本文转自:http://blog.csdn.net/xingjiarong/article/details/47656339

利用关键字extern,可以在一个文件中引用另一个文件中定义的变量或者函数,下面就结合具体的实例,分类说明一下。

一、引用同一个文件中的变量

#include<stdio.h>

int func();

int main()
{
func(); //
printf("%d",num); //
return ;
} int num = ; int func()
{
printf("%d\n",num);
}

如果按照这个顺序,变量 num在main函数的后边进行声明和初始化的话,那么在main函数中是不能直接引用num这个变量的,因为当编译器编译到这一句话的时候,找不到num这个变量的声明,但是在func函数中是可以正常使用,因为func对num的调用是发生在num的声明和初始化之后。

如果我不想改变num的声明的位置,但是想在main函数中直接使用num这个变量,怎么办呢?可以使用extern这个关键字。像下面这一段代码,利用extern关键字先声明一下num变量,告诉编译器num这个变量是存在的,但是不是在这之前声明的,你到别的地方找找吧,果然,这样就可以顺利通过编译啦。但是你要是想欺骗编译器也是不行的,比如你声明了extern int num;但是在后面却没有真正的给出num变量的声明,那么编译器去别的地方找了,但是没找到还是不行的。

下面的程序就是利用extern关键字,使用在后边定义的变量。

#include<stdio.h>

int func();

int main()
{
func(); //
extern int num;
printf("%d",num); //
return ;
} int num = ; int func()
{
printf("%d\n",num);
}

二、引用另一个文件中的变量

如果extern这个关键字就这点功能,那么这个关键字就显得多余了,因为上边的程序可以通过将num变量在main函数的上边声明,使得在main函数中也可以使用。 
extern这个关键字的真正的作用是引用不在同一个文件中的变量或者函数。

main.c

#include<stdio.h>

int main()
{
extern int num;
printf("%d",num);
return ;
}

b.c

#include<stdio.h>

int num = ;

void func()
{
printf("fun in a.c");
}

例如,这里b.c中定义了一个变量num,如果main.c中想要引用这个变量,那么可以使用extern这个关键字,注意这里能成功引用的原因是,num这个关键字在b.c中是一个全局变量,也就是说只有当一个变量是一个全局变量时,extern变量才会起作用,向下面这样是不行的。

main.c

#include<stdio.h>

int main()
{
extern int num;
printf("%d",num);
return ;
}

b.c

#include<stdio.h>

void func()
{
int num = ;
printf("fun in a.c");
}

另外,extern关键字只需要指明类型和变量名就行了,不能再重新赋值,初始化需要在原文件所在处进行,如果不进行初始化的话,全局变量会被编译器自动初始化为0。像这种写法是不行的。

extern int num=;

但是在声明之后就可以使用变量名进行修改了,像这样:

#include<stdio.h>

int main()
{
extern int num;
num=;
printf("%d",num);
return ;
}

如果不想这个变量被修改可以使用const关键字进行修饰,写法如下:

main.c

#include<stdio.h>

int main()
{
extern const int num;
printf("%d",num);
return ;
}

b.c

#include<stdio.h>

const int num=;
void func()
{
printf("fun in a.c");
}

使用include将另一个文件全部包含进去可以引用另一个文件中的变量,但是这样做的结果就是,被包含的文件中的所有的变量和方法都可以被这个文件使用,这样就变得不安全,如果只是希望一个文件使用另一个文件中的某个变量还是使用extern关键字更好。

三、引用另一个文件中的函数

extern除了引用另一个文件中的变量外,还可以引用另一个文件中的函数,引用方法和引用变量相似。

main.c

#include<stdio.h>

int main()
{
extern void func();
func();
return ;
}

b.c

#include<stdio.h>

const int num=;
void func()
{
printf("fun in a.c");
}

这里main函数中引用了b.c中的函数func。因为所有的函数都是全局的,所以对函数的extern用法和对全局变量的修饰基本相同,需要注意的就是,需要指明返回值的类型和参数。

12.extern(转)的更多相关文章

  1. C++学习笔记 知识集锦(二)

    1. 命名规范 2. 代码格式 3. QString的判断 4. 对象的判空 5. 隐式接口&显式接口 6. vector&string 7. static 8. const 9. v ...

  2. 【C语言入门教程】1.3 C语言“32个”关键字

    关键字是已被C语言标准作为命令.数据类型或者固定函数名的字母组合.关键字不能被用做变量名或函数名.下面列举了C语言的32个关键字,它们遵循C语言的语法使用,形成了C程序设计语言.  序号  关键字 说 ...

  3. openal-1.13 静态编译(mingw32)

    1.CMakeLists.txt SET(LIBTYPE SHARED) 改成 SET(LIBTYPE STATIC) 2.include/al/al.h 删除 dllexport 3.include ...

  4. ARM中C和汇编混合编程及示例(转)

    在嵌入式系统开发中,目前使用的主要编程语言是C和汇编,C++已经有相应的编译器,但是现在使用还是比较少的.在稍大规模的嵌入式软件中,例如含有OS,大部分的代码都是用C编写的,主要是因为C语言的结构比较 ...

  5. 【读书笔记】C++Primer---第二章

    1.C++基本数据类型:字符型.整型.浮点型等: 2.算术类型如下表,下表只是表示C++要求的最小储存空间,但是一般编译器使用的都比所要求的储存空间大,以前类型所能表示的最大值也因机器的不同而有不同的 ...

  6. stm32 启动文件 C和汇编交叉嵌入

    在嵌入式系统开发中,目前使用的主要编程语言是C和汇编,C++已经有相应的编译器,但是现在使用还是比较少的.在稍大规模的嵌入式软件中,例如含有OS,大部分的代码都是用C编写的,主要是因为C语言的结构比较 ...

  7. C51学习笔记

    转自:http://blog.csdn.net/gongyuan073/article/details/7856878 单片机C51学习笔记 一,   C51内存结构深度剖析 二,   reg51.头 ...

  8. *2.3.4_封装成agent

    上一节在验证平台中加入monitor时,读者看到了driver和monitor之间的联系:两者之间的代码高度相似.其本质是因为二者处理的是同一种协议,在同样一套既定的规则下做着不同的事情.由于二者的这 ...

  9. RK3288 增加双屏异显 eDP+LVDS

    CPU:RK3288 系统:Android 5.1 下面是官方文档中的信息. 1.rk3288 支持的显示接口可以任意组合. 2.双屏异显时,一个显示接口当主屏,另一个当副屏:主副屏由板级 dts 文 ...

随机推荐

  1. [POJ 1739] Tony's Tour

    Link: POJ 1739 传送门 Solution: 这题除了一开始的预处理,基本上就是插头$dp$的模板题了 由于插头$dp$求的是$Hamilton$回路,而此题有起点和终点的限制 于是可以构 ...

  2. 【动态规划】bzoj1633 [Usaco2007 Feb]The Cow Lexicon 牛的词典

    f[i]=min{f[i+1]+1,f[i+len[j]+cant]+cant}(for i=L-1 downto 0)(1<=j<=w) #include<cstdio> # ...

  3. 【贪心】【堆】bzoj1029 [JSOI2007]建筑抢修

    按完成时限排序,一个个修复.若当前建筑花费时间+之前花费的总时间不超过时限,则ans++:否则,从之前已修复的建筑中挑一个耗时最多的,与当前建筑比较,若当前建筑更优,则更新ans. #include& ...

  4. 【博弈论】poj2484 A Funny Game

    如果当前状态可以根据某条轴线把硬币分成两个相同的组,则当前状态是必败态. 因为不论在其中一组我们采取任何策略,对方都可以采取相同的策略,如此循环,对方必然抽走最后一枚硬币. 因为我们先手,因此抽完后盘 ...

  5. 【暴力】【推导】bzoj1088 [SCOI2005]扫雷Mine

    考虑右侧的一个格子是否放雷,只可能对其左侧的三个格子造成影响. 也就是说,若左侧一个格子旁的两个格子已经放了雷,对第三个格子也就唯一确定了. 因此只枚举前两个格子是否放雷,剩下的暴力判断是否合法即可. ...

  6. 国内流行的开源.net微信公众平台SDK对比分析

    一.引言 目前微信公众平台正如火如荼的进行中,微信虽然在海外市场不敌WhatsApp,但是已经俘获了国内绝大部分用户的心.作为国内最大的,超级"app",微信已算是成功问鼎了.公众 ...

  7. isNaN使用的注意事项

    NaN是JavaScript的特殊值,表示 Not a Number 用法: isNaN(numValue); 如果值是 NaN, 那么 isNaN 函数返回 true ,否则返回 false . 注 ...

  8. ORA-12537:TNS:连接关闭 -------数据库最大连接数问题

    问题: 我自己用PLSQL登录实验,我也登陆不了,可是让同事实验,他一会能够登录,一会不能够登录.应用还是能够正常访问,只是PLSQL登录异常. 分析: 基于这种情况去百度,有的说是配置文件有问题,有 ...

  9. Swift,类的调用

    1.class或者struct如果没有实例没办法直接调用 (1)设置class后可直接调用 class S{ static var width:Int{ //static代表公有的,都可使用 retu ...

  10. leetcode练习之No.1------ 两数之和Two Sum

    github地址:git@github.com:ZQCard/leetcode.git 给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数. 你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能 ...