iterator作用

为所有的数据结构提供统一的访问方式。

接口对象

接口对象一共有3个方法,next()方法、return()方法、throw()方法。

next() 必填

用于for..of迭代。

该方法返回一个对象{value,done}。 value:元素值,done:状态位,用于指定循环是否结束。

return() 可选

用于break语句,或出错结束循环。

throw() 可选

throw方法主要是配合 Generator 函数使用

接口实现

通过内置Symbol.iterator属性来实现接口,该接口主要是返回一个对象指针,然后通过调用接口对象的next方法来实现访问下一个元素值。

具备iterator接口的对象

1:数组

2:字符串

3:函数的 arguments 对象

4:  Set/Map 数据结构

5:TypedArray

6:NodeList 对象

接口调用

1:手动调用。

2:for..of语句

3:... (扩展运算符)

特点

for...of循环还有一个特点,就是会正确识别 32 位 UTF-16 字符

实例代码

class Node {
constructor(value) {
this.value = value;
this.next = null;
}
} class Link {
/**
* 构造函数
*/
constructor(value) {
this.head = new Node(value);
} /**
* 插入
* @param {any} value
* @param {any} item
*/
insert(value, item) {
let node = new Node(value);
let current = this.find(item);
node.next = current.next;
current.next = node;
} /**
* 查询节点
* @param {any} item
* @returns {Node}
*/
find(item) {
let current = this.head;
while (current && current.value != item) {
current = current.next;
}
return current;
} /**
* iterator接口实现
*/
[Symbol.iterator]() {
let current = null, target = this;
return {
next() {
current = current != null ? current.next : target.head;
if (current != null) {
return { value: current.value, done: false };
}
return { value: undefined, done: true };
},
return() {
return { done: true }
}
}
}
}

let l = new Link(0);

l.insert(2, 0);
l.insert(5, 2);
l.insert(3, 2); // 到2的后面插入一个3 // for..of 方式调用接口
for (let o of l) {
console.log(o);
} // 扩展运算符调用接口
console.log(...l); // 手动调用。
// 获取接口对象
let iter = l[Symbol.iterator]();
// 调用next 方法
console.log(iter.next());
console.log(iter.next());
console.log(iter.next());

源码下载:https://pan.baidu.com/s/1sASqhXzIC94ae-SYYv0CAg

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