http://blog.csdn.net/stevenliyong/article/details/5285334

今天有时间小看一下Android 的Makefile, 终于稍有明白Android 编译系统是如何通过环境变量 TARGET_PRODUCT 来决定编译定制product.

首先, 编译Android 代码 通常情况下使用:

# make showcommands

这实际上等价于下面的完整命令 (具体参见 build/core/envsetup.mk )

# TARGET_ARCH=arm TARGET_PRODUCT=generic TARGET_BUILD_TYPE=release make showcommands

可见,默认情况下编译系统认为TARGET_PRODUCT 是generic 的

那如何编译特定产品的Android呢?

这就需要查看Android Makefile是如何解析环境变量TARGET_PRODUCT的。

Android Makefile 的引用关系是这样的

Makefile  -> build/core/main.mk -> build/core/config.mk -> build/core/envsetup.mk -> build/core/product_config.mk

在build/core/product_config.mk 中编译系统首先调用 build/core/product.mk中定义的函数get-all-product-makefiles ,来

遍历整个vendor 的子目录, 找到vendor下所有的 AndroidProducts.mk, 不同子目录下的AndroidProducts.mk 中定义了不同的 PRODUCT_NAME, PRODUCT_DEVICE 等信息,(我们也可以通过 打开build/core/product_config.mk  中的#$(dump-products) 语句使控制台编译的时候输出所有product 的信息)  , 接着build/core/product_config.mk 会调用resolve-short-product-name 将TARGET_PRODUCT匹配的AndroidProducts.mk 中定义的 PRODUCT_DEVICE 赋值给TARGET_DEVICE。

有了这个TARGET_DEVICE, 再回到 build/core/config.mk,

会include $(TARGET_DEVCIE)/BoardConfig.mk

board_config_mk := /
 $(strip $(wildcard /
  $(SRC_TARGET_DIR)/board/$(TARGET_DEVICE)/BoardConfig.mk /
  vendor/*/$(TARGET_DEVICE)/BoardConfig.mk /
 ))

include $(board_config_mk)

而这个配置文件BoardConfig.mk 决定了目标系统编译属性,比如使用ALSA还是不是 GENERIC_AUDIO 等等

另外在这里TARGET_DEVICE 宏也决定了TARGET_DEVICE_DIR, 因为TARGET_DEVICE_DIR 取的是上面提到的BoardConfig.mk 的路径。

TARGET_DEVICE_DIR := $(patsubst %/,%,$(dir $(board_config_mk)))

当然Android 的Ob目标输出也是由TARGET_DEVICE决定,见build/core/envsetup.mk

TARGET_OUT_ROOT_release := $(OUT_DIR)/target
TARGET_OUT_ROOT_debug := $(DEBUG_OUT_DIR)/target
TARGET_OUT_ROOT := $(TARGET_OUT_ROOT_$(TARGET_BUILD_TYPE))

TARGET_PRODUCT_OUT_ROOT := $(TARGET_OUT_ROOT)/product

PRODUCT_OUT := $(TARGET_PRODUCT_OUT_ROOT)/$(TARGET_DEVICE)

再回到 build/core/main.mk, 编译系统接着做的一个件事情是,遍历所有字目录,找到所有Android.mk文件,并将这些Android.mk文件include 进来

#
# Typical build; include any Android.mk files we can find.
#

subdir_makefiles := /
 $(shell build/tools/findleaves.py --prune=out --prune=.repo --prune=.git $(subdirs) Android.mk)

include $(subdir_makefiles)

我们再来看其中的

./build/target/board/Android.mk

,对了它引用了

include $(TARGET_DEVICE_DIR)/AndroidBoard.mk

由上面TARGET_DEVICE_DIR的定义,这下又进入了

vendor 下TARGET_DEVICE指向的目录了,这个mk文件中定义了特定Product需要编译和安装app 和 script.

Android Makefile中是 如何识别 TARGET_PRODUCT 的的更多相关文章

  1. Android UI性能优化实战, 识别View中的性能问题

    出自:[张鸿洋的博客]来源:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45556391 1.概述 2015年初google发布了Android ...

  2. Android编译系统中的Kconfig,Makefile,.config编译系统浅析

    在对Android进行编译时,用的就是Linux下的Makefile和Kconfig编译系统,对整个系统进行编译.当然还包括很多配置命令,比如make defconfig, make oldconfi ...

  3. Android UI性能优化实战 识别绘制中的性能问题

    转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45556391: 本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 2015年初google ...

  4. Android中的指纹识别

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wl9739/article/details/52444671 评论中非常多朋友反映,依据我给出的方案,拿不到指纹信息这个问题,在这里统一说明 ...

  5. NDK笔记(二)-在Android Studio中使用ndk-build

    前面一篇我们接触了CMake,这一篇写写关于ndk-build的使用过程.刚刚用到,想到哪儿写哪儿. 环境背景 Android开发IDE版本:AndroidStudio 2.2以上版本(目前已经升级到 ...

  6. Android开发中Eclispe相关问题及相应解决(持续更新)

    1.Eclipse项目中的Android Private Libraries没有自动生成. 一般而言,在Android开发中,项目中引用到的jar包会放到项目目录中的libs中,引入库会放到Andro ...

  7. Android 项目中文件夹的说明与作用(转)

    (转自:http://blog.csdn.net/goodshot/article/details/11529731) Android 项目中文件夹的作用 1. src:存放所有的*.java源程序. ...

  8. makefile中的自动化变量$@,$%,$

    转自:http://www.2cto.com/os/201302/191344.html   makefile中的自动化变量$@,$%,$   自动化变量  模式规则中,规则的目标和依赖文件名代表了一 ...

  9. Android开发中,那些让您觉得相见恨晚的方法、类或接口

    Android开发中,那些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口本篇文章内容提取自知乎Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口?,其实有一部是JAVA的,但是在android开发中也算常 ...

随机推荐

  1. linux自旋锁、互斥锁、信号量

    为了避免并发,防止竞争.内核提供了一组同步方法来提供对共享数据的保护. 我们的重点不是介绍这些方法的详细用法,而是强调为什么使用这些方法和它们之间的差别. Linux 使用的同步机制可以说从2.0到2 ...

  2. Qt的pro文件--项目配置的部分字段

    Qt项目配置的部分字段: 库: LIBS += -L /usr/local/lib -lpcap INCLUDEPATH += /usr/local/include/

  3. vue 点击图片显示大图

    使用指南:https://www.npmjs.com/package/vue-directive-image-previewer 简单使用: 1.安装vue-directive-image-previ ...

  4. spring BeanUtils 工具实现对象之间的copy

    一般我们会开发中会遇到返回用户信息的时候,不需要返回密码或者其他参数,这时候我们需要重新定义一个VO类去除不需要的参数,将原对象copy到VO类中 使用spring的BeanUtils可以实现对象的c ...

  5. jdk与eclipse位数不一致出现的问题

    今天运行eclipse时出现了如下问题: 后来去网上查了一下,如果jdk版本的位数和eclipse安装版本所需要的版本位数不相同,就会出现如图所示的问题,导致eclipse打不开. 1.查询jdk版本 ...

  6. js document.load 和 document.ready 区别

    document.ready和onload的区别——JavaScript文档加载完成事件 页面加载完成有两种事件 一是ready,表示文档结构已经加载完成(不包含图片等非文字媒体文件) 二是onloa ...

  7. Java并发-volatile的原理及用法

    Java并发-volatile的原理及用法 volatile属性:可见性.保证有序性.不保证原子性.一.volatile可见性 在Java的内存中所有的变量都存在主内存中,每个线程有单独CPU缓存内存 ...

  8. Android开发之炫酷MD风格

    文章转自:一点点征服的 http://www.cnblogs.com/ldq2016/p/5217590.html 安卓开发中非常炫的效果集合 这几天开发的时候,想做一些好看而且酷炫的特效,于是又开始 ...

  9. PAT 1031 查验身份证(15)(C++&Python)

    1031 查验身份证(15)(15 分) 一个合法的身份证号码由17位地区.日期编号和顺序编号加1位校验码组成.校验码的计算规则如下: 首先对前17位数字加权求和,权重分配为:{7,9,10,5,8, ...

  10. MySql5.5 SQL优化 慢查询日志存储

    一.MySql的慢查询日志的开启和存储 1.查看是否把没有使用索引的SQL记录到慢查询日志中,查看 log_queries_not_using_indexes 变量; show VARIABLES L ...