1、Load and Display(加载与显示)

Images can be loaded and displayed to the screen at their actual size or any other size.

图像可以按照其实际尺寸或任何其他尺寸加载并显示到屏幕。
PImage img;  // Declare variable "a" of type PImage

void setup() {
size(640, 360);
// The image file must be in the data folder of the current sketch
//图片文件必须在当前草稿文件的同一文件夹才能加载成功。
// to load successfully
img = loadImage("moonwalk.jpg"); // Load the image into the program
} void draw() {
// Displays the image at its actual size at point (0,0)
image(img, 0, 0);
// Displays the image at point (0, height/2) at half of its size
image(img, 0, height/2, img.width/2, img.height/2);
}

2、Background Image. (背景图片)

This example presents the fastest way to load a background image into Processing. To load an image as the background, it must be the same width and height as the program.

此示例介绍将加载背景图像的最快方法转换到Processing。 要加载图像作为背景,它必须与程序的宽度和高度相同。

PImage bg;
int y; void setup() {
size(640, 360);
// The background image must be the same size as the parameters
// into the size() method. In this program, the size of the image
// is 640 x 360 pixels.
bg = loadImage("moonwalk.jpg");
} void draw() {
background(bg); stroke(226, 204, 0);
line(0, y, width, y); y++;
if (y > height) {
y = 0;
}
}

3、透明度。

向左移动,指针对面的形象改变立场。本方案通过用色调()函数修改图像的α值覆盖在另一个图象。

PImage img;
float offset = 0;
float easing = 0.05; void setup() {
size(640, 360);
img = loadImage("moonwalk.jpg"); // Load an image into the program
} void draw() {
image(img, 0, 0); // Display at full opacity
float dx = (mouseX-img.width/2) - offset;
offset += dx * easing;
tint(255, 127); // Display at half opacity
image(img, offset, 0);
}

4、遮罩

为图像加载“遮罩”以指定图像不同部分的透明度。 使用Image的mask()方法将两个图像混合在一起。

PImage img;
PImage imgMask; void setup() {
size(640, 360);
img = loadImage("moonwalk.jpg");
imgMask = loadImage("mask.jpg");
img.mask(imgMask);
imageMode(CENTER);
} void draw() {
background(0, 102, 153);
image(img, width/2, height/2);
image(img, mouseX, mouseY);
}

5、创建图像。

createImage()函数提供了一个新的像素的缓冲区。 此示例创建图像渐变。

PImage img;

void setup() {
size(640, 360);
img = createImage(230, 230, ARGB);
for(int i = 0; i < img.pixels.length; i++) {
float a = map(i, 0, img.pixels.length, 255, 0);
img.pixels[i] = color(0, 153, 204, a);
}
} void draw() {
background(0);
image(img, 90, 80);
image(img, mouseX-img.width/2, mouseY-img.height/2);
}

6、点画

鼠标水平位置控制点的大小。 使用根据图像中的像素着色的椭圆创建简单的点画效果。

PImage img;
int smallPoint, largePoint; void setup() {
size(640, 360);
img = loadImage("moonwalk.jpg");
smallPoint = 4;
largePoint = 40;
imageMode(CENTER);
noStroke();
background(255);
} void draw() {
float pointillize = map(mouseX, 0, width, smallPoint, largePoint);
int x = int(random(img.width));
int y = int(random(img.height));
color pix = img.get(x, y);
fill(pix, 128);
ellipse(x, y, pointillize, pointillize);
}

7、请求图像由Ira Greenberg(从为Flash开发人员处理)。

展示如何使用requestImage()函数与preloader动画。 requestImage()函数在单独的线程上加载图像,以使草图在加载时不会冻结。 当你加载大图片时,它非常有用。这些图像是小的快速下载,但尝试应该大的图像,以获得完整的效果。

int imgCount = 12;
PImage[] imgs = new PImage[imgCount];
float imgW; // Keeps track of loaded images (true or false)
boolean[] loadStates = new boolean[imgCount]; // For loading animation
float loaderX, loaderY, theta; void setup() {
size(640, 360);
imgW = width/imgCount; // Load images asynchronously
for (int i = 0; i < imgCount; i++){
imgs[i] = requestImage("PT_anim"+nf(i, 4)+".gif");
}
} void draw(){
background(0); // Start loading animation
runLoaderAni(); for (int i = 0; i < imgs.length; i++){
// Check if individual images are fully loaded
if ((imgs[i].width != 0) && (imgs[i].width != -1)){
// As images are loaded set true in boolean array
loadStates[i] = true;
}
}
// When all images are loaded draw them to the screen
if (checkLoadStates()){
drawImages();
}
} void drawImages() {
int y = (height - imgs[0].height) / 2;
for (int i = 0; i < imgs.length; i++){
image(imgs[i], width/imgs.length*i, y, imgs[i].height, imgs[i].height);
}
} // Loading animation
void runLoaderAni(){
// Only run when images are loading
if (!checkLoadStates()){
ellipse(loaderX, loaderY, 10, 10);
loaderX += 2;
loaderY = height/2 + sin(theta) * (height/8);
theta += PI/22;
// Reposition ellipse if it goes off the screen
if (loaderX > width + 5){
loaderX = -5;
}
}
} // Return true when all images are loaded - no false values left in array
boolean checkLoadStates(){
for (int i = 0; i < imgs.length; i++){
if (loadStates[i] == false){
return false;
}
}
return true;
}

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