1、函数基本知识

通过函数可以封装任意条语句,在任何地方调用,js中用function关键字来声明,

        //基本格式,函数名,传递参数,代码块
function functionName(arg0,arg1,arg2,……,argN){
statements
} //实例
function sayHi(name,message){
console.log("hello "+name+","+message)
}
sayHi("double","how are you") //普通的函数名调用函数 function sum(numb1,numb2){
return numb1+numb2;
console.log("find me ?") //因为之前有return,所以不会再执行
}
var result=sum(1,2); //声明变量的做法来调用函数 function summ(numb1,numb2){
return; //return可以不带任何返回值,这时候会返回undefined
console.log("hello")
} function diff(numb1,numb2){ //一个简单的比较函数
if(numb1<numb2){
return numb2-numb1;
}
else{
return numb1-numb2;
}
}

1.1理解参数

js中的参数在其内部使用一个数组表示,所以无论参数的数据类型,个数都没关系,而且参数也不一定会用上的。

函数体内可以通过arguments对象访问到参数的数组,从而获得每一个参数。arguments对象和数组相似,可以中括号表示,有length;

参数名不是必须的,为了方便而已,也可以通过arguments[0]访问到

        function change(){
console.log(arguments.length)
}
var zero=change() //0 可以通过length来展现
var one=change("one") //
var two=change("two",2) // //没有参数名
function doAdd(){
if(arguments.length==1){
console.log(arguments[0]+10);
}else if(arguments.length==2){
console.log(arguments[0]+arguments[1])
}
}
doAdd(1) //
doAdd(1,2) // //有参数名
function anotherAdd(num1,num2){
if(arguments.length==1){
console.log(num1+10);
}else if(arguments.length==2){
console.log(num1+num2)
}
}
anotherAdd(1) //
anotherAdd(1,2) // function again(num1,num2){
arguments[1]=10;
//这里num2的值也就变成10,arguments的值与对应命名参数的值保持同步,内存空间还是独立的;没有传递值得命名参数为undefined
console.log(arguments[0]+num2)
}

1.2没有重载

所谓的没有重载就是说,不可以为函数两个定义,因为js的参数是数组,没有签名,做不到真正的重载。两个相同的函数则以后一个为准。

Function类型

也是引用类型,每个函数就是Function类型的实例,都与其他引用类型具有相同的属性和方法。函数为对象,所以函数名只是指向函数对象的指针

声明变量有两种方式。看例子吧。

      function sum(num1,num2){     //函数声明来定义函数
return num1+num2
} var sum=function(num1,num2){ //函数表达式定义函数
return num1+num2
} //函数名仅仅为指针;所以也能理解上面所说的函数没有重载
function one(num1,num2){
return num1+num2
}
var two=one
var one=null
console.log(two(1,2)) //3 即使one为null

函数声明和函数表达式之间的相爱相杀

解析器对他们两个态度可是不同的

对于函数声明,解析器会优先读取,对其有个函数声明提升的过程(function declaration hoisting)

对于函数表达式,解析器可就不会优先了,只有读取到其,才会被解释执行

      console.log(sum(1,2))        //
function sum(num1,num2){
return num1+num2
} console.log(another(1,2)) //another is not a function
var another=function(num1,num2){
return num1+num2
}

当然还有构造函数法,不推荐使用,导致代码的二次解析,一次是常规js的,一次是构造函数的

也就是函数可以作为值传参

     function sum(someFunction,value){        //基本的函数中的嵌套
return someFunction(value)
} function multiplys(num){ //内部的函数
return num*num
} console.log(sum(multiplys,2)) //调用函数,访问内部函数的指针,不需要()调用

利用作为值得函数,可以按照某一属性对数组进行排序

     function compare(value){                 //想要通过比较obj的属性,这里的value只是参数,没有被实例化;而在简单的数组中都已经被实例化了
return function(obj1,obj2){
var value1=obj1[value]
var value2=obj2[value]
return value1-value2
}
} var data=[{name:"double",age:24},{name:"zom",age:23},{name:"mike",age:32}]
data.sort(compare("age"))
console.log(data) //23,,24,32来排序

2、函数内部的属性

在函数的内部,一般有两个对象

this对象:this引用的是函数执行的环境对象,即this值(在全局环境中,this则代表的是window)

arguments对象:类数组对象,保存函数参数;有个callee属性,此属性是个指针,指向拥有arguments对象的函数

ES5规定了另个一个函数对象的属性caller,保存着调用当前函数的函数引用,在全局作用域中调用当前函数则为null

     //递归函数
function sum(num){
if(num<=1){
return 1
}
else{
return num*arguments.callee(num-1) //消除紧紧耦合,保证完成递归函数,所以用callee属性
}
}
var summ=sum;
sum=null
console.log(summ(10)) //this
window.color="red" function sayColor(){
console.log(this.color)
} sayColor() //red var another={color:"blue"}
another.putColor=sayColor //函数名只是个指针
another.putColor() //blue //函数对象属性caller
function outer(){
inner()
}
/* function inner(){
console.log(inner.caller)
}*/
function inner(){
console.log(arguments.callee.caller) //减少耦合
}
outer() //outer()函数

3、函数的属性和方法

每个函数有两个属性

length属性:表示函数的参数名个数

prototype属性:保存引用类型所有实例方法,不可枚举,用for-in无法实现

每个函数都包含两个非继承的方法;都是在特定的作用域中调用函数,实际等于设置函数体内this对象的值

apply()方法:接受两个参数,一为在其中运行函数的作用域,一为参数数组(Array的实例或者arguments对象)

call()方法:接受的第一个参数是this值没变化,第二个不是数组了,直接传递给参数即可,看例子吧

   function sum(num1,num2){
return num1+num2
} function oneSum(num1,num2){
return sum.apply(this,arguments) //arguments对象
}
function twoSum(num1,num2){
return sum.apply(this,[num1,num2]) //数组
} console.log(oneSum(1,2))
console.log(twoSum(1,2)) function three(num1,num2){
return sum.call(this,num1,num2) //参数直接传递
}
console.log(three(1,2,3)) //apply()和call()方法可以扩充函数的作用域
window.color="red"
var one={color:"red"} function sayColor(){
console.log(this.color)
}
sayColor() //red sayColor.call(this) //red
sayColor.call(window) //red
sayColor.call(one) //blue 这里的作用域为one中的了,不需要再将函数放到one中等操作

ES5规定还规定一个方法bind(),创建一个函数实例,其this值被绑定到传给bind()函数的值,

  window.color="red"
var one={color:"blue"} function sayColor(){
console.log(this.color)
} var another=sayColor.bind(one) //ES5的函数方法,创造一个函数实例了,并且绑定的this值传递给函数了
another() //blue

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