要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。

指针的类型

从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。

int *ptr; //指针的类型是int *
char *ptr; //指针的类型是char *
int **ptr; //指针的类型是 int **

指针所指向的类型

当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。

从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如:

int *ptr; //指针所指向的类型是int
char *ptr; //指针所指向的的类型是char
int **ptr; //指针所指向的的类型是 int *
int (*ptr)[]; //指针所指向的的类型是 int()[3]
int *(*ptr)[]; //指针所指向的的类型是 int *()[4]

 指针的值

指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长。

指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为sizeof(指针所指向的类型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。

指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在例一中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向的内存区是不存在的,或者说是无意义的。

以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指向的类型是什么?该指针指向了哪里?

指针的算术运算

char array[22];

int *p=array; //*(p+5) == array[20]

p++; //p指向array[4]

由于地址是用字节做单位的,它把指针ptr的值加上了sizeof(指针所指的类型),在32位程序中,是被加上了4。

eg.  ptr+=5;

//将指针ptr的值加上5乘sizeof(int),在32位程序中就是加上了5乘4=20。现在的ptr所指向的地址向高地址方向移动了20个字节。

Summary: ptr指针每次++,地址前移的字节数为sizeof(ptr的类型); 指针的'-'运算自动除以偏移量——sizeof(type)(eg.离散)

///////////////////////////////http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2011/12/13/2286391.html//////////////////////////////////////

把指针作为函数参数

void func(int *p) {} //传p的地址,会修改

注意:

1.指针*运算的优先级,如(*(x))+=3;

2.初始指针,不然会报错,如: //要么让指针指向一个已存在地址,要么给指针分配一个地址。int x; int *ptr=&x;

int ptr[]; ptr[]=;
//do sth
int tmp[];
int *ptr=tmp;
(*ptr)=; //init完成
//do sth
//扯淡版

还有其它正式的init函数

int *ptr=new int();

不过看起来第3种可读性比较好

C++ 指针[转+原创]的更多相关文章

  1. 【原创】浅谈指针(十二)关于static(上)

    0.前言 这个系列基本上是一月一更到两月一更 今天写一篇关于static的,内含大量干货,做好准备 1.基础知识的回顾 1.1.内存的种类 一般来说,我们之前已经讲过的变量(或者说是内存)可以大体分为 ...

  2. 【原创】一起学C++ 之指针的--/++ ---------C++ primer plus(第6版)

    讲*和++同时用于指针时提出了这样的问题:将什么解除引用,将什么递增. ]={21.1, 32.8, 23.4, 45.2, 37.4 }; double *pt=arr; //pt指针指向arr[0 ...

  3. 【原创】一起学C++ 之指针、数组、指针算术 ---------C++ primer plus(第6版)

    C++ Primer Plus 第6版 指针和数组基本等价的原因在于指针算术! 一.指针 ⑴整数变量+1后,其值将增加1: ⑵指针变量+1后,增加的量等于它指向的类型的字节数: ⑶C++将数组名解析为 ...

  4. [原创]c语言中const与指针的用法

    最近一直在准备笔试,补补大一大二欠下的课.复习c语言时碰见这么个题:   1 2 3 4 5 int a=248, b=4; int const c=21; const int *d=&a;  ...

  5. 【原创】go语言学习(九)指针类型

    目录 变量和内存地址 指针类型 值拷贝和引用拷贝 变量和内存地址 1.每个变量都有内存地址,可以说通过变量来操作对应大小的内存 var a int32 a = 100 fmt.Printf(“%d\n ...

  6. 【原创】浅谈指针(五)const和指针

    前言 过了几个月再次更新.最近时间也不多了,快要期中考试了,暂且先少写一点吧. 本文仅在博客园发布,如在其他平台发现均为盗取,请自觉支持正版. 练习题 我们先来看几道题目.如果这几道题都不会的话,就先 ...

  7. 【原创】浅谈指针(十一)alloca函数

    前言 好几天没写了,最近网课,事情也比较多,今天多写点东西. 目录 前言 alloca函数 1.简介 2.反汇编看alloca 3.手工调用alloca函数 4.注意事项 alloca函数 1.简介 ...

  8. enote笔记法使用范例(2)——指针(1)智能指针

    要知道什么是智能指针,首先了解什么称为 “资源分配即初始化” what RAII:RAII—Resource Acquisition Is Initialization,即“资源分配即初始化” 在&l ...

  9. C++虚函数和函数指针一起使用

    C++虚函数和函数指针一起使用,写起来有点麻烦. 下面贴出一份示例代码,可作参考.(需要支持C++11编译) #include <stdio.h> #include <list> ...

随机推荐

  1. .Net FrameWork常用类

    System类 System.Environment类: 提供有关当前环境和平台的信息以及操作它们的方法. System.Console类      :表示控制台应用程序的标准输入流.输出流和错误流. ...

  2. 美国末日AI System设计分享

    引言 好久没有写博客了,这半年在游戏公司工作,过得比较充实,每天不是add feature就是debug,所以忽视了写博客.今天发一篇关于AI博客. 主要是最近看了一些关于"The Last ...

  3. 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍

    使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍 Photon PUN Unity 网络游戏开发 Photon常用类介绍: IPunCallback PUNGIPunCa ...

  4. 解决Sublime Text 3中文显示乱码(tab中文方块)问题

    博客分类:  Sublime   一.文本出现中文乱码问题 1.打开Sublime Text 3,按Ctrl+-打开控制行,复制粘贴以下python代码,然后回车运行. 2. 复制并粘贴如下代码: P ...

  5. 套接口socket编程(Client/Server编程实例)

    基本概念 套接口也就是网络中的ID.网络通信,归根到底还是进程间通信(不同计算机上的进程间的通信).在网络中,每一个节点(计算机或路由器)都有一个网络地址,也就是IP地址. IP地址:在网络中唯一标识 ...

  6. 亚马逊AWS业务副总裁:如何在基础设施上降成本

    腾讯科技 林靖东 11月17日编译 亚马逊Amazon Web Services业务的副总裁.著名工程师詹姆斯汉密尔顿(James Hamilton)在AWS re:Invent大会上解释了公司是如何 ...

  7. mariadb BINLOG_FORMAT = STATEMENT 异常

    当在mariadb中插入数据是报 InnoDB is limited to row-logging 异常: java.sql.SQLException: Cannot execute statemen ...

  8. loadrunner之analysis详解

    本文原出处:http://blog.csdn.net/lykangjia/article/details/56009750 一.常用到的性能测试术语 1.事务(Transaction) 在web性能测 ...

  9. 安装VS的过程

    软件工程学习到第三周,我们需要下载一个新的软件,用来进行软件测试.刚开始知道的时候觉得没甚么,不就是下个软件吗!有什么大不了的,分分钟搞定的事.可是想象很美好,现实很骨感.这是一个巨大的工作量呀,不仅 ...

  10. ASP.NET MVC5 学习系列之表单和HTML辅助方法

    一.表单 (一)Action和Method特性 Action特性用以告知浏览器信息发往何处,因此,Action特性后面需要包含一个Url地址.这里的Url地址可以是相对的,也可以是绝对的.如下Form ...