sniffer 简介
http://www.doc88.com/p-095375416629.html
介绍sniffer的工作原理及简单介绍。
sniffer 简介的更多相关文章
- snort简介以及在Ubuntu下的安装
一.简介 Snort是一套开放源代码的网络入侵预防软件与网络入侵检测软件.Snort使用了以侦测签章(signature-based)与通信协议的侦测方法.Snort是一个免费的IDS(入侵监测系统) ...
- JavaScript嗅探执行神器-sniffer.js,你值得拥有!
一.热身--先看实战代码 a.js 文件 // 定义Wall及内部方法 ;(function(window, FUNC, undefined){ var name = 'wall'; Wall.say ...
- MySQL抓包工具:MySQL Sniffer【转】
本文来自:https://github.com/Qihoo360/mysql-sniffer 简介 MySQL Sniffer 是一个基于 MySQL 协议的抓包工具,实时抓取 MySQLServer ...
- Sniffer初识
Sniffer,中文可以翻译为嗅探器,是一种基于被动侦听原理的网络分析方式.使用这种技术方式,可以监视网络的状态.数据流动情况以及网络上传输的信息.当信息以明文的形式在网络上传输时,便可以使用网络监听 ...
- MySQL抓包工具:MySQL Sniffer 和性能优化
简介 MySQL Sniffer 是一个基于 MySQL 协议的抓包工具,实时抓取 MySQLServer 端的请求,并格式化输出.输出内容包访问括时间.访问用户.来源 IP.访问 Database. ...
- Dsniff简介
原文发表于:2010-09-25 转载至cu于:2012-07-21 前两天因为看局域网安全的视频中介绍dsniff,也想自己安装下来看看效果.简单的使用没什么难的(高级使用就需要研究文档了),但是安 ...
- [AngularJS] $location 服务简介
参考博客: https://www.cnblogs.com/gaoruixin/p/6070502.html 简介 $location服务解析在浏览器地址栏中的URL(基于window.locati ...
- ASP.NET Core 1.1 简介
ASP.NET Core 1.1 于2016年11月16日发布.这个版本包括许多伟大的新功能以及许多错误修复和一般的增强.这个版本包含了多个新的中间件组件.针对Windows的WebListener服 ...
- MVVM模式和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介
MVVM模式解析和在WPF中的实现(一) MVVM模式简介 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在 ...
随机推荐
- 认证模式之Basic模式
HTTP协议规范中有两种认证方式,一种是Basic认证,另外一种是Digest认证,这两种方式都属于无状态认证方式,所谓无状态即服务端都不会在会话中记录相关信息,客户端每次访问都需要将用户名和密码放置 ...
- (六十二)纯代码搭建UI
在Xcode6中,去掉了Empty Application的选项,因此可以通过先创建SingleView,再删除storyboard,并且把工程设置中的main Interface清空. 通过AppD ...
- Leetcode_110_Balanced Binary Tree
本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/42218839 Given a binary tree, d ...
- 《java入门第一季》之面向对象(包概述)
由于eclipse等ide的强大功能,使得建包,导包用一些快捷键就能完成.这里对包的概念做稍微的叙述,了解即可: 分包后使得项目更加清晰,提高代码维护性. 包: A:其实就是文件夹 ...
- Linux0.11 中对地址的管理
个字节,段信息无法直接存放在段寄存器中(段寄存器只有2字节).Intel的设计是段描述符集中存放在GDT或LDT中,而段寄存器存放的是段描述符在GDT或LDT内的索引值(index). Linux中逻 ...
- 匿名函数,结合闭包的写法,js对象的案例
/* * name :Zuoquan Tu * mail :tuzq@XXX.com.cn * date :2015/04/1 * version :1.1 * description:modifie ...
- cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (三)
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (三) 有限状态机简称FSM,现在我们创建一个专门的FSM类,负责管理对象(Monkey)的状态.然后Monkey类就实现了行为与状态分离.Monk ...
- 怎样重建一个损坏的调用堆栈(callstack)
原文作者:Aaron Ballman原文时间:2011年07月04日原文地址:http://blog.aaronballman.com/2011/07/reconstructing-a-corrupt ...
- ffdshow 源代码分析 3: 位图覆盖滤镜(设置部分Settings)
===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffds ...
- PS 图像调整算法— —渐变映射
这个调整简单来说就是先建立一张lookup table, 然后以图像的灰度值作为索引,映射得到相应的颜色值.图像的灰度值是由图像本身决定的,但是lookup table 却可以各种各样,所以不同的lo ...