Uni2D 入门 -- Atlas转载 http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17588095
转载csdnTexture Atlas
我为什么应该使用Texture Atlas?
使用Atlas是一个普遍的好做法,而且它有很多好处。当有某些需要在屏幕渲染的时候,它背后带来的是draw call。由于不同的原因(例如渲染状态改变),一个draw call是一个很慢的操作,因此我们需要保持较低的draw call来保证较高的帧率。在移动设备上,接近30-40个draw call就开始变得危险了,具体取决于你的设备和渲染的场景。
幸运的是,在一些条件下,draw call是可以被批量处理的。unity会自动那么做,Atlas是帮助批处理draw call的一个方式:通过使用一个大texture(altas),不同的精灵能被批处理,只要它们共享同个texture。
有很多方式创建一个新的Uni2D atlas。最简单的方法是通过project窗口,通过点击“Create>Uni2D>Texture Atlas”.选择创建的Atlas就可以在inspector中显示它的属性了。
Atlas Inspector
核心设置部分
设置 | 描述 |
Material Overrider | 对于每个atlas texture,会生成一个新的material。你能通过选择material覆盖这个material。这个域留空none则使用Uni2D默认的material。 |
Maximum Atlas Size | atlas texture最大的尺寸。一旦达到最大的尺寸,另一个最大尺寸大小的atlas texture这个altas texture将会在需要的时候被创建。 |
Padding | 每个atlas texture边框之间的空白像素的大小。 |
Texture部分
这部分列出了包含的texture。简单把你的texture拖到这里来把它们加到atlas中。
Output部分
这部分是纯信息它显示了这个atlas生成的数据。点击被显示的asset,在projtect视图中将高亮显示。
Actions部分
设置 | 描述 |
Apply | 点击应用设置,由于生成atlas是一个漫长的过程,因此不要在每一有设置变更就apply。 |
Revert | 点击取消你的改变。 |
Force atlas regeneration | 点击强制完全重新生成atlas clip。 |
Uni2D 入门 -- Atlas转载 http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17588095的更多相关文章
- Mui本地打包笔记(一)使用AndroidStudio运行项目 转载 https://blog.csdn.net/baidu_32377671/article/details/79632411
转载 https://blog.csdn.net/baidu_32377671/article/details/79632411 使用AndroidStudio运行HBuilder本地打包的Mui项目 ...
- 爬虫出现Forbidden by robots.txt(转载 https://blog.csdn.net/zzk1995/article/details/51628205)
先说结论,关闭scrapy自带的ROBOTSTXT_OBEY功能,在setting找到这个变量,设置为False即可解决. 使用scrapy爬取淘宝页面的时候,在提交http请求时出现debug信息F ...
- MVC和WebApi 使用get和post 传递参数。 转载https://blog.csdn.net/qq373591361/article/details/51508806
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/qq373591361/article/details/51508806我们总结一下用js请求服务器的 ...
- AutoFac控制反转 转载https://blog.csdn.net/u011301348/article/details/82256791
一.AutoFac介绍 Autofac是.NET里IOC(Inversion of Control,控制反转)容器的一种,同类的框架还有Spring.NET,Unity,Castle等.可以通过NuG ...
- 已知IP地址和子网掩码求出网络地址、广播地址、地址范围和主机数(转载https://blog.csdn.net/qq_39026548/article/details/78959089)
假设IP地址为128.11.67.31,子网掩码是255.255.240.0.请算出网络地址.广播地址.地址范围.主机数.方法:将IP地址和子网掩码转化成二进制形式,然后进行后续操作. IP地址和子网 ...
- Windows下QT4.8.4编译环境的搭建(转载http://blog.csdn.net/bestgonghuibin/article/details/38933141)
开始使用QT了,所以第一步就是把环境搭起来,这里小记一下,以免以后忘记. 1. 下载安装文件 要使用QT功能,那么必须要下载QT的源码,还必须要一个是用QT的编译环境,可以是VS2010,也可以是专用 ...
- UML类图几种关系的总结(转载 http://blog.csdn.net/tianhai110/article/details/6339565 )
http://blog.csdn.net/tianhai110/article/details/6339565
- 调整分区大小 转载--------------http://blog.csdn.net/perfectzq/article/details/73606119
centos7重新调整分区大小 centos 7 调整 root 和 home 的容量大小 查看磁盘的空间大小: df -h 备份/home : cp -r /home/ homebak/ 卸载 ...
- 最长公共子序列与最长公共字串 (dp)转载http://blog.csdn.net/u012102306/article/details/53184446
1. 问题描述 子串应该比较好理解,至于什么是子序列,这里给出一个例子:有两个母串 cnblogs belong 比如序列bo, bg, lg在母串cnblogs与belong中都出现过并且出现顺序与 ...
随机推荐
- 添加删除mysql用户
create user 'hive_user'@'%' identified by '密码'; grant all privileges on hive.* to hive_user@'%'; cre ...
- angular的常见问题
ng-if 跟 ng-show/hide 的区别有哪些? 第一点区别是,ng-if 在后面表达式为 true 的时候才创建这个 dom 节点,ng-show 是初始时就创建了,用 display:bl ...
- 【Jmeter自学】JMeter的安装(一)
==================================================================================================== ...
- ubantu windons 双系统 转自百度经验贴(在选择时区那一块,记得把网线拔了,不然会黑屏)
Win7下U盘安装Ubuntu14.04双系统步骤详解 | 浏览:38877 | 更新:2014-05-24 18:09 | 标签:u盘 笔 者由于工作需要使用LINUX系统,之前通过Win7上的VM ...
- 安装配置fastDFS文件服务器 - Linux
一.配置linux环境 1.新建虚拟机 把上次安装的CentOS7的文件复制一份,并改名 打开VM>打开虚拟机,选择刚才复制好的虚拟机,并启动.这样做的目的主要是为了保留一份最基础的母本,为了将 ...
- html调用html的方法
html调用html的方法 html中引入调用另一个html的方法,尝试了好几种,都列出来: 其中第一种是最好的,其他的方法,可以尝试看看,是不是适合你当前项目 一.div+$(“#page1”).l ...
- 判断B是不是A的子结构
题目描述 输入两棵二叉树A,B,判断B是不是A的子结构.(ps:我们约定空树不是任意一个树的子结构) 解答: class Solution: def HasSubtree(self, pRo ...
- php单图片上传。
1.input:file form 提交 /** * 用户头像上传 * @param [type] $file 图像信息 */ function domeadd($file){ if (is_arra ...
- docker利用Dockerfile来制作镜像
在前面的例子(docker tomcat镜像制作)中,我们从下载镜像,启动容器,在容器中输入命令来运行程序,这些命令都是手工一条条往里输入的,无法重复利用,而且效率很低.所以就需要一 种文件或脚本,我 ...
- addEventListener 的事件冒泡
语法 target.addEventListener(type, listener, useCapture); target 文档节点.document.window 或 XMLHttpRequest ...