1. 对于僵化性的臭味,应用OCP原则之后,再进行同样的改动时,只需添加新代码,而不必改动已正常运行的代码.
    1. 扩展模块行为的方式通常是修改模块的Code,不允许修改的模块常常被认为是具有固定的行为.
    2. Open:模块的行为是可以扩展的,即可以改变模块的功能.
    3. Close:对模块进行扩展时,不必改动DLL,Code,lib等.
    4. 封闭创建于抽象的基础之上.
  2. 关键是抽象.
    1. 抽象基类: 固定,能够描述一组任意个可能行为的抽象体.
    2. 派生类:    一组任意个可能的行为的表现.
    3. 模块操作抽象体.所以模块的依赖是一个固定(对修改封闭的)的抽象体.然后,通过从这个抽象体派生,可以扩展此模块的行为.
    1. 该结构的问题:
      1. 很可能会需要在switch中进行if/else判断.导致理解和发现所有需要增加对新增类型进行判断的难度.
      2. 同时,在给Type枚举添加成员时,由于所有的子类都依赖于该枚举,所以必须编译所有子类DLL.
    2. 再新增新类型时,只需要派生一个具有新功能的子类,并且实现相应的方法.同时更改main之类的new子类的地方.
    3. 而不再需要再改动系统既存的任何代码.
  3. 预测变化和"贴切的"结构.
    1. 如果预测到了某种变化,那么就可以设计一个抽象来隔离它.
    2. 无论模块多么的封闭,都存在以下无法对之封闭的变化.即没有对所有情况都贴切的模型.
    3. 所以,我们从经验中预测最有可能发生的变化的种类,然后构造抽象来隔离那些变化.
    4. 遵循OCP原则的代价很大,并且抽象本身也会增加设计的复杂性.开发人员也只能处理有限数量的抽象.
  4. 防止Hook.
    1. hook本身需要支持和维护,当不使用它们时就具有了不必要的复杂性的臭味.
    2. 只受一次愚弄.最初我们编写代码时,假设变化不会发生.当变化真的发生时,我们创建抽象来隔离以后发生的同类变化.
    3. 刺激变化,来尽早地查明可能发生的变化.

总结. 我们通过抽象来实现封闭,通过重载/hook来实现扩展.

只有当我们预测到了某种变化发生的可能性,或者某种变化已经发生时,才会创建抽象来应对以后同类的变化.

抽象会带来复杂性和成本.拒绝不成熟的抽象,和抽象本身一样重要.

[Agile Software Development(Principles,Patterns,and Pracitices)]

开放-封闭原则(OCP)的更多相关文章

  1. 开放-封闭原则(OCP)开-闭原则 和 依赖倒转原则,单一职责原则

    单一职责原则 1.单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 2.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会消弱或抑制这个类完成其他职责的能力. ...

  2. 开放封闭原则(OCP)

    开放封闭原则 转:http://baike.baidu.com/view/2493421.htm转:http://dev.csdn.net/article/38/38826.shtm 开放封闭原则(O ...

  3. 1开放封闭原则OCP

    一.什么是开放封闭原则 开放封闭原则(Open-Closed Principle):一个软件实体 应当对扩展开放,则修改关闭. 在设计一个模块时,应当使得这个模块可以在不被修 改的前提下被扩展.也就是 ...

  4. 设计模式学习--面向对象的5条设计原则之开放封闭原则--OCP

    一.OCP简介(OCP--Open-Closed Principle):Software entities(classes,modules,functions,etc.) should be open ...

  5. C++ 设计模式 开放封闭原则 简单示例

    C++ 设计模式 开放封闭原则 简单示例 开放封闭原则(Open Closed Principle)描述 符合开放封闭原则的模块都有两个主要特性: 1. 它们 "面向扩展开放(Open Fo ...

  6. 设计模式之开放-封闭原则(引申出Objective-C中继承、Category、Protocol三者的区别,这点面试常问)

    开放封闭原则(OCP原则The Open-Closed Principle)是面向对象的核心设计所在.它是说,软件开发实体(类.模块.函数等)应该可以扩展,但是不能修改. 这个原则有两个特征,一个是说 ...

  7. Observer观察者模式与OCP开放-封闭原则

    目录 场景引入 在联网坦克项目中使用观察者模式 总结 在学习Observer观察者模式时发现它符合敏捷开发中的OCP开放-封闭原则, 本文通过一个场景从差的设计开始, 逐步向Observer模式迈进, ...

  8. (转) 面向对象设计原则(二):开放-封闭原则(OCP)

    原文:https://blog.csdn.net/tjiyu/article/details/57079927 面向对象设计原则(二):开放-封闭原则(OCP) 开放-封闭原则(Open-closed ...

  9. 开放-封闭原则(OCP)

    怎样的升级才能面对需求的改变却可以保持相对稳定,从而使得系统可以在第一个版本以后不断推出新的版本呢?开放-封闭原则(The Open-Closed Principle, OCP)为我们提供了指引.软件 ...

随机推荐

  1. D2 前端技术论坛总结(上)

    得幸获得D2前端技术论坛门票一张,今天就去了,公司还给批假了(有可能不会算做请假,哈哈). 早上8点50出门,骑个小毛驴,大概9点30分左右,到了阿里巴巴西溪园区,很多人,进去的门口有专人接待,看D2 ...

  2. 关于Android 访问权限设置

    我前几天在做同城交友网(www.niyuewo.com)与医药网(www.yiyaojing.com)时遇到的问题整理如下: Android开发应用程序时,如果应用程序需要访问网络权限,需要在 And ...

  3. 慎用preg_replace危险的/e修饰符(一句话后门常用)

    要确保 replacement 构成一个合法的 PHP 代码字符串,否则 PHP 会在报告在包含 preg_replace() 的行中出现语法解析错误     preg_replace函数原型: mi ...

  4. git的.gitignore配置

    .gitignore 配置文件用于配置不需要加入版本管理的文件,配置好该文件可以为我们的版本管理带来很大的便利,以下是个人对于配置 .gitignore 的一些心得. 1.配置语法: 以斜杠“/”开头 ...

  5. EF——继承映射关系TPH、TPT和TPC的讲解以及一些具体的例子 05 (转)

    EF里的继承映射关系TPH.TPT和TPC的讲解以及一些具体的例子   本章节讲解EF里的继承映射关系,分为TPH.TPT.TPC.具体: 1.TPH:Table Per Hierarchy 这是EF ...

  6. J2SE J2EE J2ME的区别

    J2SE J2EE J2ME的区别 J2SE J2EE J2ME的区别多数编程语言都有预选编译好的类库以支持各种特定的功能,在Java中,类库以包(package)的形式提供,不同版本的Java提供不 ...

  7. cigarettes

    描述 Tom has many cigarettes. We hypothesized that he has n cigarettes and smokes them one by one keep ...

  8. 02.Java多线程并发库API使用

    1.        传统线程技术回顾 继承线程与实现Runnable的差异?为什么那么多人都采取第二种方式? 因为第二种方式更符合面向对象的思维方式.创建一个线程,线程要运行代码,而运行的代码都封装到 ...

  9. centos(linux) 下如何查看端口占用情况及杀死进程

    使用这个命令:netstat -nap [root@Jaosn sphinx]# netstat -nap Active Internet connections (servers and estab ...

  10. Uva 10129 - Play on Words 单词接龙 欧拉道路应用

    跟Uva 10054很像,不过这题的单词是不能反向的,所以是有向图,判断欧拉道路. 关于欧拉道路(from Titanium大神): 判断有向图是否有欧拉路 1.判断有向图的基图(即有向图转化为无向图 ...