Python 继承与多继承
相关知识点:
__class__.__name__的用法。
>>> class ABC:
def func(self):
print('打印类名:',__class__.__name__) #__class__一个类实例所属的类对象,__name__类或者函数的名字 >>> a = ABC() #实例化一个对象
>>> a.func() #使用实例调用函数,通过__class__.__name__这个方法,会打印出实例 a 所属的类的名字
打印类名: ABC
>>>
raise 方法:
>>> 1/0 #程序的异常
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#14>", line 1, in <module>
1/0
ZeroDivisionError: division by zero
>>> raise ZeroDivisionError('division by zero') #使用raise,自动丢出异常(人为异常/自动异常)
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#15>", line 1, in <module>
raise ZeroDivisionError('division by zero')
ZeroDivisionError: division by zero
>>>
练习:
假设你正在参与一个魔幻类角色游戏的开发,公司需要你为这个游戏设计两个角色的类:
1.剑士
具有如下属性:
角色名
角色等级
生命值
攻击力
具有如下行为:
物理攻击
2.法师
具有如下属性:
角色名
角色等级
生命值
法术强度
具有如下行为:
法术攻击
治疗
练习题解答1:
剑士和法师单纯创建两个类,每个里面的属性也不一样。这两个类中有大量重复的代码,有有优化空间。
>>> class JS: #剑士
def __init__(self,name,level,blood,attack_power):
self.name = name
self.level = level
self.blood = blood
self.attack_power = attack_power
def fight(self): #方法
print('剑士:用剑攻击')
def __repr__(self): #__str__没有的时候,会去找__repr__
#使用'{}{}'.format(a,b)这种方式格式化字符串.
return '{cls}(姓名:{name},等级:{level},血量:{blood})'.format(cls=__class__.__name__,
name=self.name,
level=self.level,
blood=self.blood) >>>
class FS: #法师
def __init__(self,name,level,blood,magic_power):
self.name = name
self.level = level
self.blood = blood
self.magic_power = magic_power
def fight(self):
print('法师:用法术攻击')
def cure(self):
print('治疗')
def __repr__(self): #__str__没有的时候,会去找__repr__
return '{cls}(姓名:{name},等级:{level},血量:{blood})'.format(cls=__class__.__name__,
name=self.name,
level=self.level,
blood=self.blood) >>> a = JS('寒冰射手',18,500,100) #实例化对象a,因为类JS里面有__init__这个实例初始化函数,所以在实例对象时,必需传参数。
>>> print(a) #__repr__方法中 没有return power的参数,所以不会返回100
JS(姓名:寒冰射手,等级:18,血量:500)
>>> a.fight() #使用实例调用类中的fight(self)方法。会把实例a自己传入到函数里面。
剑士:用剑攻击
>>> b.fight() #法师这个类也可以有同样的操作
法师:用法术攻击
>>>
继承关系图:
练习题解答2:
为了方便代码的管理和修改,这里会使用继承来解决这个练习题。
>>> class Role: #定义一个角色的类,这个类拥有剑士和法师共有的属性。
def __init__(self,name,level,blood):
self.name = name
self.level = level
self.blood = blood
def fight(self):
raise NotImplementedError('攻击没有实现') #Not Implemented Error 表示这个方式实现,还不能调用。必须要在 “子类”中实现(因为剑士和法师攻击技能不一样,没有共同的属性)。
def __repr__(self): #__str__没有的时候,会去找__repr__
#使用'{}{}'.format(a,b)这种方式格式化字符串.
return '{cls}(姓名:{name},等级:{level},血量:{blood})'.format(cls=__class__.__name__,
name=self.name,
level=self.level,
blood=self.blood) >>> class JS(Role): #创建一个法师的类,同时继承角色这个类;不管是剑士还是法师都应该继承一个有共同属性的类。
#这样后续就很好扩展。比如有上百个游戏人物角色,直接继承一个有共同属性的类(如:Role)。
pass >>> class FS(Role): #继承以后,什么都不用做,这个FS和Role的功能是一样的。
pass >>> a = JS('寒冰射手',18,500)
>>>
>>> print(a)
Role(姓名:寒冰射手,等级:18,血量:500)
>>> a.fight() #目前这个剑士还没有攻击的能力,因为当前剑士这个类里面没有任何方法,
#而继承的类Role里面定义的fight(self)方法设置了主动报异常的警告。因为Role是公共的属性,它不好定义剑士和法师是如何攻击的。
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#14>", line 1, in <module>
a.fight() #目前这个剑士还没有攻击的能力,因为当前剑士这个类里面没有任何方法,
File "<pyshell#1>", line 7, in fight
raise NotImplementedError('攻击没有实现') #Not Implemented Error 表示这个方式实现,还不能调用。必须要在 “子类”中实现。
NotImplementedError: 攻击没有实现 >>>
练习题解答3:
使用 继承 + 重写 丰富属性方法。
class Role: #定义一个有共同属性的类
def __init__(self,name,level,blood):
self.name = name
self.level = level
self.blood = blood
def fight(self):
raise NotImplementedError('攻击没有实现') #Not Implemented Error 表示这个方式实现,还不能调用。必须要在 “子类”中实现。
def __repr__(self): #__str__没有的时候,会去找__repr__
#使用'{}{}'.format(a,b)这种方式格式化字符串.
return '{cls}(姓名:{name},等级:{level},血量:{blood})'.format(cls=__class__.__name__,
name=self.name,
level=self.level,
blood=self.blood) >> class JS(Role): #创建一个剑士的类,同时继承角色这个类;不管是剑士还是法师都应该继承一个有共同属性的类。
#这样后续就很好扩展。比如有上百个游戏人物角色,直接继承一个有共同属性的类(如:Role)。
#继承以后,什么都不用做,这个FS和Role的功能是一样的。
def __init__(self,name,level,blood,js_power): #不管如何,初始化方法__init__必须有。
Role.__init__(self,name,level,blood) #公共的部分使用父类Role去初始化。
self.js_power = js_power #单独的属性自己初始化
def fight(self): #父类里面有的,子类里面在写一次,叫做重写,最终只会用子类的了。
print('%s是:物理攻击'%(self.name)) >>> class FS(Role): #创建一个法师的类,同时继承角色这个类
def __init__(self,name,level,blood,fs_power): #不管如何,初始化方法__init__必须有。
Role.__init__(self,name,level,blood) #公共的部分使用父类Role去初始化。
self.fs_power = fs_power #单独的属性自己初始化.
def fight(self):
print('%s是:法术攻击' % (self.name))
def cure(self):
print('%s: 有治疗术,剑士没有!'%(self.name)) >>> a = JS('寒冰射手',18,500,130) #目前JS这个类初始化已经重写,增加了js_power参数。
>>> print(a)
Role(姓名:寒冰射手,等级:18,血量:500)
>>> a.fight()
寒冰射手是:物理攻击
>>>
>>>
>>> b = FS('流浪',18,500,150) #目前FS这个类初始化也已经重写,增加了fs_power参数。
>>> print(b)
Role(姓名:流浪,等级:18,血量:500)
>>> b.fight()
流浪是:法术攻击
>>> b.cure()
流浪: 有治疗术,剑士没有!
>>>
Python 继承与多继承的更多相关文章
- 深入super,看Python如何解决钻石继承难题 【转】
原文地址 http://www.cnblogs.com/testview/p/4651198.html 1. Python的继承以及调用父类成员 python子类调用父类成员有2种方法,分别是普通 ...
- python作用域和多继承
python作用域 python无块级作用域 看c语言代码: #include<stdio.h> int main() { > ) { ; } printf("i = %d ...
- 【python】类的继承和多态
比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印: class Animal(object): def run(self): print 'Animal is r ...
- python中使用多继承
python中使用多继承,会涉及到查找顺序(MRO).重复调用(钻石继承,也叫菱形继承问题)等 MRO MRO即method resolution order,用于判断子类调用的属性来自于哪个父类.在 ...
- 深入super,看Python如何解决钻石继承难题
1. Python的继承以及调用父类成员 python子类调用父类成员有2种方法,分别是普通方法和super方法 假设Base是基类 class Base(object): def __init_ ...
- Python中类的__init__继承
Python中类的__init__继承 概念: 定义父类 In [10]: class Person: ....: def __init__(self,name,age,sex): ....: sel ...
- Python设计模式 - 基础 - 封装 & 继承 & 多态
面向对象的核心是对象,世间万物都可以看作对象,任何一个对象都可以通过一系列属性和行为来描述,可以包含任意数量和类型的数据或操作.类是用来描述具有相同属性和方法的所有对象的集合.类通常是抽象化的概念,而 ...
- python语法基础-初始化/继承
写了一些程序,基本上都是直接def函数 然后在main方法中 调用 但是在一些应用程序中 会有基本语法的使用(初始化,继承) 初始化: 1.在程序执行时一定执行一次的操作 2.python中初始化in ...
- Python 在子类中调用父类方法详解(单继承、多层继承、多重继承)
Python 在子类中调用父类方法详解(单继承.多层继承.多重继承) by:授客 QQ:1033553122 测试环境: win7 64位 Python版本:Python 3.3.5 代码实践 ...
- day25 python学习 继承,钻石继承 多态
---恢复内容开始--- 通过一个列子认识父类和子类中,子类的如何实现对父类默认属性调用,同时拥有自己的属性,如何在子类中调用父类的方法,class Ainmal: country='afdas' d ...
随机推荐
- NEU(Fst Network Embedding Enhancement via High Order Proximity Approximation)
NEU(Fst Network Embedding Enhancement via High Order Proximity Approximation) NEU:通过对高阶相似性的近似,加持快速网络 ...
- Android 关于缓存的一些类
在做项目的时候,难免需要将一些数据存储在手机中,之前用sqlite和sharepreference,但是使用起来不是很方便.最近用到了一些缓存的类,非常方便,特此记录下来. ASimpleCache ...
- java.lang.IllegalMonitorStateException异常
转自:https://blog.csdn.net/qianshangding0708/article/details/48290937
- 通过HTTP请求响应过程了解HTTP协议
通过HTTP请求响应过程了解HTTP协议 http://www.cnblogs.com/YeChing/p/6337378.html
- vue格式化显示json数据
已经是json格式数据的,直接用标签 <pre></pre>展示. 参考:https://www.jianshu.com/p/d98f58267e40
- MySql Delete不走索引问题
如果delete语句带有查询,写法不对会导致不走索引. 简单粗暴的办法:拆两条sql,一条查询,一条delete ======================= [不走索引的写法] DELETE FR ...
- 解决idea启动项目报错:Unable to open debugger port(127.0.0.1:60157):java.net.SocketException"socket closed
原因分析: 1.可能是端口被占用导致,其他软件占用了tomcat的端口. 2.可能是在打开Tomcat的情况下关闭了Eclipse.idea等开发工具,或是Eclipse.idea非正常关闭(如电脑. ...
- wget 递归下载整个网站(网站扒皮必备)
有时间看到别人网站的页面比较漂亮,就想给扒皮下来,学习学习.分享一个我常用网站扒皮命令wget 这个命令可以以递归的方式下载整站,并可以将下载的页面中的链接转换为本地链接. wget加上参数之后,即可 ...
- js求时间差,两个日期月份差
var date1=new Date(); //开始时间 alert("aa"); var date2=new Date(); //结束时间 var date3=date2 ...
- zookeeper windows7下集群搭建
模拟分布式环境!!! 搞了好几天,各种错误!!终于成功了. 环境: windows7 /centos/xsheel 安装了三个虚拟机... 1.下载zookeeper http://archi ...