Selector中的各种状态详解
今天弄这个selector把脑壳弄得清痛,最终我的理解如下:
官方关于这个的介绍在:http://developer.android.com/guide/topics/resources/drawable-resource.html#StateList
先复制一个样例:
个字节来保存,依次每个字节是A8个字节,R8个字节,G8个字节,B8个字节,来保存,而RGB_565它只用了两个字节来保存颜色,两个字节总共16位,前5位保存R,中间6位保存G,后5位保存B.因此呀,如果android系统的点显示到屏幕上,还得转换一下,在这里这个dither就起作用了,
如果我们把它设置为true的话,那显示的时候屏幕间断的取点,这样的结果,有的时候看上去就有那种分层的感觉,也就是前面一部分的颜色与后面一部分的颜色感觉断层了,就是很不平滑的感觉,如果我们这里设置为true的话,默认就是true,android系统,它会在取的点之间再经过一些计算,在其间补充一点相间的颜色使看起来比较平滑,但这样和真的图片还是有差异的,因些有的人想要得到很逼真的显示,这里就得自己来计算了,自己来计算,即占内存又占cpu,但颜色可以很逼真,如果有这样的需求那这里就要把这个属性设置为false
以上才有的,这个是当光标移动到某一个组件之上的时候的状态,到目前为止,还没有看见过哪个手机设备带有鼠标之类的东西,可能这个专门是为平板电脑设置的或者以后可能出现带有鼠标之类的设备而准备的吧,文档中说,一般这个值设置为与focused这个值一样。
android:state_selected=["true" | "false"]
这个是当一个tab被打开的状态。或者一个listView等里面一个item被选择的时候的状态,因此这个属性设置在一般的组件上面是没有用的,只有设置有作为tab或item的布局里面的项时,这个属才起作用.
android:state_checkable=["true" | "false"]
这个是当一个组件在可以checked或不可以checked的时候的状态,现在较常见的,能够checkable的组件有,单选项和多选项,所以这个属性只有设置在像这类组件上面才有作用的。
android:state_checked=["true" | "false"]
这个是当一个组件被checked 或者没有checked 的时候的状态,也就是说只有在可checkable上面的组件才有作用的,一般常见的就是多选按钮组与单选按钮组里面的项,这个才有作用的。
android:state_enabled=["true" | "false"]
这个是当一个组件是否能处理touch或click事件的时候的状态,如果要对组件能否响应事件设置不同背景的时候,就要靠这个属性了.
android:state_window_focused=["true" | "false"]
这个是是否对当前界面是否得到焦点的两种状态的设置,比如说当我们打开一个界面,那么这个界面就获得了焦点,如果我们去把“通知”拉下来,那么这个界面就失去焦点,或者弹出了一个对话框,那么这个界面也失去焦点了。
最后文档特别提醒:系统是从上往下匹配的,如果匹配到一个item那么它就将采用这个item,而不是采用的最佳匹配的规则,所以设置缺省的状态,一定要写在最后,很多人为了保险起见,一开始就把缺省的写好,那么这样后面所有的item就都不会起作用了,还会因此找不着哪里出了问题。
Selector中的各种状态详解的更多相关文章
- java中线程的状态详解
一.线程的五种状态 线程的生命周期可以大致分为5种,但这种说法是比较旧的一种说法,有点过时了,或者更确切的来说,这是操作系统的说法,而不是java的说法.但对下面所说的六种状态的理解有所帮助,所以 ...
- JS中的event 对象详解
JS中的event 对象详解 JS的event对象 Event属性和方法:1. type:事件的类型,如onlick中的click:2. srcElement/target:事件源,就是发生事件的 ...
- Objective-C中 Self和 Super详解
Objective-C中 Self和 Super详解 Objective-C 中Self 和 Super 详解本文要介绍的内容,在 Objective-C 中的类实现中经常看到这两个关键字 self ...
- (转)iOS应用程序生命周期(前后台切换,应用的各种状态)详解
原文:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8048652 iOS应用程序生命周期(前后台切换,应用的各种状态)详解 分类: ...
- Oracle Statspack报告中各项指标含义详解~~学习性能必看!!!
Oracle Statspack报告中各项指标含义详解~~学习性能必看!!! Data Buffer Hit Ratio#<#90# 数据块在数据缓冲区中的命中率,通常应该在90%以上,否则考虑 ...
- iOS中MVC等设计模式详解
iOS中MVC等设计模式详解 在iOS编程,利用设计模式可以大大提高你的开发效率,虽然在编写代码之初你需要花费较大时间把各种业务逻辑封装起来.(事实证明这是值得的!) 模型-视图-控制器(MVC)设计 ...
- Android中的windowSoftInputMode属性详解
这篇文章主要介绍了Android中的windowSoftInputMode属性详解,本文对windowSoftInputMode的9个属性做了详细总结,需要的朋友可以参考下 在前面的一篇文章中 ...
- Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) (转)
Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接 http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651 AndroidCa ...
- [转]hibernate三种状态详解
本文来自 http://blog.sina.com.cn/u/2924525911 hibernate 三种状态详解 (2013-04-15 21:24:23) 转载▼ 分类: hibernate ...
随机推荐
- UVa 307 - Sticks
Sticks [题目链接]:http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category ...
- HDU-4720 Naive and Silly Muggles 圆的外心
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4720 先两两点之间枚举,如果不能找的最小的圆,那么求外心即可.. //STATUS:C++_AC_0M ...
- 黄金点游戏之客户端(homework-05)
0. 摘要 之前我们玩了2次黄金数游戏,我也幸运的得到了一本<代码大全>,嘿嘿.这次的作业是一个Client/Server程序,自动化完成多轮重复游戏. 我完成了Client部分,使用C# ...
- svn IP地址变更后如何变更
通过grep ip地址,发现svn中url地址信息是记录在.svn文件夹entries文件中的,第一种方案应该是遍历目录下的entries文件,将ip替换为新的ip即可. 可以发现这个用sed命令即可 ...
- 删除MySQL重复数据
删除MySQL重复数据 项目背景 在最近做的一个linux性能采集项目中,发现线程的程序入库很慢,再仔细定位,发现数据库里面很多冗余数据.因为在采集中,对于同一台设备,同一个时间点应该只有一个数据,然 ...
- CAAnimation解读
序言 CAAnimation是一个抽象类,遵循了CAMediaTiming协议和CAAction协议!我们不要直接使用CAAnimation类,而是使用其子类: CATransition:提供渐变效果 ...
- HDU 1150 Machine Schedule (二分图最小点覆盖)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1150 有两个机器a和b,分别有n个模式和m个模式.下面有k个任务,每个任务需要a的一个模式或者b的一个 ...
- Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(四):Animation State
动画的设置 我们先看看Animation Clip的一些设置: Loop time:动画是否循环播放. 下面出现了3个大致一样的选项: Root Transform Rotation:表示为播放动画的 ...
- 离散信号MATLAB频谱分析程序
from http://blog.csdn.net/u012129372/article/details/26565611 %FFT变换,获得采样数据基本信息,时域图,频域图 %这里的向量都用行向量, ...
- window.showModalDialog基础
本文转载:http://www.cnblogs.com/sunnycoder/archive/2010/05/05/1728047.html 基本知识 l showModalDialog() (IE ...