什么是进程通讯的信号?
用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时,
可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢?
同样的功能在Linux上是通过生成信号和捕获信号来实现的,
运行中的进程捕获到这个信号然后作出一定的操作并最终被终止。
信号是UNIX和Linux系统响应某些条件而产生的一个事件,
接收到该信号的进程会相应地采取一些行动。通常信号是由一个错误产生的。
但它们还可以作为进程间通信或修改行为的一种方式,
明确地由一个进程发送给另一个进程。一个信号的产生叫生成,接收到一个信号叫捕获
什么是线程锁?
        1.在单一进程的情况下可以叫单进程也可以叫单线程
         2.线程锁的大致思想是:如果线程A和线程B会执行实例的两个函数a和b
如果A必须在B之前运行,那么可以在B进入b函数时让B进入wait

set,直到A执行完a函数再把B从wait set中激活。这样就保证了B必定在A之后运行,无论在之前它们的时间先后顺序是怎样的。

        3. 线程锁用于必须以固定顺序执行的多个线程的调度

线程锁的思想是先锁定后序线程,然后让线序线程完成任务再解除对后序线程的锁定。

信号:
    一个进程通过信号的方式传递某种讯息,
    接收方收到信号后作出相应的处理
    kill -sig pid:通过pid发送信号杀死指定进程
    kill -l:查看操作系统内所所有sig信号
关于信号:
    信号名称: 系统定义,名字或数字
    信号含义:系统定义,信号的作用
    默认处理方法:
          当一个进程接收到信号时,默认产生的效果
  进程终止、暂停进程、忽略法发生
    SIGHUP:    断开链接
    SIGINT:      Ctrl + c
    SIGQUIT:    Ctrl + \
    SIGTSTP :   Ctrl + z
    SIGKILL:     终止进程且不能被处理
    SIGSTOP:   暂停进程且不能被处理
    SIGALRM:  时钟信号
    SIGCHLD:  子进程改变状态时父进程会收到此信号
 
Python信号处理:(signal模块)
    os.kill(pid,sig)
      功能:
  发送一个信号给某个进程
      参数:
          pid:给那个进程发送信号(进程pid)
  sig:要发送的信号类型
    signal.alarm(sec)
       功能:
          异步执行
          设置时钟信号
  在一定时间后给自己发送一个SIGALRM信号
  一个进程只能挂起一个时钟
  重新挂起时钟会覆盖之前时钟
       参数:
          sec:时间(秒)
    signal.pause()
        功能:
   阻塞进程,等待一个信号
    signal.signal(sig,handler)
        功能:信号处理
参数:
   sig:要处理的信号
   handler:信号处理方法
       可选值:
          SIG_DFL  表示使用默认方法处理
  SIG_IGN  表示忽略这个信号
  func     自定义函数
       自定义函数格式:
             def func(sig,frame):
        sig:收到的信号
frame:信号结构对象
        signal函数也是一个异步处理函数,只要执行了该函数
则进程任意时候接受到相应的信号都会处理
signal是不能处理SIGKILL 、SIGSTOP的
父进程中可以使用 signal(SIGCHLD,SIG_IGN)
将子进程的退出交给系统处理
 
程序的异步和同步执行:
    (单进程的同步异步)
    同步:
       程序按照步骤一步步执行,呈现一个先后性的顺序
    异步:
       信号是唯一一个内部通信方式
       程序在执行中利用内核功能帮助完成必要的辅助操作
       不影响应用层的持续执行
       信号是一种异步的进程间通讯方法
 
示例:

from signal import *
import time def handler(sig,frame): # 自定义处理信号
if sig == SIGALRM: # 判断信号类型
print("收到时钟信号")
elif sig == SIGINT:
print("就不结束 略略略~") alarm(5) # 设置5秒时钟信号 signal(SIGALRM,handler)
signal(SIGINT,handler) # Ctrl + C while True:
print("Waiting for a signal")
time.sleep(2)
 
 
信号量:
    给定一定的数量,对多个进程可见,
    并且多个进程根据信号量的多少确定不同行为
 
    sem = Semaphore(num)
        功能:创建信号量
参数:信号量初始值
返回值:信号量对象
    sem.acquire()
        将信号数量减1  当数量为0时阻塞
    sem.release()
        将信号量加1
    sem.get_value()
        获取当前信号量的值(数量)
 
同步互斥机制
    目的:
       解决对共有资源产生的资源争夺
    临界资源:
         多个进程或线程都可以操作的资源
    临界区:
        操作临界资源的代码段
    同步:
        同步是一种合作关系,为完成某个任务,
多进程或者多个线程之间形成的一种协调
按照约定执行,相互告知,共同完成任务
    互斥:
        互斥是一种制约关系,当一个进程或者线程
进入临界区操作资源时采用上锁的方式,
阻止其他进程操作,直到解锁后才能让出资源
 
Event事件:
  from multiprocessing import Event
  创建事件对象
      e = Event()
  事件阻塞
      e.wait([timeout])
        功能:
   使进程处于阻塞状态,直到事件对象被set
  事件设置:
      e.set.()
         功能:
   让事件对象变为被设置状态
  清除设置:
      e.clear()
         功能:使事件对象清除设置状态
  事件判断:
      e.is_set()
        判断当前事件是否被set
 
示例:
 

from multiprocessing import Process,Event
from time import sleep def wait_event(file):
print("准备操作临界资源")
e.wait() # 等待主进程执行结束后set
print("开始操作临界资源",e.is_set())
fw = open('1.jpg','wb')
with open(file,'rb') as f: # 复制图片
fw.write(f.read()) def wait_event_timeout(file):
print("也想操作临界资源")
e.wait(2) # 等待主进程执行set并进行2秒超时检测
if e.is_set():
print("也开始操作临界资源")
fw = open('2.jpg','wb')
with open(file,'rb') as f: # 复制图片
fw.write(f.read())
else:
print("等不了了,不等了")
# 创建事件
e = Event()
path = "/home/tarena/file.jpg"
file = 'file.jpg' # 创建两个进程分别复制两个图片
p1 = Process(target = wait_event,args = (file,))
p2 = Process(target = wait_event_timeout,args = (file,)) p1.start()
p2.start() # 主进程先复制图片 让子进程进入wait状态
print("主进程在操作临界资源")
sleep(3)
fw = open(file,'wb')
with open(path,'rb') as f:
fw.write(f.read())
fw.close()
e.set() # 子进程set
print("主进程操作完毕") p1.join()
p2.join()
锁 Look
multiprocessing --> Look
  创建对象:
      Lock = Lock()
  lock.acquire() 上锁
  lock.release()      解锁
  如果一个锁对象已经被上锁再调用则会阻塞
 
multiprocessing 创建的子进程不能用input  会报错
 
示例:
from  multiprocessing import Process,Lock
import sys
from time import sleep #sys.stdout作为标准输出流是多个进程共有的资源 def writer1():
lock.acquire() #上锁
for i in range(5):
sleep(1)
sys.stdout.write("writer1输出\n")
lock.release() #解锁
# 虽然都sleep1秒但是 若不加锁会每1秒打印两次
# 由于上锁原因 w1执行完临界区w2才能被执行 一秒一次
def writer2():
with lock:
for i in range(5):
sleep(1)
sys.stdout.write("writer2输出\n") #创建锁
lock = Lock() w1 = Process(target = writer1)
w2 = Process(target = writer2) w1.start()
w2.start() w1.join()
w2.join()
 
多线程:
    什么是线程(thread)
      线程也是一种多任务编程方式,可以使用计算机的多核资源
      线程被称为轻量级的进程
     线程的特征:
      1.一个进程可以包含多个线程
      2.线程是计算机内核使用的最小单位
      3.线程也是一个运行过程,也要消耗计算机资源
      4.多个线程共享共用进程的资源
      5.线程也有自己的特征属性,TID、指令集、线程栈
      6.多个线程之间独立运行互不干扰 空间不独立(都消耗进程空间)
      7.线程的创建删除消耗的资源要小于进程 线程/进程(1/20)
 
threading 模块
  threshold.Thread()
    功能:
       创建线程对象
    参数:
       target   线程函数
       name    线程名 默认为Thread-1...
       args      元组给线程函数位置传参
       kwargs  字典给线程函数键值传参
    返回值:
       线程对象
  t.start() 启动线程
  t.join()  回收线程
 
  线程对象属性:
      t.name 线程名
      t.setName() 设置线程名称
      t.is_alive()查看线程状态
      threading.currentThread() 获取当前进程对象
      t.daemon属性
          默认False主线程的退出不会影响分支线程的执行
  设置为True时主线程退出分支线程也退出
设置daemon值
  t.setDaemon(True)
  t.daemon = True
查看daemon值
  t.isDaemon
 
创建自己的线程类;
   1.继承Thread
   2.加载父类__init__
   3.重写run
 
示例:
    
from threading import Thread
from time import sleep, ctime # 创建一个MyThread类继承Thread
class MyThread(Thread):
def __init__(self, target, name = "Tedu", args = (), kwargs = {}):
super().__init__() # 重新加载父类的__init__初始化方法
self.target = target
self.name = name
self.args = args
self.kwargs = kwargs def run(self): # 在创建对象时自动调用run方法
# 在调用run时调分支线程要执行的线程函数 以*元组和**字典的方式接收万能传参
self.target(*self.args, **self.kwargs) #线程函数
def player(song,sec):
for i in range(2):
print("Playing %s : %s"%(song, ctime()))
sleep(sec) # 用自定义类创建线程并执行
t = MyThread(target = player, args = ("卡路里", 3))
t.start()
t.join()

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