码库的质量(命名空间,PSR合规性,使用最新的PHP语言功能等).由于所有努力都转移到了PhpSpre ...

  6. vue常用的路由对象

    官网上解释:一个路由对象表示当前激活的路由的状态信息 路由对象,在组件内即this.$route,存着一些与路由相关的信息,当路由切换时,路由对象会被更新 //如果要在刷新页面时候通过路由的信息来操作 ...

  7. 057、macvlan 网络隔离和连通(2019-03-26 周二)

    参考https://www.cnblogs.com/CloudMan6/p/7400580.html   在上一节中,两个host上四个容器的网络信息如下,然后进行网络连通性测试,可见通vlan的容器 ...

  8. impala系列: 字符串函数

    --=======================常用字符串函数--=======================base64decode(string str) : base64 解码.base64 ...

  9. C# WinForm多线程(一)----- Thread类库

    Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程.什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括 ...

  10. 【python小练】0010

    第 0010 题:使用 Python 生成类似于下图中的字母验证码图片 思路: 1. 随机生成字符串 2. 创建画布往上头写字符串 3. 干扰画面 code: # codeing: utf-8 fro ...