C++继承了C语言的全部语法,也包括函数的定义和使用方法。

调用其他函数的函数因为位高权重被尊称为主调函数,被其他函数调用的函数称为被调函数。

函数的返回值由return语句给出,return 表达式;

一个函数也可以不将任何值返回给主调函数,这时它的类型标识符为void,可以不写return语句,但也可以写一个不带表达式的return语句(return;)

函数的调用:一般在定义了一个函数之后就可以直接调用这个函数,但如果希望在定义一个函数前调用它,则需要在调用函数之前添加该函数的函数原型声明,不多说了看代码

#include<iostream>
using namespace std;
double power(double x,int n)
{
double val=1.0;
while(n--)
val*=x;
return val;
}
int main()
{
cout<<"5 to the power 2 is"<<power(,)<<endl;
//函数调用作为一个表达式出现在输出语句中
return ;
}

嵌套调用
函数允许嵌套调用,如果函数1调用了函数2,函数2再调用函数3,便形成了函数的嵌套调用

//这是求平方和程序的一部分
int fun2(int m){
return m*m;
}
int fun1(int x,inty){
return fun2(x)+fun2(y);
}

递归调用
函数可以直接或间接的调用自身,称为递归调用

//直接调用
void fun1(){
...
fun1();
...
}
//间接调用
void fun1(){
...
fun2();
...
}
void fun2(){
...
fun1();
...
}

函数的参数传递
值传递:函数调用时传递的是实参的值,是单向的传递过程。形参值的改变对实参不起作用。

引用传递:引用是一种特殊类型的变量,可以被认为是令一个变量的别名。用引用作形参,在函数调用时发生的参数传递,称为引用传递。

//值传递
void swap(inta,intb){}
//引用传递
void swap(int &a,int &b){}

内联函数:内联函数不是在调用时发生控制转移,而是在编译时将函数体嵌入在每一个调用处。直白一点一点表达的话就是用空间换时间,好吧,了解微机原理的孩子秒懂~

定义与普通函数的定义方式几乎一样,只需要使用关键字inline

inline 类型说明符 函数名(含类型说明的形参表)
{
语句序列
}

带默认形参值的函数
函数在定义时可以预先声明默认的形参值,说几点要注意的吧1有默认值的形参必须在形参列表的最后;2在相同的作用域内,不允许在同一个函数的多个声明中对同一个参数的默认值重复定义,即使值不同也不行,就像我们不能同时左手画方右手画圆一样。

函数重载

两个以上的函数,具有相同的函数名,但是形参的个数或者类型不同,编译器根据实参和形参的类型及个数的最佳匹配,自动确定调用哪一个函数,这就是函数的重载,重载函数的形参必须不同:个数不同或者类型不同

运行栈和函数调用的执行

栈是一种容纳数据的容器其特点是~后进先出先进后出

函数先讨论到这里,欲知类与对象如何,且听下回分解~

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