前面两篇相关文章:

Web Api 内部数据思考 和 利用http缓存优化 Api

Web Api 端点设计 与 Oauth

1.开放的接口

这样的接口我们天天都在接触,例如查快递,你查天气预报,你查飞机,火车班次等,这些都是有公共的接口。

例如腾讯的开放平台:

<?php

/**
* OpenAPI V3 SDK 示例代码,适用于大部分OpenAPI。如果是上传文件类OpenAPI,请参考本SDK包中的“Test_UploadFile.php”文件中的示例代码。
*
* @version 3.0.4
* @author open.qq.com
* @copyright © 2012, Tencent Corporation. All rights reserved.
* @History:
* 3.0.4 | coolinchen | 2012-09-07 10:20:12 | initialization
*/ require_once 'OpenApiV3.php'; // 应用基本信息
$appid = ;
$appkey = 'b96b85196a04ff2ef08707f43979db15'; // OpenAPI的服务器IP
// 最新的API服务器地址请参考wiki文档: http://wiki.open.qq.com/wiki/API3.0%E6%96%87%E6%A1%A3
$server_name = '119.147.19.43'; // 用户的OpenID/OpenKey
$openid = 'E098C1E975A2459E534B48FB3224CFB6';
$openkey = '05219DB6D7C04CA0B3F01A51D32635E3'; // 所要访问的平台, pf的其他取值参考wiki文档: http://wiki.open.qq.com/wiki/API3.0%E6%96%87%E6%A1%A3
$pf = 'qzone'; $sdk = new OpenApiV3($appid, $appkey);
$sdk->setServerName($server_name); $ret = get_user_info($sdk, $openid, $openkey, $pf);
print_r("===========================\n");
print_r($ret); /**
* 获取好友资料
*
* @param object $sdk OpenApiV3 Object
* @param string $openid openid
* @param string $openkey openkey
* @param string $pf 平台
* @return array 好友资料数组
*/
function get_user_info($sdk, $openid, $openkey, $pf)
{
$params = array(
'openid' => $openid,
'openkey' => $openkey,
'pf' => $pf,
); $script_name = '/v3/user/get_info';
return $sdk->api($script_name, $params,'post');
}

2.接口参数加密(基础加密)

验证彼此约定好的key,验证通过,即可调用api。

  /**
* 签名验证
*
* @version 2017-08-14
*/
function checkSign( $dataAry )
{
if(GAME_KEY == $dataAry['sign']) { //GAME_KEY为 项目中的key , sign 为传递过来的签名,简单的验证是否对等,便通过
return true;
} return false;
}    //验证签名 不通过直接返回
if(!checkSign($paramsAry)) {
$retCode = ;
echo makeReturn($paramsAry,$retCode);
exit();
}

这样子做的缺点如下:

1 如果不小心把key泄露,那么很容易被他人调用接口

2 开发者经常把sign附带于URL中进行请求,这样子容易被获取到URL请求参数,进而拿到sign

加强方法:

1 把URL请求参数进行base64为加密后再请求,或其他加密方式,将请求参数进行加密后,再请求

2 限制可请求接口的ip 【一般用于充值等高防范的接口中】

3.变换的接口参数加密【较为安全】

key 不会永远都是安全的,也有可能被泄露,那么我们可以怎么做呢?我们可以生成变换的签名sign,且辅助其他参数进行排序变化加密

例如对所有的参数(加上时间戳),按照首字母进行排序后,进行md5或sha加密,这时候每次生成的sign都是变化的,其他人即使拿到了key,如果不知道排序方式与加密方式,那么是无法算出sign的。

例如:

/**
* 生成签名
*
* @param $params 参数列表 数组 array('param1'=>'value1','param2'=>'value3',...)
* @param $key 密钥 默认从配置文件取(GAME_KEY)
*/
function genSign($params,$key='')
{
if($key == '') {
$key = GAME_KEY;
}
//过滤空值
$paraFilter = array();
while (list ($k, $v) = each ($params)) {
if($k == 'sign' || $v == '')continue;
else $paraFilter[$k] = $params[$k];
} //升序排列数
ksort($paraFilter);
reset($paraFilter); //生成参数字符串
$paramsString = "";
while (list ($k, $v) = each ($paraFilter)) {
$paramsString.=$k."=".$v."&";
}
//去掉最后一个&字符
$paramsString = substr($paramsString,,count($paramsString)-);
//如果存在转义字符,那么去掉转义
if(get_magic_quotes_gpc()){$paramsString = stripslashes($paramsString);} //加上key,进行md5
$paramsString .='&key='.$key;
$sign = md5($paramsString); return $sign;
}

可加强点:

1 尾部带上双方约定好的key,再进行md5与sha同时加密

2 url参数同时也要进行base64或者其他加密,例如最后能看到的请求url为:

http://www.example.com/pay.php?data = SDDLKFKDKFLDHOIDHSALFSALDJALDSSALKJLDJSALDMSA

3 不要明显的提示缺少什么参数,而且准确的使用错误码。

4 . 变换的接口参数加密 + ip验证【非必须】 + 时效性检查 + https 【安全性高】

只有特定的ip,才允许请求这个接口:

/**
* 获取客户端IP地址
*
*/
function getIp()
{
$realip='';
if (isset($_SERVER)){
if (isset($_SERVER["HTTP_X_FORWARDED_FOR"])){
$realip = $_SERVER["HTTP_X_FORWARDED_FOR"];
} else if (isset($_SERVER["HTTP_CLIENT_IP"])) {
$realip = $_SERVER["HTTP_CLIENT_IP"];
} else {
$realip = $_SERVER["REMOTE_ADDR"];
}
} else {
if (getenv("HTTP_X_FORWARDED_FOR")){
$realip = getenv("HTTP_X_FORWARDED_FOR");
} else if (getenv("HTTP_CLIENT_IP")) {
$realip = getenv("HTTP_CLIENT_IP");
} else {
$realip = getenv("REMOTE_ADDR");
}
} return $realip;
} if(getIp() != '特定的ip'){
  echo makeReturn($paramsAry,$retCode);
exit();
}

进行时效性检查:

    /**
* 检查是否url过期
* @param int $ts 时间戳
* @param int $limitTime 有效期:默认为5分钟
* @return string or boolean 成功且对方有返回值则返回
*/
function checkTime($ts, $limitTime='') // 5分钟的有效期
{
$sencond = abs(time()-$ts);
if ($sencond<=$limitTime)
{
return true;
}
return false;
}

HTTPS这块相对比较麻烦,我们项目所用的是免费版本的,所以经常弹出验证框。后面终于买了个收费版本,用起来挺好。

4 . 总结

在安全的同时,要根据业务进行接口的调整,例如:

1 API版本的迭代规范,版本分支(例手游项目接口迭代比较重要),开发规范,模块管理(例如页游对接平台较多,模块管理比较重要)。

2 客户端与服务端的双向验证,很多时候大部分都是服务端验证,然后返回错误码,客户端进行错误码验证是否正确,某些情况下,我们也可以服务端验证通过后,客户端同时也进行验证服务端返回的内容。

3 可以在限定ip下,请求唯一入口api来获取其他接口的key,这也是一个不错的办法。key可以随便改变且不用通知接入方。

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