Android 蓝牙学习
Android 蓝牙学习
学习缘由
上个礼拜公司要开发个简单的五子棋游戏!其中一个需求就是支持蓝牙对战!所以苦逼的我学习蓝牙方面的知识了!
简介
Bluetooth是目前使用最广泛的无线通讯协议,近距离无线通讯的标准。传说瑞典有个国王特别爱吃蓝莓导致自己的牙齿天天都是蓝色的,在他执政期间这位国王非常善于交际,能说会到,和邻国的搞得关系非常好,这个Bluetooth的发明者觉得蓝牙它的作用就是在近距离沟通周围的设备,跟这个国王很类似,于是起名叫蓝牙。
主要针对短距离设备通讯(10米)
无线耳机,无线鼠标,无线键盘
Android 中的使用
蓝牙 API 简单简介
BluetoothAdapter (蓝牙本地适配器)
cancelDiscovery()
停止当前搜索蓝牙的 Taskdisable()
关闭蓝牙enable()
打开蓝牙getAddress()
得到本地蓝牙适配器的地址getBondedDevices()
得到已经绑定的蓝牙的设备getDefaultAdapter()
得到本地蓝牙适配器getName()
得到本地蓝牙的名称getRemoteDevice(byte[] address)
得到远程蓝牙设备getRemoteDevice(String address)
得到远程蓝牙设备isEnabled()
判断蓝牙是否打开setName(String name)
设置蓝牙名称startDiscovery()
开始搜多附近蓝牙listenUsingInsecureRfcommWithServiceRecord(String name, UUID uuid)
创建 BluetoothServerSocket
BluetoothDevice
createBond()
蓝牙配对 (低版本不支持,>=api19)createRfcommSocketToServiceRecord(UUID uuid)
创建 BluetoothSocketgetBondState()
得到配对的状态getAddress()
得到远程蓝牙适配器的地址getName()
得到远程蓝牙的名称
BluetoothSocket 与 BluetoothServerSocket
这两个 API 和Socket 和ServerSocket 差不多 这里不予介绍
*** 当然了,Android 中蓝牙相关的API还很多!这里我只说了几个常用的!!!! ***
Android 中的实战
** 现在我们就按照正常的逻辑来走! **
第一步
我们要先得到 蓝牙本地适配器,来判断设备是否支持蓝牙!
mAdapter=BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
//判断设备是否支持蓝牙
if (mAdapter==null){
Toast.makeText(this, "不支持蓝牙", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
第二步
好了!现在下面要做的就是判断蓝牙是否打开了!没有打开则打开!
if (!mAdapter.isEnabled()){//蓝牙没有打开
// mAdapter.enable();//不支持这样写,影响用户体验
//建议使用这种方式
Intent intent=new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
startActivityForResult(intent, 200);
}
代码写得很清楚!我就不解释啦!!!
第三步
成功打开蓝牙之后,要想别人的适配上能够发现,我们得设置蓝牙的可见性,现在我就来设置蓝牙的可见性!看代码
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode==200){
Intent dis=new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);
dis.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);
startActivity(dis);
}
}
不知大家有没有注意到,我是在 onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
这个回调函数中设置蓝牙可见性的!因为我们在打开蓝牙的时候用了 startActivityForResult(Intent intent,int requestCode)
这个方法!还有一点大家也要注意 就是蓝牙在设置可见性的时候,有个时常。就是这个字段 BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION
对应的值!这个最大值是300秒!
第四步
至此,我们就可以搜索附近的蓝牙啦!那么有同学会问了,我们怎么知道有设备被搜索到呢?这个很简单哦!但我们搜索到设备的时候,系统就会给我们发送广播啦!我们只有注册个广播接收器就行啦!
mAdapter.startDiscovery();//开始搜索
//注册蓝牙广播接收器。
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);//发现蓝牙动作
filter.addAction(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED);//搜索结束动作
filter.addAction(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_STARTED);//搜素开始动作
registerReceiver(blueReceiver, filter);
/**
* 蓝牙接收器
**/
public class BlueReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals(BluetoothDevice.ACTION_FOUND)) {
BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
deviceList.add(device);
adapter.notifyDataSetChanged();
}
if (intent.getAction().equals(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED)) {
}
if (intent.getAction().equals(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_STARTED)) {
}
}
}
在 BlueReceiver
中我只是简单的把搜索到得设备放到集合中。被没有做过多的操作!
第五步
现在到了比较重要的步骤了!当我们搜索到了蓝牙的之后,我要配对,因为只有在配对之后才能连接哦!
BluetoothDevice device = (BluetoothDevice) adapter.getItem(i);
if (device.getBondState() == BluetoothDevice.BOND_BONDED) {//是否已配对
connect(device);
} else {
try {
Method boned=device.getClass().getMethod("createBond");
boolean isok= (boolean) boned.invoke(device);
if(isok)
{
connect(device);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
这里,我想说明的是就是这个配对,在 API19 之后 createBond()
Android对外提供了这个方法!但是在 API19 以前并没有提供这个方法,所以呢我只能用反射了!这个兼容性比较好奥!!
第六步
现在,就很简答啦!只要连接就行啦!在这里我放在了一个线程中了!
private class ConnectThread extends Thread {
private final BluetoothSocket mmSocket;
private final BluetoothDevice mmDevice;
public ConnectThread(BluetoothDevice device) {
mmDevice = device;
BluetoothSocket tmp = null;
try {
tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "create() failed", e);
}
mmSocket = tmp;
}
@Override
public void run() {
Log.i(TAG, "BEGIN mConnectThread");
setName("ConnectThread");
mAdapter.cancelDiscovery();
try {
mmSocket.connect();
} catch (IOException e) {
connectionFailed();
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException e2) {
Log.e(TAG, "unable to close() socket during connection failure", e2);
}
BlueToothService.this.start();
return;
}
synchronized (BlueToothService.this) {
mConnectThread = null;
}
connected(mmSocket, mmDevice);//这里是另外一个读取数据的线程,这里就和socket操作一样了
write("start".getBytes());
}
public void cancel() {
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "close() of connect socket failed", e);
}
}
}
** 好啦!如果你读到这里 就也就学会了蓝牙的简单操作了! **
Android 蓝牙学习的更多相关文章
- Android蓝牙学习笔记
一 Bluetooth基本概念 蓝牙是无线数据和语音传输的开放式标准,它将各种通信设备.计算机及其终端设备.各种数字数据系统.甚至家用电器采用无线方式联接起来.它的传输距离为10cm-10m,如果增加 ...
- android蓝牙学习
学习路线 1 蓝牙权限 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses ...
- android蓝牙打印机
您还未登录!|登录|注册|帮助 首页 业界 移动 云计算 研发 论坛 博客 下载 更多 reality_jie的专栏 编程的过程是一种微妙的享受 目录视图 摘要视图 订阅 CSDN2013 ...
- android 蓝牙4.0 开发介绍
最近一直在研究一个蓝牙功能 由于本人是菜鸟 学起来比较忙 一直搞了好久才弄懂 , 网上对蓝牙4.0也就是几个个dome 抄来抄去,全是英文注解 , 对英语不好的朋友来说 真是硬伤 , 一些没必要的描 ...
- 【转】android蓝牙开发---与蓝牙模块进行通信--不错
原文网址:http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3200138.html 近半个月来一直在搞android蓝牙这方面,主要是项目需要与蓝牙模块进行通信.开头的进展很顺利, ...
- Android 蓝牙开发(整理大全)
Android蓝牙开发 鉴于国内Android蓝牙开发的例子很少,以及蓝牙开发也比较少用到,所以找的资料不是很全. (一): 由于Android蓝牙的通信都需要用到UUID,如果由手机发起搜索,当搜索 ...
- android -- 蓝牙 bluetooth (四)OPP文件传输
在前面android -- 蓝牙 bluetooth (一) 入门文章结尾中提到了会按四个方面来写这系列的文章,前面已写了蓝牙打开和蓝牙搜索,这次一起来看下蓝牙文件分享的流程,也就是蓝牙应用opp目录 ...
- 深入了解Android蓝牙Bluetooth——《基础篇》
什么是蓝牙? 也可以说是蓝牙技术.所谓蓝牙(Bluetooth)技术,实际上是一种短距离无线电技术,是由爱立信公司公司发明的.利用"蓝牙"技术,能够有效地简化掌上电脑.笔记本电 ...
- 深入了解Android蓝牙Bluetooth——《进阶篇》
在 [深入了解Android蓝牙Bluetooth--<基础篇>](http://blog.csdn.net/androidstarjack/article/details/6046846 ...
随机推荐
- Linux命令-文件处理命令:touch
touch chengshi.list 在当前目录中创建chengshi.list文件 touch /root/chengshi.list 在root目录下面创建chengshi.list文件 tou ...
- Redis总结(五)缓存雪崩和缓存穿透等问题(转载)
前面讲过一些redis 缓存的使用和数据持久化.感兴趣的朋友可以看看之前的文章,http://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/771056.html .今 ...
- WCF学习之三, 寄宿方式 代码,配置文件
可以通过代码或者配置文件寄宿WCF服务,在使用过程中的一些心得,记录一下,方便后续查阅. 预备知识,几个地址的作用 1. behavior.HttpGetUrl 定义元数据的地址,如果不定义基地址, ...
- WIN10 无法访问2003 server共享
With Windows 10 v1803 or Spring Creators update released I have decided to do a fresh installation o ...
- css 只改变父元素的透明度,不改变子元素透明度rgba+opacity
给元素加透明度时,通常写法为:opacity:0.5,filter:alpha(opacity=50); 我们通常也会遇到,在给父元素背景设置透明度时,子元素内容继承了父元素的透明度. 如何让子元素脱 ...
- unity, multi collider
比如下面鸭子模型,只用一个box collider难以很好地吻合其的外形. 我们可以为它添加两个box collider,如下图所示: 注意: 1,colliders一定要添加在模型根节点(即图中do ...
- RPC服务框架dubbo(一):简介和原理解析
前置概念 在学习dubbo前,需要先了解SOA和RPC这两个概念. SOA 1.英文名称(Service Oriented Ambiguity) 2.中文名称:面向服务架构 2.1 有一个专门提供服务 ...
- Java线程停止interrupt()方法
程序是很简易的.然而,在编程人员面前,多线程呈现出了一组新的难题,如果没有被恰当的解决,将导致意外的行为以及细微的.难以发现的错误.在本篇文章中,我们针对这些难题之一:如何中断一个正在运行的线程. 中 ...
- ngBind {{}} ngBindTemplate
1.首先我们最常使用的一个绑定表达式的指令是ngBind,比如在一个div标签中我们可以这样使用: <div ng-bind="vm.info"></div> ...
- linux 无外网情况下安装 mysql
由于工作需要,需要在一台装有 CentOS 系统的测试服务器上安装 MySQL ,由于该服务器上存有其他比较重要的测试数据,所以不能连接外网.由于之前安装 MySQL 一直都是使用 yum 命令一键搞 ...