自定义一个QThreadPool,N个线程QRunnable,线程和Widget通过QMetaObject::invokeMethod交互。

QRunnable非继承自QObject,所以不可以用信号和槽的方式和Widget主界面交互,为了和Widget主界面交互,可以用QMetaObject::invokeMethod进行交互。

1、创建一个Widget工程,并在Widget类下定义一个QThreadPool的私有变量MyThreadPool;

2、在Widget的构造函数中设置MyThreadPool的属性,如:setMaxThreadCount(1)等等。

3、新建一个私有槽函数 void showinfo(QString str);

4、在Widget.cpp实现该函数,将str信息显示到界面的QLineEdit编辑框。

5、在Widget的ui界面添加一个按钮,用于MyThreadPool创建一个任务,添加一个QLineEdit编辑框,用于显示str。

6、为了和Widget交互,需要对QRunnable进行自定义封装,在构造函数中将Widget指针传递进去。

代码如下:

Widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H #include <math.h>
#include <QWidget>
#include <QLineEdit>
#include <QThreadPool>
//////////////////////////////////////////////////////
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private slots:
void on_emit_Btn_clicked();
void Update_Result(QString); private:
Ui::Widget *ui;
QThreadPool MyThreadPool;
};

Widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include "qmyrunnable.h"
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
MyThreadPool.setMaxThreadCount(1);
MyThreadPool.setParent(this);
}
Widget::~Widget()
{
MyThreadPool.waitForDone();
delete ui;
} void Widget::Update_Result(QString str)
{
ui->lineEdit_1->setText(str);
}
void Widget::on_emit_Btn_clicked()
{
  MyThreadPool.start(new QMyRunnable(this));
}

QMyRunnable.h

#ifndef QMYRUNNABLE_H
#define QMYRUNNABLE_H
#include <QTest>
#include <QRunnable> class QMyRunnable : public QRunnable
{
public:
QMyRunnable(QObject* obj); protected:
void run();
private:
QObject* obj;
};

QMyRunnable.cpp

#include "qmyrunnable.h"
#include "widget.h"
QMyRunnable::QMyRunnable(QObject* obj) : obj(obj)
{
}
void QMyRunnable::run()
{
  QString str = QString("%1+%2=%3").arg(1).arg(1).arg(1+1);
  QMetaObject::invokeMethod(obj,"Update_Result",Q_ARG(QString,str));
QTest::qWait(100);
}

main.cpp

#include <QtGui/QApplication>
#include "widget.h" int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}

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