一、IP地址操作类  

1、IPAddress类

a、在该类中有一个 Parse()方法,可以把点分的十进制IP表示转化成IPAddress类,方法如下:

IPAddress address = IPAddress.Parse(“192.168.0.1”);

b、IPAddress提供4个只读字段

Any   用于代表本地系统可用的任何IP地址

Broadcase 用于代表本地网络的IP广播地址

Loopback 用于代表系统的回送地址

None 用于代表系统上没有网络接口

其中IPAddress.Any最常用可以用来表示本机上所有的IP地址,这对于socket服务进行侦听时,最方便使用,不用对每个IP进行侦听了。

而IPAddress.Broadcase可用来UDP的IP广播,这些具体讲socket时再详细介绍。

2、IPEndPoint类

我们可以通过二种构造方法来创建IPEndPoint类:

a、IPEndPoint(long address, int port)

b、IPEndPoint(IPAddress address, int port)

四个属性:

Address

AddressFamily

Port

MaxPort

MinPort

这些应该从名字上就很好理解,不再一一介绍。IPEndPoint其实就是一个IP地址和端口的绑定,可以代表一个服务,用来Socket通讯。

二、DNS相关类

DNS类有四个静态方法,来获取主机DNS相关信息,

1、GetHostName()

通过Dns.GetHostName()可以获得本地计算机的主机名

2、GetHostByName()

根据主机名称,返回一个IPHostEntry 对象:

IPHostEntry GetHostByName(string hostName)

其中IPHostEntry把一个DNS主机名与一个别名和IP地址的数组相关联,包含三个属性:

AddressList:一个IPAddress对象的数组

Aliases:一个字符串对象数组

HostName:一个用于主机名的字符串对象      3、GetHostByAddress()      类似于GetHostByName(),只不过这里的参数是IP地址,而不是主机名,也返回一个IPHostEntry对象。

IPHostEntry GetHostByAddress(IPAddress address)

IPHostEntry GetHostByAddress(string address)

4、Resolve()

当我们不知道输入的远程主机的地址是哪种格式时(主机名或IP地址),用以上的二种方法来实现,我们可能还要通过判断客户输入的格式,才能正确使用,但Dns类提供一更简单的方法Resolve(),该方法可以接受或者是主机名格式或者是IP地址格式的任何一种地址,并返回IPHostEntry对象。      常用方法就写到这里了,当然针对网络编程不可能只有这么几个类和方法,只不过这几个我们最常用,也非常的简单。

在上一篇中,我列了一些常用的方法,可以说这些方法是一些辅助性的方法,对于分析网络中的主机属性非常有用。在这篇中,我将会介绍一下面向连接(TCP)socket编程,其中辅以实例,代码可供下载。

对于TCP的Socket编程,主要分二部分:

一、服务端Socket侦听:      服务端Socket侦听主要分以下几个步骤,按照以下几个步骤我们可以很方便的建立起一个Socket侦听服务,来侦听尝试连接到该服务器的客户Socket,从而建立起连接进行相关通讯。

1、创建IPEndPoint实例,用于Socket侦听时绑定

  1. IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, );

2、创建套接字实例

  1. serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

这里创建的时候用ProtocolType.Tcp,表示建立一个面向连接(TCP)的Socket。

3、将所创建的套接字与IPEndPoint绑定

  1. serverSocket.Bind(ipep);

4、设置套接字为收听模式

  1. serverSocket.Listen();

以上这四步,我们已经建立了Socket的侦听模式,下面我们就来设置怎么样来获取客户Socket连接的实例,以及连接后的信息发送。

5、在套接字上接收接入的连接

  1. while (true)            
  2. {                 
  3. try               
  4.  {                    
  5. //在套接字上接收接入的接 6            
  6. clientSocket = serverSocket.Accept();                     
  7. clientThread = new Thread(new ThreadStart(ReceiveData)); 
  8.         clientThread.Start();                 
  9. }                
  10. catch (Exception ex)
  11. {                   
  12. MessageBox.Show("listening Error: " + ex.Message);
  13. }           
  14. }

通过serverSocket.Accept()来接收客户Socket的连接请求,在这里用循环可以实现该线程实时侦听,而不是只侦听一次。当程序运行serverSocket.Accept()时,会等待,直到有客户端Socket发起连接请求时,获取该客户Socket,如上面的clientSocket。在这里我用多线程来实现与多个客户端Socket的连接和通信,一旦接收到一个连接后,就新建一个线程,执行ReceiveData功能来实现信息的发送和接收。

6、 在套接字上接收客户端发送的信息和发送信息

  1. private void ReceiveData()
  2. {
  3. bool keepalive = true;
  4. Socket s = clientSocket;
  5. Byte[] buffer = new Byte[];
  6. //根据收听到的客户端套接字向客户端发送信息 
  7. IPEndPoint clientep = (IPEndPoint)s.RemoteEndPoint;
  8. lstServer.Items.Add("Client:" + clientep.Address + "(" + clientep.Port + ")");
  9. string welcome = "Welcome to my test sever ";
  10. byte[] data = new byte[];
  11. data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);
  12. s.Send(data, data.Length, SocketFlags.None);
  13. while (keepalive)
  14. {
  15. //在套接字上接收客户端发送的信息
  16. int bufLen = ;
  17. try
  18. {
  19. bufLen = s.Available;
  20. s.Receive(buffer, , bufLen, SocketFlags.None);
  21. if (bufLen == )
  22. continue;
  23. }
  24. catch (Exception ex)
  25. {
  26. MessageBox.Show("Receive Error:" + ex.Message);
  27. return;
  28. }
  29. clientep = (IPEndPoint)s.RemoteEndPoint;
  30. string clientcommand = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(buffer).Substring(, bufLen);
  31. lstServer.Items.Add(clientcommand + "(" + clientep.Address + ":" + clientep.Port + ")");
  32. }
  33. }

通过IPEndPoint clientep = (IPEndPoint)s.RemoteEndPoint;我们可以获取连接上的远程主机的端口和IP地址,如果想查询该主机的其它属性如主机名等,可用于上一篇讲的Dns.GetHostByAddress(string ipAddress)来返回一个IPHostEntry对象,就可以得到。另外我们要注意的是,通过Socket发送信息,必须要先把发送的信息转化成二进字进行传输,收到信息后也要把收到的二进字信息转化成字符形式,这里可以通过Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);和Encoding.ASCII.GetString(buffer).Substring(0, bufLen);来实现。

以上就是服务端Socket侦听模式的实现,只要有远程客户端Socket连接上后,就可以轻松的发送信息和接收信息了。下面我们来看看客户端Socket是怎么连接上服务器的。

二、客户端连接

客户端Socket连接相对来说比较简单了,另外说明一下,在执行客户端连接前,服务端Socket侦听必须先启动,不然会提示服务器拒绝连接的信息。

1、创建IPEndPoint实例和套接字

  1.  IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), );            
    clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

这个跟服务端Socket侦听差不多,下面一步由服务端Socket的侦听模式变成连接模式。

2、将套接字连接到远程服务器

  1. try 
  2. { 
  3.  clientSocket.Connect(ipep); 
  4. } 
  5. catch (SocketException ex)
  6. {
  7. MessageBox.Show("connect error: " + ex.Message);
  8.  return;
  9. }

前面已说明,如果在执行Socket连接时,服务器的Socket侦听没有开启的话,会产生一个SocketException异常,如果没有异常发生,那恭喜你,你已经与服务器连接上了,接下来就可以跟服务器通信了。

3、接收信息

  1. while (true) 
  2. {
  3. //接收服务器信息 
  4. int bufLen = ;
  5. try
  6. { 
  7. bufLen = clientSocket.Available;
  8. clientSocket.Receive(data, , bufLen, SocketFlags.None);
  9. if (bufLen == )
  10. {
  11. continue;
  12. }
  13. }
  14. catch (Exception ex)
  15. {
  16. MessageBox.Show("Receive Error:" + ex.Message);
  17. return;
  18. }
  19. string clientcommand = System.Text.Encoding.ASCII.GetString (data).Substring(, bufLen);
  20. lstClient.Items.Add(clientcommand);
  21. }

4、发送信息

  1. byte[] data = new byte[];
  2. data = Encoding.ASCII.GetBytes(txtClient.Text);
  3. clientSocket.Send(data, data.Length, SocketFlags.None);

客户端的发送信息和接收信息跟服务器的接收发送是一样的,只不过一个是侦听模式而另一个是连接模式。

c# Socket通信基础的更多相关文章

  1. C#应用视频教程1.1 Socket通信基础

    做Socket通信之前,我们首先要实现几个基本的功能 获取本机IP地址(如果我们要做Socket的服务器,肯定不希望用户每次填写本机IP地址,而是自动获取本机IP地址,这一点我们最好能做的比已有的软件 ...

  2. socket.io 入门篇(一)

    本文原文地址:https://www.limitcode.com/detail/591b114bb1d4fe074099d9c9.html 前言 本篇介绍使用node.js模块组件socket.io实 ...

  3. HTTP真的很简单

    原文:HTTP Made Really Easy因为我本身网络基础就很差,所以看到这篇文章一方面是学习网络知识,另一方面为了锻炼我蹩脚的英语水平,文中如有错误,欢迎浏览指正! 前言 在看这篇文章的时候 ...

  4. c++ builder xe2 (Embarcadero rad studio) 远程调试 同样适用于 delphi 远程调试 教程

    转载:http://www.cnblogs.com/zhangdongsheng/p/3411056.html 每次要远程调试的时候都要看半天的xe2英文帮助文档,今天正好有点时间,把它写下来. 一. ...

  5. 【热门收藏】iOS开发人员必看的精品资料(100个)——下载目录

    iPhone.iPad产品风靡全球,巨大的用户群刺激着iOS软件开发需求,然而国内人才缺口很大,正处于供不应求的状态,ios开发前景大好.我们整理了51CTO下载中心100份热门的ios开发资料,做了 ...

  6. iOS开发人员必看的精品资料(100个)

    目录下载地址:http://down.51cto.com/data/416672 附件预览如下: iOS游戏开发之Unity3D引擎系列 http://down.51cto.com/zt/399 iP ...

  7. HTTP真的很简单(转)

    原文:HTTP Made Really Easy因为我本身网络基础就很差,所以看到这篇文章一方面是学习网络知识,另一方面为了锻炼我蹩脚的英语水平,文中如有错误,欢迎浏览指正! 前言 在看这篇文章的时候 ...

  8. HTTP/1.1

    HTTP真的很简单   原文:HTTP Made Really Easy因为我本身网络基础就很差,所以看到这篇文章一方面是学习网络知识,另一方面为了锻炼我蹩脚的英语水平,文中如有错误,欢迎浏览指正! ...

  9. Java Socket实战之一 单线程通信基础socket

    现在做Java直接使用Socket的情况是越来越少,因为有很多的选择可选,比如说可以用spring,其中就可以支持很多种远程连接的操作,另外jboss的remoting也是不错的选择,还有Apache ...

随机推荐

  1. OC基础--常用类的初步介绍与简单使用之NSDate

    一.创建一个时间 NSDate *date = [NSDate date]; // 打印出的时间是0时区的时间(北京--东八区) NSLog(@"%@",date); 二.日期格式 ...

  2. TensorFlow基础笔记(13) Mobilenet训练测试mnist数据

    主要是四个文件 mnist_train.py #coding: utf-8 import os import tensorflow as tf from tensorflow.examples.tut ...

  3. ubuntu16.04 安装caffe以及python接口

    http://blog.csdn.net/qq_25073253/article/details/72571714http://blog.csdn.net/greed7480/article/deta ...

  4. 基于jQuery的计算文本框字数的代码-jquery

    用户边输入计算同时进行,告诉用户还剩余多少可输入的字数,当超过规定的字数后,点击确定,会让输入框闪动 一.功能:  1.用户边输入计算同时进行,告诉用户还剩余多少可输入的字数;  2.当超过规定的字数 ...

  5. 什么是Apache ZooKeeper?

    Apache ZooKeeper是由集群(节点组)使用的一种服务,用于在自身之间协调,并通过稳健的同步技术维护共享数据.ZooKeeper本身是一个分布式应用程序,为写入分布式应用程序提供服务. Zo ...

  6. 在Terminal中的光标的使用技巧

    如何简单操作? 在 Terminal(终端) 中,有许多操作技巧,这里就介绍几个简单的. 光标 up(方向键上) 可以调出输入历史执行记录,快速执行命令 down(方向键下) 配合 up 选择历史执行 ...

  7. 使用 JMeter 完成常用的压力测试 [转]

    讲到测试,人们脑海中首先浮现的就是针对软件正确性的测试,即常说的功能测试.但是软件仅仅只是功能正确是不够的.在实际开发中,还有其它的非功能因素也起着决定性的因素,例如软件的响应速度.影响软件响应速度的 ...

  8. 【MongoDB】数组长度查询

    db.groupedInfo.count({'surveyInfo.surveyAndUserID.0':{$exists:1}})

  9. c语言常用数据类型转换整理

    你要发送原始数据流 还是 格式化输出? 如果是格式化 按原子说的 ,用sprintf / printf; 如果发送原始内存数据流, 可按下面发送, 发送 #define BYTE0(pointer) ...

  10. ubuntu 使用蓝牙和minicom

    Ubuntu本身一般都带了USB转串口的驱动. 1. 首先确认系统支持USBSerial,输入以下命令:      lsmod | grep usbserial 2. 接上USB串口线,看看系统是否可 ...