OC4_内存管理法则
//
// Dog.h
// OC4_内存管理法则
//
// Created by zhangxueming on 15/6/18.
// Copyright (c) 2015年 zhangxueming. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> @interface Dog : NSObject @end
//
// Dog.m
// OC4_内存管理法则
//
// Created by zhangxueming on 15/6/18.
// Copyright (c) 2015年 zhangxueming. All rights reserved.
// #import "Dog.h" @implementation Dog @end
//
// main.m
// OC4_内存管理法则
//
// Created by zhangxueming on 15/6/18.
// Copyright (c) 2015年 zhangxueming. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Dog.h"
//对于引用计数来说,有一套内存管理的黄金法则:
//The basic rule to apply is everything that increases the reference counter with alloc, [mutable]copy[withZone:] or retain is in charge of the corresponding [auto]release.
//如果对一个对象使用了alloc、[mutable]copy、retain,那么你必须使用相应的release或者autorelease。
//通俗一点的说法就是谁污染谁治理,谁杀的谁埋。
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Dog *xiaoHei = [[Dog alloc] init];//
Dog *xiaoBai = [xiaoHei retain];
Dog *xiaoHui = [xiaoHei copy];//copy用于字符串,不能用于对象,所有这里报错. [xiaoHei release];
[xiaoBai release];
[xiaoHui autorelease];
}
return ;
}
OC4_内存管理法则的更多相关文章
- OC1_类方法的内存管理
// // Dog.h // OC1_类方法的内存管理 // // Created by zhangxueming on 15/6/19. // Copyright (c) 2015年 zhangxu ...
- OC9_字符串的内存管理
// // main.m // OC9_字符串的内存管理 // // Created by zhangxueming on 15/6/18. // Copyright (c) 2015年 zhangx ...
- OC5_复合类的内存管理
// // Person.h // OC5_复合类的内存管理 // // Created by zhangxueming on 15/6/18. // Copyright (c) 2015年 zhan ...
- iOS内存管理 ARC与MRC
想驾驭一门语言,首先要掌握它的内存管理特性.iOS开发经历了MRC到ARC的过程,下面就记录一下本人对iOS内存管理方面的一些理解. 说到iOS开发,肯定离不开objective-c语言(以下简称OC ...
- iOS开发中的内存管理
一.为什么要进行内存管理 系统资源有限,iOS会为每一个执行的程序分配30M的内存,超过20M会收到内存警告,超过30M将会终止应用程序.因此,要及时回收一些不须要再继续使用的内存空间,比方回收一些不 ...
- ios内存管理笔记(一)
- OC第三天(内存管理)
内存管理: 1.作用范围: 不论什么继承了NSObject的对象,堆基本数据类型无效如:int a ,float price;;等 2.原理: 每一个对象内部都保存了一个与之相关的整数,称为引用计数器 ...
- 内存管理1 retain & release
内存管理法则 1:谁创建谁释放alloc /new/ copy------>release/autorelease.一一对应,不是你创建的就不用你释放. 2:除了alloc /new/ copy ...
- iOS开发系列—Objective-C之内存管理
概述 我们知道在程序运行过程中要创建大量的对象,和其他高级语言类似,在ObjC中对象时存储在堆中的,系统并不会自动释放堆中的内存(注意基本类型是由系统自己管理的,放在栈上).如果一个对象创建并使用后没 ...
随机推荐
- Codeforces gym 100685 A. Ariel 暴力
A. ArielTime Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/gym/100685/problem/A Desc ...
- 根据字符串创建FTP本地目录 并按照日期建立子目录返回路径
/** * 根据字符串创建FTP本地目录 并按照日期建立子目录返回 * @param path * @return */ private String getFolder(String path) { ...
- Delphi7 第三方控件1stClass4000的TfcImageBtn按钮控件动态加载jpg图片例子
Delphi7 第三方控件1stClass4000的TfcImageBtn按钮控件动态加载jpg图片例子 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); ...
- 关于更改apache和mysql的路径的问题..
1.禁用selinux 系统管理->selinux管理->enforing模式..改为disable..然后重启 2.修改httpd.conf的各个路径 索引后发现指向欢迎页面则注释下面这 ...
- 在Linux里设置环境变量的方法(export PATH)
一般来说,配置交叉编译工具链的时候需要指定编译工具的路径,此时就需要设置环境变量.例如我的mips-linux-gcc编译器在“/opt/au1200_rm/build_tools/bin”目录下,b ...
- Particle designer 粒子工具中属性对应功能的简单介绍
粒子配置 Max Particles 粒子的数量 一般而言,我们的目标是用最少的粒子创造出所需的效果.单个粒子的大小对游戏运行效率也有很大的影响——单个粒子越小,性能越高. Lifespan 生命周 ...
- slots - Python的结构体 转
上个月看了篇文章 “SAVING 9 GB OF RAM WITH PYTHON’S __SLOTS__”,原来Python也有类似结构体的东东.拖了一个月才写这篇,是因为太久没看pyth ...
- auto_ptr解析
auto_ptr是当前C++标准库中提供的一种智能指针,或许相对于boost库提供的一系列眼花缭乱的智能指针, 或许相对于Loki中那个无所不包的智能指针,这个不怎么智能的智能指针难免会黯然失色.诚然 ...
- 比较escape、encodeURI、encodeURIComponent
估计很多前端工程师并不清楚escape,encodeURI, encodeURIComponent的区别,也不知道什么时候该用哪个方法,以及这些方法为什么要被用到,下面我主要来阐述一下这三个方法的区别 ...
- Python 字典排序
思路是把字典转为列表后再排序 d={'z':1,'y':2,'x':3} # 字典 s=d.items() # [('y', 2), ('x', 3), ('z', 1)] 列表 s.sort() # ...