关东升的《从零开始学Swift》即将出版
大家好:
苹果2015WWDC大会发布了Swift2.0,它较之前的版本Swift1.x有很大的变化,所以我即将出版《从零开始学Swift》 《从零开始学Swift》将在《Swift开发指南》第1版的基础上添加Swift2.0的内容,同时摒弃第1版的一些不合理的内容,使得本书更加适合Swift开发者。我将连续发一些《从零开始学Swift》的学习笔记,有兴趣者,可以看一下。

附《从零开始学Swift》此书目录:
第1章 准备起航
1.1 本书约定
1.2 Swift开发工具
1.3 本章小结
1.4 同步练习
第2章 第一个Swift程序
2.1 使用REPL
2.2 使用Playground
2.3 使用Web网站
2.4 通过Xcode创建OS X工程
2.5 通过AppCode创建OS X工程
2.6 使用swiftc命令
2.7 代码解释
2.8 本章小结
2.9 同步练习
第3章 Swift语法基础
3.1 标识符和关键字
3.2 常量和变量
3.3 注释
3.4 表达式
3.5 本章小结
3.6 同步练习
第4章 运算符
4.1 算术运算符
4.2 关系运算符
4.3 逻辑运算符
4.4 位运算符
4.5 其他运算符
4.6 本章小结
4.7 同步练习
第5章 Swift原生数据类型
5.1 Swift数据类型
5.2 整型
5.3 浮点型
5.4 数字表示方式
5.5 数字类型之间的转换
5.6 布尔型
5.7 元组类型
5.8 可选类型
5.9 本章小结
5.10 同步练习
第6章 Swift原生字符串
6.1 字符
6.2 创建字符串
6.3 可变字符串
6.4 字符串比较
6.5 本章小结
6.6 同步练习
第7章 控制语句
7.1 分支语句
7.2 循环语句
7.3 跳转语句
7.4 范围与区间运算符
7.5 值绑定
7.6 where语句
7.7 本章小结
7.8 同步练习
第8章 Swift原生集合类型
8.1 Swift中数组集合
8.2 Swift中字典集合
8.3 Swift中Set集合
8.4 本章小结
8.5 同步练习
第9章 函数
9.1 使用函数
9.2 传递参数
9.3 函数返回值
9.4 函数类型
9.5 嵌套函数
9.6 本章小结
9.7 同步练习
第10章 闭包
10.1 回顾嵌套函数
10.2 闭包的概念
10.3 使用闭包表达式
10.4 使用尾随闭包
10.5 捕获上下文中的变量和常量
10.6 本章小结
10.7 同步练习
第11章 Swift语言中的面向对象特性
11.1 面向对象概念和基本特征
11.2 Swift中的面向对象类型
11.3 枚举
11.4 结构体与类
11.5 类型嵌套
11.6 可选链
11.7 访问限定
11.8 选择类还是结构体最佳实践
11.9 本章小结
11.10 同步练习
第12章 属性与下标
12.1 存储属性
12.2 计算属性
12.3 属性观察者
12.4 静态属性
12.5 使用下标
12.6 本章小结
12.7 同步练习
第13章 方法
13.1 实例方法
13.2 静态方法
13.3 本章小结
13.4 同步练习
第14章 构造与析构
14.1 构造函数
14.2 构造函数重载
14.3 析构函数
14.4 本章小结
14.5 同步练习
第15章 类继承
15.1 从一个示例开始
15.2 构造函数继承
15.3 重写
15.4 类型检查与转换
15.5 本章小结
15.6 同步练习
第16章 扩展
16.1 “轻量级”继承机制
16.2 声明扩展
16.3 扩展计算属性
16.4 扩展方法
16.5 扩展构造函数
16.6 扩展下标
16.7 本章小结
16.8 同步练习
第17章 协议
17.1 协议概念
17.2 协议
17.3 协议方法
17.4 协议属性
17.5 面向协议编程
17.6 本章小结
17.7 同步练习
第18章 泛型
18.1 一个问题的思考
18.2 泛型函数
18.3 泛型类型
18.4 泛型扩展
18.5 本章小结
18.6 同步练习
第19章 Swift内存管理
19.1 Swift内存管理概述
19.2 强引用循环
19.3 打破强引用循环
19.4 闭包中的强引用循环
19.5 本章小结
19.6 同步练习
第20章 错误处理
20.1 Cocoa错误处理模式
20.2 do-try-catch错误处理模式
20.3 示例:MyNotes应用数据持久层实现
20.4 本章小结
20.5 同步练习
第21章 Swift编码规范
21.1 命名规范
21.2 注释规范
21.3 声明
21.4 代码排版
21.5 本章小结
21.6 同步练习
第22章 Foundation框架
22.1 数字类NSNumber
22.2 字符串类
22.3 数组类
22.4 字典类
22.5 NSSet集合类
22.6 文件管理
22.7 字节缓存
22.8 日期与时间
22.9 使用谓词NSPredicate过滤数据
22.10 使用正则表达式
22.11 本章小结
22.12 同步练习
第23章 iOS开发基础
23.1 iOS介绍
23.2 第一个iOS应用HelloWorld
23.3 iOS API简介
23.4 本章小结
23.5 同步练习
第24章 Core Foundation框架
24.1 数据类型映射
24.2 内存管理
24.3 本章小结
24.4 同步练习
第25章 Cocoa Touch设计模式及应用
25.1 单例模式
25.2 目标与动作
25.3 输出口
25.4 选择器
25.5 委托与数据源
25.6 通知机制
25.7 MVC模式
25.8 响应者链与触摸事件
25.9 本章小结
25.10 同步练习
第26章 UIKit框架
26.1 视图控制器
26.2 视图与UIView
26.3 界面构建技术
26.4 开关控件
26.5 滑块控件
26.6 分段控件
26.7 工具栏
26.8 导航栏
26.9 表视图
26.10 本章小结
26.11 同步练习
第27章 Swift与Objective-C混合编程
27.1 选择语言
27.2 文件扩展名
27.3 Swift与Objective-C API映射
27.4 同一应用目标中的混合编程
27.5 同一框架目标中的混合编程
27.6 本章小结
27.7 同步练习
第28章 Swift与C/C++混合编程
28.1 数据类型映射
28.2 应用目标中的混合编程
28.3 框架目标中的混合编程
28.4 示例:使用SQLite嵌入式数据库实现MyNotes数据持久层
28.5 本章小结
28.6 同步练习
第29章 程序调试
29.1 Xcode调试工具
29.2 设置和查看断点
29.3 使用Xcode中的Instruments工具
29.4 iOS真机调试
29.5 本章小结
29.6 同步练习
第30章 并发编程
30.1 并发相关概念
30.2 GCD技术
30.3 GCD示例
30.4 GCD与单例模式
30.5 小结
30.6 同步练习
第31章 SpriteKit游戏引擎
31.1 移动平台游戏引擎介绍
31.2 第一个SpriteKit游戏
31.3 一切都是节点
31.4 精灵
31.5 场景切换
31.6 动作
31.7 粒子系统
31.8 游戏音乐与音效
31.9 物理引擎
31.10 本章小结
31.11 同步练习
第32章 项目实战——基于分层架构的多版本iPhone计算器应用
32.1 应用分析与设计
32.2 分层架构设计
32.3 基于同一工程同一目标纯下Swift实现
32.4 基于同一工程同一目标下Swift调用Objective-C实现
32.5 基于同一工程不同目标下的Swift调用Objective-C实现
32.6 基于同一工作空间不同工程下的Swift调用Objective-C实现
32.7 本章小结
32.8 同步练习
第33章 游戏App实战——迷失航线
33.1 迷失航线游戏分析与设计
33.2 任务1:游戏工程的创建与初始化
33.3 任务2:创建Loading场景
33.4 任务3:创建Home场景
33.5 任务4:创建设置场景
33.6 任务5:创建帮助场景
33.7 任务6:游戏场景实现
33.8 任务7:游戏结束场景
33.9 本章小结
第34章 迷失航线游戏苹果App Store上架
34.1 苹果的App Store
34.2 还有“最后一公里”
34.3 为发布进行编译
34.4 发布上架
34.5 常见审核不通过的原因
34.6 本章小结
34.7 同步练习
欢迎关注关东升新浪微博@tony_关东升。
关注智捷课堂微信公共平台,了解最新技术文章、图书、教程信息

更多精品iOS、Cocos、移动设计课程请关注智捷课堂官方网站:http://www.zhijieketang.com
智捷课堂论坛网站:http://51work6.com/forum.php
关东升的《从零开始学Swift》即将出版的更多相关文章
- 关东升的《从零開始学Swift》即将出版
大家好: 苹果2015WWDC大会公布了Swift2.0,它较之前的版本号Swift1.x有非常大的变化.所以我即将出版<从零開始学Swift><从零開始学Swift>将在&l ...
- 从零開始学Swift之Hello World进化版
上节课,也就是昨晚啦,我们学习到从零開始学Swift之Hello World.那一节仅仅有一句代码,大家会认为不够过瘾. 那么这节课,就给大家来多点瘾货吧! 先上图! //var 代表变量的类型, s ...
- 《从零開始学Swift》学习笔记(Day 57)——Swift编码规范之凝视规范:文件凝视、文档凝视、代码凝视、使用地标凝视
原创文章.欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 前面说到Swift凝视的语法有两种:单行凝视(//)和多行凝视(/*...*/).这里来介绍一下他们的使用规范. 1.文件凝视 文件凝视就在每个文件开头加 ...
- 《从零開始学Swift》学习笔记(Day5)——我所知道的标识符和keyword
Swift 2.0学习笔记(Day5)--我所知道的标识符和keyword 原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 好多计算机语言都有标识符和keyword,一直没有好好的总结,就是这 ...
- 《从零開始学Swift》学习笔记(Day 61)——Core Foundation框架之内存管理
原创文章,欢迎转载. 转载请注明:关东升的博客 在Swift原生数据类型.Foundation框架数据类型和Core Foundation框架数据类型之间转换过程中,尽管是大部分是能够零开销桥接,零开 ...
- 《从零開始学Swift》学习笔记(Day 65)——Cocoa Touch设计模式及应用之选择器
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 实现目标与动作关联使用UIControl类addTarget(_:action:forControlEvents:)方法,演示样例代码例如以下: butt ...
- 《从零開始学Swift》学习笔记(Day67)——Cocoa Touch设计模式及应用之MVC模式
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器)模式是相当古老的设计模式之中的一个,它最早出如今Smalltalk语言中. 如 ...
- 《从零開始学Swift》学习笔记(Day 55)——使用try?和try!差别
原创文章.欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 在使用try进行错误处理的时候,常常会看到try后面跟有问号(? )或感叹号(!),他们有什么差别呢? 1.使用try? try?会将错误转换为可选值 ...
- 《从零開始学Swift》学习笔记(Day60)——Core Foundation框架
创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 Core Foundation框架是苹果公司提供一套概念来源于Foundation框架,编程接口面向C语言风格的API.尽管在Swift中调用这样的C语 ...
- 《从零開始学Swift》学习笔记(Day 52)——Cocoa错误处理模式
原创文章,欢迎转载. 转载请注明:关东升的博客 Swift错误处理模式,在Swift1.x和Swift 2.0是不同的两种模式. Swift 1.x代码错误处理模式採用Cocoa框架错误处理模式,到如 ...
随机推荐
- plsql连接oracle数据库
步骤 (1)线上安装oracle数据库(已配好) (2)本地远程连接.安装oracle客户端(运行时) (3)安装plsql. (4)oracle客户端可以不用配置,直接在plsql中数据访问验证
- proto3 中的 map 类型
.proto syntax = "proto3"; option optimize_for = SPEED; message TestStruct { map<int32,s ...
- 【Java】Java_12 Eclipse
1.eclipse简介 Eclipse 是一个开放源代码的.基于Java的可扩展开发平台.就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境. 尽管 Eclipse 是使用Java语 ...
- 基于Jekyll的博客模板
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13147.html 效果 环境配置 环境 Windows 10 Git Bash 安装ruby 下载rubyinstalle ...
- 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》 第二章 绘制流水线 读书笔记
模型的表示 场景:物品或模型的集合 任何物品都可以用三角形网络逼近表示.我们经常用以下术语描述三角形网络:多边形(polygons).图元(primitives).网络几何单元(mesh geomet ...
- JavaScript 事件循环及异步原理(完全指北)
引言 最近面试被问到,JS 既然是单线程的,为什么可以执行异步操作? 当时脑子蒙了,思维一直被困在 单线程 这个问题上,一直在思考单线程为什么可以额外运行任务,其实在我很早以前写的博客里面有写相关的内 ...
- leetcode 43 Multiply Strings 大数相乘
感觉是大数相乘算法里面最能够描述.模拟演算过程的思路 class Solution { public String multiply(String num1, String num2) { if(nu ...
- Hive 练习 简单任务处理
1.2018年4月份的用户数.订单量.销量.GMV (不局限与这些统计量,你也可以自己想一些) -- -- -- 2018年4月份的用户数量 select count(a.user_id) as us ...
- Python内置函数之bool()
该函数是一个类对象 class bool([x]) bool()只能传入一个参数. bool()用来判断对象是否为True,返回值为True或者False. 下面看看例子: >>> ...
- python模块学习之json
更多信息请参考官网地址: https://docs.python.org/3.6/library/json.html 19.2. json - JSON编码器和解码器 Source code: Lib ...