ui2-3
2016.9讲义
一.课程的主要内容和目的
二.课程所用工具软件——Photoshop CS6
1. Photoshop 的发展史
1990.2,ps1.0问世,1991.2,PS2.0发行,此后,进入发展快车道。ps从最早的7.0开始到现在的CC2014版本!之间还有cs(8.0)、cs2(9.0)、cs3、cs4、cs5、cs6、CC这几个版本!目前最新的是CC2015,最常用的是Photoshop。
2. Photoshop的应用发展
平面设计、照片处理、网页设计、界面设计、文字设计、插画创作、视觉创意、三维设计(效果图后期处理、绘制贴图)等领域。
……………………
3.安装与卸载Photoshop
三.Photoshop CS6的工作界面
- 工作界面布局简介
- 菜单
⑴新建文档、保存、打开、退出等操作
⑵常用编辑指令
- 工具箱
常用工具:选择、画笔、橡皮擦、移动工具介绍
- 前景色、背景色设置
- 几个概念
像素:在PS中,像素是组成图像的基本单元。一个图像由许多像素组成,每个像素都有不同的颜色值,单位面积内的像素越多,分辨率(ppi)就越高,图像的效果越好。每个小方块为一个像素,也可以称为栅格。
位图和矢量图:位图是由像素组成的,也称为像素图或者是点阵图,图的质量是由分辨率决定的。一般来讲,通常用72分辨率就可以,如果是用于彩色打印,则需要300分辨率左右。矢量图的组成单元是描点和路径。无论放大多少倍,它的边缘都是平滑的。尤其适用于做企业标志。
以下是位图放大以后……
色彩模式:常见的色彩模式包括——
灰度模式、RGB模式、CMYK模式。色彩模式确定图像中能显示的颜色数量,还影响图像的通道数和文件大小。
RGB模式
RGB模式是由红(R)、绿(G)、蓝(B)3中颜色的光线构成的,主要应用于显示器屏幕的显示,也被称为色光模式。
每一种光线从0—255被分为256个色阶,0表示这种光线没有,255代表这种光线最饱和的状态。当三种颜色亮度相同时产生灰色,当3种亮度都是255时产生白色,当三种亮度都是0时就产生黑色。
CMYK模式
CMYK模式是由青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(K)4种颜色的油墨构成的,主要应用于印刷品,因此也被称为色料模式。两两相加就形成了红、绿、蓝三色。
RGB CMYK
Lab Color(Lab颜色模式)
是由照度L和有关色彩a、b
这3个要素组成的。L:表示亮度,a:表示从红色到绿色的范围,b:表示从蓝色到黄色的范围。
四. 图像的基本编辑方法:
1.新建文件
2.打开文件
3-1.历史记录面板的用法
1.打开素材文件3-1.jpg
2.执行:图像/调整/色相20/饱和度-30
3.执行:滤镜/其它/高反差保留(半径250)
4.执行:滤镜/风格化/风
5.执行:滤镜/风格化/拼图
6.执行:窗口/历史记录
7.回到某个应用效果
8.创建与删除快照
3-2.用渐隐调整滤镜结果
1.打开素材文件3-2.jpg
2.执行:滤镜/滤镜库/风格化/照亮边缘(边缘宽度2,边缘亮度6,平滑度5)
3.编辑/渐隐滤镜库/渐隐(不透明度90%,模式选深色)
4.图像恢复至原始效果:⑴执行:文件/恢复;⑵执行:编辑/后退一步;⑶执行:编辑/渐隐滤镜库(设不透明度为0%,模式为正常)
3-3.合并拷贝所有图层
1.打开素材文件3-3.jpg
2.继续打开实例文件3-3.psd
3.ctrl+A选择所有图像/ctrl+shift+C并拷贝图像
4.切换至3-3.jpg/ctrl+V,自动生成图层1
5.清除图像:编辑/清除(练习在不同图层上进行清除)
3-4.用裁剪工具裁剪图像
1.打开素材文件3-4.jpg
2.使用工具箱中的裁剪工具或按C键,选择裁剪区域/调整角度/确定裁剪
3-5.用裁剪命令裁剪图像
只有在图像中存在选区时,“裁剪”命令才有效
1.打开素材文件3-5.jpg
2.使用工具箱中的矩形选框工具确定选区
3.执行:图像/裁剪
4.ctrl+D取消选区
3-6.用透视裁剪工具裁剪图像
1.打开素材文件3-6.jpg
2.用透视工具选定裁剪区域/调整4个定界点,确认裁剪后会自动调整成平面图
3-7.用裁切命令去掉留白
1.打开素材文件3-7.jpg
2.执行:图像/裁切(裁切模式是基于白色像素)
3-8.预设画笔:图案与形状预设
1.打开素材文件8-1.jpg
2.执行:在工具箱中选择“魔棒”设“容差”为10,在白色区域单击鼠标左键,选择除了蝴蝶以外的区域
3.shift+ctrl+I,反向选择蝴蝶选区,之后执行:选择/修改/平滑(取样半径)像素为1
4.ctrl+J将选取中的新图像复制到新图层,并将“背景”图层隐藏。
5.执行:编辑/定义画笔预设
6.可以使用蝴蝶画笔作画了
7.定义图案预设:选择一个图案或选区中的预设,执行:编辑/定义图案,可填充画布(编辑/填充)
图像的高级编辑方法:
4-1.用变换将照片放入相框
1.打开素材文件01-1.jpg
2.执行:文件/置入,选素材01-2.jpg
3.执行:编辑/变换/缩放,缩小照片,暂不退出此模式
4.单击鼠标右键,选“扭曲”,调控点,最后确认操作
4-2.用变换为效果图添加室外环境
1.打开素材文件02-1.jpg
2.执行:文件/置入02-2.jpg并移至合适位置
3.执行:编辑/变换/透视,调整
4.在“图层”面板选素材02-2图层,拖曳至图层0的下一层,在设置02-2图层的不透明度为76%
5.在“图层”面板创建新的图层1,放置到02-2图层的下一层,再设置前景色为白色,用前景色填充“图层1”
4-3.用自由变换制作飞舞的蝴蝶
1.打开素材文件03-1.jpg
2.再打开素材文件03-2.jpg,然后将其置入到“素材03-1.jpg”操作界面中
3.ctrl+T进入自由变换状态,缩小图像
4.单击鼠标右键,变形/调整
5.单击右键,旋转,调整
6.继续导入一只蝴蝶,缩放.透视.旋转,调整
7.再次导入两只,调整。
4-4.用内容识别比例缩放图像
1.打开素材文件04.jpg
2.alt+双击“背景”图层缩略图,将其转换为可编辑“图层0”(即:对“背景”图层进行解锁,解锁后即为可编辑图层)
3.执行:编辑/内容识别比例或按alt+shift+ctrl+C,进入内容识别比例缩放状态,调整定界框,完成后确认。若用常规缩放,人物会变形。
4.执行:裁剪掉透明区域。
4-5.用保护肤色功能缩放人像
1.打开素材文件05.jpg
2. alt+双击“背景”图层缩略图,将其转换为可编辑“图层0”, 编辑/内容识别比例或按alt+shift+ctrl+C,进入内容识别比例缩放状态,调整定界框,人物的手严重变形
3.单击选项栏中的“保护肤色”按钮,人物的手即恢复正常
4. 执行:裁剪掉透明区域。
4-6.用操控变形修改街舞动作
1.打开素材文件06-1.jpg
2.再打开素材文件06-2.png并将其置入06-1.jpg界面中
3.执行:编辑/操控变形,然后调整舞者的姿态,调整完成后确认。
4-7.自动对齐多幅图片
1.新建:名称-自动对齐多幅图片,宽度-2240像素,高度-840,分辨率-72像素/英寸,颜色模式-RGB,8位,背景-白色
2.打开素材文件07-1.jpg~07-4.jpg,将其复制到新建画布中(选中被复制图像,编辑/拷贝,切换至目标画布中,编辑/粘贴))
3.选中所有要对齐的目标图层,编辑/图层自动对齐/拼贴(或其它)
4.裁剪图像,保存。
4-8.自动混合图层
1.新建:名称-自动混合全景图,宽度-52厘米,高度42厘米,分辨率-72像素/英寸,颜色模式-RGB,8位,背景-白色
2.打开素材文件08-1.jpg~08-2.jpg,将其复制到新建画布中(选中被复制图像,编辑/拷贝,切换至目标画布中,编辑/粘贴),一左一右放置)
3.同时选中这两个图层,编辑/自动混合图层/混合方法(全景图),图层混合后,在图层面板中可见两个图层被添加了图层蒙版
4.保存
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