本文来自:小易博客专栏。转载请注明出处:http://blog.csdn.net/oldinaction

在此小易将坦克大战这个项目分为几个版本,以此对J2SE的知识进行回顾和总结,希望这样也能给刚学完J2SE的小伙伴们一点启示!

坦克大战V0.1版本实现功能:

1、产生一个窗口,设置位置、大小和标题

2、添加关闭窗口的事件处理

3、不允许窗口的大小改变

注意事项:

匿名类的使用场合:类短小,不涉及将来的扩展,不涉及重要的业务逻辑

坦克大战V0.1源代码:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*; public class TankClient extends Frame { public void luanchFrame() {
this.setLocation(400, 300);
this.setSize(800, 600);
this.setTitle("坦克大战 - By:小易 - QQ:381740148");
this.setResizable(false); //不允许改变窗口大小
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
}); //添加关闭功能,此处使用匿名类比较合适
setVisible(true);
} public static void main(String[] args) {
TankClient tc = new TankClient();
tc.luanchFrame();
} }

知识点回顾:

1、类名和方法名的命名:见名知意,类名首字母大写,方法名、变量名首字母小写,应用驼峰标识

2、匿名类的用法和使用场合

3、使用MyEclipse重写父类方法:光标处于该类名上 - 单击右键 - Source - Override/Implements Methods

Java坦克大战 (一) 之产生一个窗口的更多相关文章

  1. Java坦克大战 (二) 之画一个能动的圆圈代表坦克

    本文来自:小易博客专栏.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/oldinaction 在此小易将坦克大战这个项目分为几个版本,以此对J2SE的知识进行回顾和总结,希望这样也能给刚学 ...

  2. Java坦克大战(一)

    接下来的几篇博客,想记录一下通过学习坦克大战项目来循序渐进的学习Java基础.主要是为了巩固基础知识,当然学习编程重要的还是多敲,问题通常是在敲代码的过程中发现的,积累也是在敲代码中寻求的经验.这个坦 ...

  3. Java坦克大战(四)

    这是我的坦克游戏大战的最后一版,里面添加很多新的功能.这个坦克大战的有很多不足之处,但是对于初学者来说依然是一个很好的练习项目,从中我们可以学习Java基础知识,将知识与项目结合,学习面向对象编程思想 ...

  4. Java坦克大战(三)

    关于这个坦克大战的项目是在学习Java基础的时候,拿来练习的最近看到这些代码,感觉很亲切,就把他们都复制下来,编辑成博客.回首看去,Java基础的学习确实应该建立在找项目练习上,这样才能将学到的基础知 ...

  5. Java坦克大战(二)

    本文紧接上一篇讲解坦克大战这个项目,因为当初在学习的时候,是以这个案例逐步学习Java基础的,过程是先讲知识点,再将知识点逐步的融入到项目中,即给坦克添加新的功能.之前的Demo练习,想都记录下来.这 ...

  6. Java坦克大战 (七) 之图片版

    本文来自:小易博客专栏.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/oldinaction 在此小易将坦克大战这个项目分为几个版本,以此对J2SE的知识进行回顾和总结,希望这样也能给刚学 ...

  7. Java坦克大战 (六) 之增加可玩性

    本文来自:小易博客专栏.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/oldinaction 在此小易将坦克大战这个项目分为几个版本,以此对J2SE的知识进行回顾和总结,希望这样也能给刚学 ...

  8. Java坦克大战 (五) 之产生敌方坦克和爆炸效果

    本文来自:小易博客专栏.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/oldinaction 在此小易将坦克大战这个项目分为几个版本,以此对J2SE的知识进行回顾和总结,希望这样也能给刚学 ...

  9. Java坦克大战 (四) 之子弹的产生

    本文来自:小易博客专栏.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/oldinaction 在此小易将坦克大战这个项目分为几个版本,以此对J2SE的知识进行回顾和总结,希望这样也能给刚学 ...

随机推荐

  1. GraphSAGE 代码解析 - minibatch.py

    class EdgeMinibatchIterator """ This minibatch iterator iterates over batches of samp ...

  2. shell语句for循环

    一:常用格式 格式一 for 变量 do 语句 done 格式二 for 变量 in 列表 do 语句 done 格式三 for ((变量=初始值; 条件判断; 变量变化)) do 语句 done 二 ...

  3. HDU 4717 The Moving Points(三分法)(2013 ACM/ICPC Asia Regional Online ―― Warmup2)

    Description There are N points in total. Every point moves in certain direction and certain speed. W ...

  4. Ext.net中TreePanel动态生成

    这个问题可以参考官网例子:http://examples2.ext.net/#/TreePanel/Basic/Built_in_CodeBehind/ 贴一段本人程序中用到的动态生成核心代码: Ex ...

  5. 5for Java

    ① 从字符串“耿丹计算机Java20170320”中提取日期 public class Xx1 { /** * @param args */ public static void main(Strin ...

  6. 一个类似植物大战僵尸的python源码

    # 1 - Import library import pygame from pygame.locals import * import math import random # 2 - Initi ...

  7. 【python】python 中的三元表达式(三目运算符)

    python中的三目运算符不像其他语言其他的一般都是 判定条件?为真时的结果:为假时的结果 如 result=5>3?1:0 这个输出1,但没有什么意义,仅仅是一个例子.而在python中的格式 ...

  8. Spring之JDBC

    jdbc.properties driverClassName=com.mysql.jdbc.Driver url=jdbc:mysql://localhost:3306/ssi?useUnicode ...

  9. BZOJ4560 JLOI2016字符串覆盖(kmp+贪心+状压dp+单调队列)

    首先kmp求出每个子串能放在哪些位置.接下来的两部分贪心和状压都可以,各取比较方便的. 最大值考虑贪心.考虑枚举子串的左端点出现顺序,在此基础上每个子串的位置肯定都应该尽量靠前,有是否与上个子串有交两 ...

  10. P2127 序列排序

    题目描述 小C有一个N个数的整数序列,这个序列的中的数两两不同.小C每次可以交换序列中的任意两个数,代价为这两个数之和.小C希望将整个序列升序排序,问小C需要的最小代价是多少? 输入输出格式 输入格式 ...