Swift协议(Protocol)
协议是为方法、属性等定义一套规范,没有具体的实现。
协议能够被类、结构体等具体实现(或遵守)。
- protocol SomeProtocol {
- // protocoldefinition goes here
- }
- struct SomeStructure: FirstProtocol, AnotherProtocol {
- // structure definition goes here}
- class SomeClass: SomeSuperclass, FirstProtocol, AnotherProtocol {
- // class definitiongoeshere
- }
属性
1. set 和 get 访问器
- protocol SomeProtocol {
- var mustBeSettable:Int { get set }
- var doesNotNeedToBeSettable: Int { get }
- }
2.静态属性
- protocol AnotherProtocol {
- class var someTypeProperty: Int { get set }
- }
3.只读
- protocol FullyNamed {
- var fullName: String { get }
- }
实例:
- struct Person: FullyNamed {
- varfullName: String
- }
- letjohn= Person(fullName: "John Appleseed")
- class Starship: FullyNamed {
- varprefix: String?
- varname: String
- init(name: String, prefix: String? = nil) {
- self.name = name self.prefix = prefix
- }
- varfullName: String {
- return (prefix ? prefix!+ " " :"")+ name
- }
- }
- varncc1701 = Starship(name: "Enterprise",prefix: "USS")
方法
1.定义方法
- protocol RandomNumberGenerator{
- func random() -> Double
- }
2.定义静态方法
- protocolSomeProtocol {
- class func someTypeMethod()
- }
实例:
- protocol RandomNumberGenerator{
- funcrandom() -> Double
- }
- class LinearCongruentialGenerator:RandomNumberGenerator {
- var lastRandom= 42.0let m = 139968.0
- let a = 3877.0 let c = 29573.0
- funcrandom() -> Double {
- lastRandom = ((lastRandom * a + c) %m)
- returnlastRandom / m
- }
- }
- let generator= LinearCongruentialGenerator()
- println("Here's a random number:
- \(generator.random())")
- // prints "Here's a random number:0.37464991998171"
- println("And another one: \(generator.random())")
- //prints "And another one: 0.729023776863283"
把协议作为类型使用
- protocol RandomNumberGenerator {
- func random() -> Double}
- class LinearCongruentialGenerator: RandomNumberGenerator {
- varlastRandom= 42.0 let m =139968.0
- let a = 3877.0 letc = 29573.0
- func random() -> Double {
- lastRandom = ((lastRandom * a + c) %m)
- return lastRandom / m
- }
- }
- class Dice {
- letsides: Int
- let generator: RandomNumberGenerator
- init(sides: Int, generator: RandomNumberGenerator) {
- self.sides = sidesself.generator = generator
- }
- func roll() -> Int{
- return Int(generator.random() * Double(sides)) + 1
- }
- }
- vard6 = Dice(sides: 6, generator: LinearCongruentialGenerator())
- for_ in 1...5 {
- println("Randomdiceroll is \(d6.roll())")
- }
Swift交流讨论论坛论坛:http://www.cocoagame.net
欢迎加入Swift技术交流群:362298485
Swift协议(Protocol)的更多相关文章
- Swift 协议protocol
// associatedtype 关键字 用来声明一个类型的占位符作为协议定义的一部分 protocol LXFViewModelType { associatedtype Input associ ...
- 6.Swift协议|扩展|访问权限|异常调试|类型转换|运算函数|ARC|类类型初试化器|值类型初始化器
1. 协议(Protocol):与OC之间唯一不同的是Swift中的协议不管是属性还时方法全部是必须实现的 /** protocol*/ protocol FullNamed { /** 计算属性申明 ...
- iOS阶段学习第19天笔记(协议-Protocol)
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.关于协议(Protocol)的介绍 1)概念:协议指多个对象之间协商的一个接口对象,协议提供了一些方法用在协议的实现者和代理者 之间通讯的一种方式 2) ...
- OC基础--分类(category) 和 协议(protocol)
OC 中的category分类文件相当于 C#中的部分类:OC 中的protocol协议文件(本质是头文件)相当于 C#中的接口.今天就简单说明一下OC中的这两个文件. 由于视频中的Xcode版本低, ...
- 协议Protocol
1.协议:是一组声明方法的集合,不能声明成员变量,作用类似于接口. 遵守此协议的类就相当于拥有了这个协议的所有方法的声明,如果父类遵守了某个协议,子类也遵守了这个协议. ...
- 浅谈iOS开发的协议(protocol)和代理(delegate)
协议和代理对于一个新手来说确实不讨好理解,也有很多的iOS开发的老手对此是懂非懂的.网上的很多博文只是讲了怎么使用,并没有说的很明白.下面我谈一下我的理解. 1.你要先搞明白,协议和代理为什么会出现, ...
- 关于ios object-c 类别-分类 category 的静态方法与私有变量,协议 protocol
关于ios object-c 类别-分类 category 的静态方法与私有变量,协议 protocol 2014-02-18 19:57 315人阅读 评论(0) 收藏 举报 1.category, ...
- Objective-C中的协议(Protocol)和类别(Category)
1.什么是协议? 2.协议与类别的声明和使用 1.什么是协议? 在Objective-C中,不支持多继承,即不允许一个类有多个父类,但是OC提供了类似的实现方法,也就是协议.协议有点类似于Java里的 ...
- Objective-C 中的协议(@protocol)和接口(@interface)的区别
Objective-C 中的协议(@protocol),依照我的理解,就是C#, Java, Pascal等语言中的接口(Interface).协议本身不实现任何方法,只是声明方法,使用协议的类必须实 ...
- Objective-C:继承、分类(Category、extension)、协议(protocol),个人理解,仅供参考
总结:继承.分类(Category.extension).协议(protocol) 一.继承: (1)特点: 继承多用于一般父类中的方法功能比较齐全,子类从父类继承过来使用,可以省略很多重复的代码 ...
随机推荐
- HTML5 - HTML5 postMessage API 注意事项
一:发送 window.postMessage("Hello, world", "http://127.0.0.1:8080"); 注意,必须要加上http:/ ...
- mac上java开发环境
刚刚入手 macbook 还是 按照window 的方式,下载java,安装,配置环境变量,下载maven安装配置 等等....非常繁琐.. but 在mac上不用这么复杂...利用 brew 命令去 ...
- key 限制字符的输入
//限制字符的输入 { 只能输入以下字符 } procedure TForm1.Edit1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);begin If (Key ...
- 关于android开发添加菜单XML文件之后无法在R.java中生成ID的问题
因为和同学分开做的android软件,现在想整合他做的界面部分,于是拷贝了res和src文件夹的文件,其中包括一个res.menu文件夹中的XML.但是每次将该文件导入到工程总无法自动在R.java中 ...
- iOS开发——图形编程OC篇&粘性动画以及果冻效果
粘性动画以及果冻效果 在最近做个一个自定义PageControl——KYAnimatedPageControl中,我实现了CALayer的形变动画以及CALayer的弹性动画,效果先过目: 先做个提纲 ...
- C++的64位整数
在做ACM题时,经常都会遇到一些比较大的整数.而常用的内置整数类型常常显得太小了:其中long 和 int 范围是[-2^31,2^31),即-2147483648~2147483647.而unsig ...
- 动态缓存技术之CSI,SSI,ESI
平常我们谈到网络缓存技术,大多是以页面为单位的,比如,新闻网站中将执行后的结果,缓存为一个静态html文件,下次访问时就直接访问这个静态页面了! 减轻了服务器压力!但是,如果一个页面大部分是可静态的, ...
- 琐碎-关于hadoop2.2.0
HDFS模块功能 namenode:主节点,存储文件的元数据如文件名.文件目录结构.文件属性(生成时间.副本数.文件权限).以及每个文件的块列表和块所在的datanode等: datanode:在本地 ...
- mysql颠覆实战笔记(七)--白话理解事务
今天我们学习web开发级mysql颠覆实战课程第9课没MYSQL事务(一):白话理解事务.前面有两节课第7讲:商品系统设计(四):商品属性设计之自定义属性,第8讲:商品系统设计(五):一维属性的商品价 ...
- ArcEngine中打开各种数据源(WorkSpace)的连接http://www.cnblogs.com/feilong3540717/archive/2011/08/07/2129906.html
ArcEngine中打开各种数据源(WorkSpace)的连接 ArcEngine中打开各种数据源(WorkSpace)的连接 (SDE.personal/File.ShapeFile.CAD数据.影 ...