HDU 1729 类NIM 求SG
每次有n个盒子,每个盒子有容量上限,每次操作可以放入石头,数量为不超过当前盒子中数量的平方,不能操作者输。
一个盒子算一个子游戏。
对于一个盒子其容量为s,当前石子数为x,那么如果有a满足 $a \times a + a < s \land (a+1) + (a+1)^2 >= s$,那么可知此时的sg(s,a)为0,为终止态,如果此时x > a,那么直接结束了,后继局面数为s-x,而如果x<=a,则以此时的a作为下一终止的目标,递归求sg值。
最后SG和就好了。
- /** @Date : 2017-10-14 20:17:41
- * @FileName: HDU 1729 类NIM.cpp
- * @Platform: Windows
- * @Author : Lweleth (SoungEarlf@gmail.com)
- * @Link : https://github.com/
- * @Version : $Id$
- */
- #include <bits/stdc++.h>
- #define LL long long
- #define PII pair
- #define MP(x, y) make_pair((x),(y))
- #define fi first
- #define se second
- #define PB(x) push_back((x))
- #define MMG(x) memset((x), -1,sizeof(x))
- #define MMF(x) memset((x),0,sizeof(x))
- #define MMI(x) memset((x), INF, sizeof(x))
- using namespace std;
- const int INF = 0x3f3f3f3f;
- const int N = 1e5+20;
- const double eps = 1e-8;
- int a[N], s[N];
- int get_sg(int x, int a)
- {
- if(a == 0)
- return 0;
- int t = 0;
- while(t + 1 + (t + 1) * (t + 1) < x)
- t++;
- //cout << a << t << endl;
- if(a > t) return x - a;
- else return get_sg(t, a);
- }
- int main()
- {
- int n;
- int icas = 0;
- /*while(cin >> n >> icas)
- {
- cout << get_sg(n, icas) << endl;
- }*/
- while(~scanf("%d", &n) && n)
- {
- for(int i = 0; i < n; i++)
- scanf("%d%d", s + i, a + i);
- LL sg = 0;
- for(int i = 0; i < n; i++)
- sg ^= get_sg(s[i], a[i]);
- printf("Case %d:\n", ++icas);
- printf("%s\n", sg?"Yes":"No");
- }
- return 0;
- }
- //
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