下面张图片,本来是设计来做按钮背景的:

  button.png,尺寸为:24x60

现在我们把它用作为按钮背景,按钮尺寸是150x50:

  1. // 得到view的尺寸
  2. CGSize viewSize = self.view.bounds.size;
  3. // 初始化按钮
  4. UIButton *button = [[UIButton alloc] init];
  5. // 设置尺寸
  6. button.bounds = CGRectMake(0, 0, 150, 50);
  7. // 设置位置
  8. button.center = CGPointMake(viewSize.width * 0.5f, viewSize.height * 0.5f);
  9. // 加载图片
  10. UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"button"];
  11. // 设置背景图片
  12. [button setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];
  13. // 添加按钮
  14. [self.view addSubview:button];
// 得到view的尺寸
CGSize viewSize = self.view.bounds.size; // 初始化按钮
UIButton *button = [[UIButton alloc] init];
// 设置尺寸
button.bounds = CGRectMake(0, 0, 150, 50);
// 设置位置
button.center = CGPointMake(viewSize.width * 0.5f, viewSize.height * 0.5f); // 加载图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"button"];
// 设置背景图片
[button setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal]; // 添加按钮
[self.view addSubview:button];

运行效果图:

可以看到,效果非常地差。原因很简单,因为原图大小为24x60,现在整张图片被全方位拉伸为150x50,比较严重的是图片的4个角。

有些人可能马上想到一个解决方案,你叫美工把图片做大一点不就好了么,怎么拉伸都没事。没错,这是一种解决方案,不过不建议采取。原因很简单:1.图片大,导致安装包也大,加载到内存中也大;2.有更好的解决方案。

细看一下图片,其实图片会变得难看,完全是因为4个角被拉伸了,中间的拉伸并没有明显地丑化外观。因此要想小图片被拉伸后不会变得难看,在图片拉伸的时候,我们只需拉伸图片的中间一块矩形区域即可,不要拉伸边缘部分。

比如只拉伸下图的矩形区域,上下左右的边缘都不拉伸:

iOS中提供很好用的API帮我们实现上述功能。到iOS 6.0为止,iOS提供了3种图片拉伸的解决方案,接下来分别详细介绍这些方案。

一、iOS 5.0之前

iOS中有个叫端盖(end cap)的概念,用来指定图片中的哪一部分不用拉伸。比如下图中,黑色代表需要被拉伸的矩形区域,上下左右不需要被拉伸的边缘就称为端盖。

使用UIImage的这个方法,可以通过设置端盖宽度返回一个经过拉伸处理的UIImage对象

  1. - (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight;
 - (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight;

这个方法只有2个参数,leftCapWidth代表左端盖宽度,topCapHeight代表顶端盖高度。系统会自动计算出右端盖宽度(rightCapWidth)和底端盖高度(bottomCapHeight),算法如下:

  1. // width为图片宽度
  2. rightCapWidth = width - leftCapWidth - 1;
  3. // height为图片高度
  4. bottomCapHeight = height - topCapHeight - 1
// width为图片宽度
rightCapWidth = width - leftCapWidth - 1; // height为图片高度
bottomCapHeight = height - topCapHeight - 1

经过计算,你会发现中间的可拉伸区域只有1x1

  1. // stretchWidth为中间可拉伸区域的宽度
  2. stretchWidth = width - leftCapWidth - rightCapWidth = 1;
  3. // stretchHeight为中间可拉伸区域的高度
  4. stretchHeight = height - topCapHeight - bottomCapHeight = 1;
// stretchWidth为中间可拉伸区域的宽度
stretchWidth = width - leftCapWidth - rightCapWidth = 1; // stretchHeight为中间可拉伸区域的高度
stretchHeight = height - topCapHeight - bottomCapHeight = 1;

因此,使用这个方法只会拉伸图片中间1x1的区域,并不会影响到边缘和角落。

下面演示下方法的使用:

  1. // 左端盖宽度
  2. NSInteger leftCapWidth = image.size.width * 0.5f;
  3. // 顶端盖高度
  4. NSInteger topCapHeight = image.size.height * 0.5f;
  5. // 重新赋值
  6. image = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:leftCapWidth topCapHeight:topCapHeight];
// 左端盖宽度
NSInteger leftCapWidth = image.size.width * 0.5f;
// 顶端盖高度
NSInteger topCapHeight = image.size.height * 0.5f;
// 重新赋值
image = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:leftCapWidth topCapHeight:topCapHeight];

调用这个方法后,原来的image并不会发生改变,会产生一个新的经过拉伸的UIImage,所以第6行中需要将返回值赋值回给image变量

运行效果:

 可以发现,图片非常美观地显示出来了

注意:

1.这个方法在iOS 5.0出来后就过期了

2.这个方法只能拉伸1x1的区域

二、iOS 5.0

在iOS 5.0中,UIImage又有一个新方法可以处理图片的拉伸问题

  1. - (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets
- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets

这个方法只接收一个UIEdgeInsets类型的参数,可以通过设置UIEdgeInsets的left、right、top、bottom来分别指定左端盖宽度、右端盖宽度、顶端盖高度、底端盖高度

  1. CGFloat top = 25; // 顶端盖高度
  2. CGFloat bottom = 25 ; // 底端盖高度
  3. CGFloat left = 10; // 左端盖宽度
  4. CGFloat right = 10; // 右端盖宽度
  5. UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right);
  6. // 伸缩后重新赋值
  7. image = [image resizableImageWithCapInsets:insets];
CGFloat top = 25; // 顶端盖高度
CGFloat bottom = 25 ; // 底端盖高度
CGFloat left = 10; // 左端盖宽度
CGFloat right = 10; // 右端盖宽度
UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right);
// 伸缩后重新赋值
image = [image resizableImageWithCapInsets:insets];

运行效果:

三、iOS 6.0

在iOS6.0中,UIImage又提供了一个方法处理图片拉伸

  1. - (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets resizingMode:(UIImageResizingMode)resizingMode
- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets resizingMode:(UIImageResizingMode)resizingMode

对比iOS5.0中的方法,只多了一个UIImageResizingMode参数,用来指定拉伸的模式:

  • UIImageResizingModeStretch:拉伸模式,通过拉伸UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片
  • UIImageResizingModeTile:平铺模式,通过重复显示UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片
  1. CGFloat top = 25; // 顶端盖高度
  2. CGFloat bottom = 25 ; // 底端盖高度
  3. CGFloat left = 10; // 左端盖宽度
  4. CGFloat right = 10; // 右端盖宽度
  5. UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right);
  6. // 指定为拉伸模式,伸缩后重新赋值
  7. image = [image resizableImageWithCapInsets:insets resizingMode:UIImageResizingModeStretch];
CGFloat top = 25; // 顶端盖高度
CGFloat bottom = 25 ; // 底端盖高度
CGFloat left = 10; // 左端盖宽度
CGFloat right = 10; // 右端盖宽度
UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right);
// 指定为拉伸模式,伸缩后重新赋值
image = [image resizableImageWithCapInsets:insets resizingMode:UIImageResizingModeStretch];

运行效果:

博主教你制作类似9patch效果的iOS图片拉伸的更多相关文章

  1. CSS3——制作带动画效果的小图片

    下了一个软件:ScreenToGif用来截取动态图片,终于可以展示我的小动图啦,嘻嘻,敲开心! main.html <!DOCTYPE html> <html lang=" ...

  2. 学习使用 jQuery & CSS3 制作照片堆栈效果

    在这个小实验中,我们使用 jQuery & CSS3 创建了一个交互式的照片堆栈效果.提供了一些模拟现实的互动的可能性给用户.这个想法的思路是:有一些照片在桌面上可以拖放一样,堆放和删除,每个 ...

  3. 制作类似ThinkPHP框架中的PATHINFO模式功能(二)

    距离上一次发布的<制作类似ThinkPHP框架中的PATHINFO模式功能>(文章地址:http://www.cnblogs.com/phpstudy2015-6/p/6242700.ht ...

  4. 用AI制作炫酷效果

    PART1:制作第一个效果 步骤一:新建一个800*600的画布. 骤二:从工具栏选“矩形工具”,创建一个800*600的矩形.白色的是画布,浅红色(我的AI之前保留的填充颜色,每个人都不一样)的是你 ...

  5. 3D Grid Effect – 使用 CSS3 制作网格动画效果

    今天我们想与大家分享一个小的动画概念.这个梦幻般的效果是在马库斯·埃克特的原型应用程序里发现的​​.实现的基本思路是对网格项目进行 3D 旋转,扩展成全屏,并呈现内容.我们试图模仿应用程序的行为,因此 ...

  6. 酷!使用 jQuery & Canvas 制作相机快门效果

    在今天的教程中,我们将使用 HTML5 的 Canvas 元素来创建一个简单的摄影作品集,它显示了一组精选照片与相机快门的效果.此功能会以一个简单的 jQuery 插件形式使用,你可以很容易地整合到任 ...

  7. 如何使用 HTML5 Canvas 制作水波纹效果

    今天,我们继续分享 JavaScript 实现的效果例子,这篇文章会介绍使用 JavaScript 实现水波纹效果.水波效果以图片为背景,点击图片任意位置都会触发.有时候,我们使用普通的 Javasc ...

  8. HTML5 Maker – 在线轻松制作 HTML5 动画效果

    HTML5 Maker 是一个在线动画制作工具,帮助你使用 HTML,CSS 和 JavaScript 创建动态,互动的内容.它非常容易使用,同时可以帮你实现非常好的效果.它可以制作跨浏览器的动画内容 ...

  9. CSS Animatie是一款在线制作CSS3动画的工具,可以在线直接制作CSS3动画效果,生成代码

    CSS Animatie是一款在线制作CSS3动画的工具,可以在线直接制作CSS3动画效果,生成代码 CSS Animatie 彩蛋爆料直击现场 CSS Animatie是一款在线制作CSS3动画的工 ...

随机推荐

  1. hdu 2121 , hdu 4009 无定根最小树形图

    hdu 2121 题目:给出m条有向路,根不确定,求一棵最小的有向生成树. 分析:增加一个虚拟节点,连向n个节点,费用为inf(至少比sigma(cost_edge)大).以该虚拟节点为根求一遍最小树 ...

  2. 查询score中选学多门课程的同学中分数为非最高分成绩的记录。

    20.查询score中选学多门课程的同学中分数为非最高分成绩的记录. select * from score a where sno in ( select sno from score group ...

  3. angular-ui-router state.go not passing data to $stateParams

    app.js中定义了一个state如下,url接收一个id参数 $stateProvider.state("page.details", { url: "/details ...

  4. SQL的内连接与外连接

    转自:http://blog.csdn.net/killerggf/article/details/6216102 有两个表A和表B.  表A结构如下:  Aid:int:标识种子,主键,自增ID   ...

  5. 关于在windows环境下配置xampp多站点问题

    前言 由于开发要求,最近开始了php开发,于是就找到了xampp,wamp等集成环境,关于在windows下的xampp和wamp的配置,我过两天在写两篇分别阐述一下,下面就遇到的多站点的配置问题讲一 ...

  6. jQuery无缝循环开源多元素动画轮播jquery.slides插件

    详细内容请点击 初始化插件: 一款基于jQuery无缝轮播图插件,支持图内元素动画,可以自定义动画类型$(".slideInner").slide({slideContainer: ...

  7. SQLite&&SharedPreferences&&IO读写Sdcard学习笔记

    SQLite 轻量级的.嵌入式的.关系型数据库 Android.IOS等广泛使用的的数据库系统 SQLite数据库之中可以方便的使用SQL语句,实现数据的增加.修改.删除.查询等操作 SQLiteOp ...

  8. Part 7 Joins in sql server

    Joins in sql server Advanced or intelligent joins in sql server Self join in sql server Different wa ...

  9. 北大ACM(POJ1012-Joseph)

    Question:http://poj.org/problem?id=1012 问题点:约瑟夫环. Memory: 220K Time: 329MS Language: C++ Result: Acc ...

  10. HTML+CSS学习笔记(8)- CSS选择器

    标签:HTML+CSS 什么是选择器? 每一条css样式声明(定义)由两部分组成,形式如下: 选择器{ 样式; } 在{}之前的部分就是"选择器","选择器"指 ...