AfxBeginThread和CreateThread具体区别
1. 具体说来,CreateThread这个函数是windows提供给用户的 API函数,是SDK的标准形式,在使用的过程
中要考虑到进程的同步与互斥的关系,进程间的同步互斥等一系列会导致操作系统死锁的因素,用起来比较繁
琐一些,初学的人在用到的时候可能会产生不可预料的错误,建议多使用AfxBeginThread,是编译器对原来的
CreateThread函数的封装,用与MFC编程(当然,只要修改了项目属性,console和win32项目都能调用)而_
beginthread是C的运行库函数。
在使用AfxBeginThread时,线程函数的定义为:UINT _yourThreadFun(LPVOID pParam)参数必须如此
在使用CreateThread时,线程的函数定义为: DWORD WINAPI _yourThreadFun(LPVOID pParameter)
2.CreateThread:是Windows的API函数,直截了当的创建了线程。它没有考虑:
1)C Runtime中需要对多线程进行纪录和初始化,以保证C函数库工作正常(典型的例子是strtok函数)。
2)MFC也需要知道新线程的创建,也需要做一些初始化工作(当然,如果没用MFC就没事了)。
_beginthreadex:MS对C Runtime库的扩展函数,首先针对C Runtime库做了一些初始化的工作,以保证
C Runtime库工作正常。然后,调用CreateThread真正创建线程。
AfxBeginThread:MFC中线程创建的函数,首先创建了相应的CWinThread对象,然后调用
CWinThread::CreateThread, 在CWinThread::CreateThread中,完成了对线程对象的初始化工作,
然后,调用_beginthreadex创建线程。
CreateThread()是Win32 API
AfxBeginThread()是MFC的函数
如果用MFC编程,不要用CreateThread,如果只是使用Runtime Library,用 _BegingThread,总之,不要轻易使用CreateThread
这是因为在MFC和RTL中的函数有可能会用到些它们所封装的公用变量,也就是说AfxBeginThread和_BeginThread都有自己的启动代码是CreateThread所没有的在用CreateThread所创建的线程中使用MFC的类和RTL函数就有可能出现问题
如果你是用汇编编写win32程序并且在线程函数中也不调用MFC和RTL的函数,那用 CreateThread就没问题,或者你虽然是用C写线程函数,但你很小心没调用RTL函数
也不会有问题
CreateThread是由操作系统提供的接口,而AfxBeginThread和_BeginThread则是编译
器对它的封装
TLS可以以一种更简单的方式使用,那就是通过Winodws对C所作的扩展关键字__declspec和扩展存储类型修饰符thread。例如:
__declspec(thread) int global_tls_i = 1; //
在函数外部,声明一个TLS变量
__declspec(thread) static int local_tls_i = 2; //
在函数内部声明一个静态TLS变量
AfxBeginThread和CreateThread具体区别的更多相关文章
- VC++ AfxBeginThread 与 CreateThread 的区别
简言之:AfxBeginThread是MFC的全局函数,是对CreateThread的封装. CreateThread是Win32 API函数,前者最终要调到后者.具体说来,CreateThre ...
- 多线程 AfxBeginThread 与 CreateThread 的区别
简言之: AfxBeginThread是MFC的全局函数,是对CreateThread的封装. CreateThread是Win32 API函数,前者最终要调到后者. 1>.具体说来,Cr ...
- _beginthreadex()和CreateThread()的区别
在本例子中我们使用——beginThreadex这个函数,它和createThread的区别是: 为了方便管理,我么在使用该函数的时候可以把它的线程函数作为类成员,这也就需要在类中把该函数变成静态函数 ...
- 转:MFC中创建多线程
MFC中创建多线程 MFC的多线程函数必须声明为静态的或者是全局函数(不同的在于全局函数不能访问类的私有静态成员,而静态类函数可以):但这样的线程函数只能访问静态的成员变量,要实现访问类的其他成员 ...
- MFC中创建多线程
1. 列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点. 原子操作 信号量机制 自旋锁 管程,会合,分布式系统 2. 进程之间通信的途径 共享存储系统 消息传递系统 ...
- CreateThread、_beginthreadex和AfxBeginThread 的区别
CreateThread._beginthreadex和AfxBeginThread 创建线程好几个函数可以使用,可是它们有什么区别,适用于什么情况呢?参考了一些资料,写得都挺好的,这里做一些摘抄和整 ...
- CreateThread、_beginthreadex和AfxBeginThread .
创建线程好几个函数可以使用,可是它们有什么区别,适用于什么情况呢?参考了一些资料,写得都挺好的,这里做一些摘抄和整合. [参考1]CreateThread, AfxBeginThread,_begin ...
- Windows 多线程知识点汇总
一.什么叫原子性? 答:一个操作不会被分成两个时间片来执行,不会刚执行到一半,由于时间片到了,CPU就跑去执行其他线程了.在多线程环境中对一个变量进行读写时,我们需要有一种方法能够保证对一个值的操作是 ...
- 多线程编程之Windows环境下创建新线程
转自: http://www.cnblogs.com/lgxqf/archive/2009/02/10/1387480.html 在 Win32 API 中,创建线程的基本函数是 CreateThre ...
随机推荐
- vhost-user 简介
什么是 vhost-user 在 vhost 的方案中,由于 vhost 实现在内核中,guest 与 vhost 的通信,相较于原生的 virtio 方式性能上有了一定程度的提升,从 guest 到 ...
- linux 文件名称前后缀操作函数----取目录函数dir、取文件名称函数notdir、取后缀函数suffix、取前缀basename、加后缀函数addsuffix、加前缀addprefix、连接函数join
1.1 文件名操作函数 下面我们要介绍的函数主要是处理文件名的.每个函数的参数字符串都会被当做一个或是一系列的文件名来对待. 1.1.1 取目录函数dir $(dir < ...
- 生成csv格式文件并导出至页面的前后台实现
一.前台实现: 1. HTML: <div> <a href="javascript:void(0);" class="btnStyleLeft&quo ...
- jQuery应用操作之---网页选项卡(tabs)
示例: <div class="tab"> <div class="tab_menu"> <ul> <li class ...
- rsync源目录写法的一点小细节
原始状态: [root@localhost tmp]# tree . ├── a │ ├── a1 │ └── a2 └── b directories, files [root@localhost ...
- 走进JavaScript——重拾函数
创建函数 通过构造器的方式来创建函数,最后一个参数为函数体其他为形参 new Function('a','b','alert(a)') /* function anonymous(a,b) { ale ...
- PHP中cookies跨目录无法调用解决办法
localhost/a/test.php 中写入: <?php setcookie("user","zhangsan",time()+3600); ?&g ...
- Docker安装Jenkins
1.下载镜像 docker pull jenkins 2.生成一个容器 docker run -d --name myjenkins -p 8081:8080 -p 50000:50000 --vo ...
- chrome下input文本框自动填充背景问题解决
chrome下input文本框会自动填充背景,只需要给文本框加一个样式即可解决问题 input:-webkit-autofill {-webkit-box-shadow: 0 0 0px 1000px ...
- C预处理器和C库
#define #include #undef #ifdef #else #endif #if #elif #else #endif 预处理宏: p463 _ _fun_ _是预定义标识符(函数作用域 ...