C语言使用pthread多线程编程(windows系统)二
我们进行多线程编程,可以有多种选择,可以使用WindowsAPI,如果你在使用GTK,也可以使用GTK实现了的线程库,如果你想让你的程序有更多的移植性你最好是选择POSIX中的Pthread函数库,我的程序是在Linux下写的,所以我使用了Pthread库(是不是很伤心,我知道有不少人期待的是WindowsAPI的,好吧,有机会以后再讲那个,现在先把这一系列专题写完 ^_^)
如果你用的是LINUX/UNIX/MacOSX,那么我们已经可以开始了,如果你用的是WINDOWS,那么你需要从网站上下载PTHREAD的WINDOWS开发包,所幸他非常的小。网站地址是http://sourceware.org/pthreads-win32/
先来看一个基本的例子:
程序代码
#include <pthread.h>
#include <iostream>
using namespace std;
void* tprocess1(void* args){
while(1){
cout << "tprocess1" << endl;
}
return NULL;
}
void* tprocess2(void* args){
while(1){
cout << "tprocess2" << endl;
}
return NULL;
}
int main(){
pthread_t t1;
pthread_t t2;
pthread_create(&t1,NULL,tprocess1,NULL);
pthread_create(&t2,NULL,tprocess2,NULL);
pthread_join(t1,NULL);
return 0;
}
在上面的例子中,我们首先加入了pthread.h文件包含,这是所以pthread多线程程序所必须的,接着是iostream我们进行输入输出时要用到,接着就是两个函数的定义,这和普通的函数没有什么区别,之所以写成的
程序代码
void* tprocess1(void* args)
这样的形式,完全是为了迎合pthread_create函数的参数类型,你也可以不这样定义,只要在调用pthread_create创建线程的时候强制转换一下指针类型就可以了。
这两个函数将被用做线程的执行体,也就是说在两个线程里同时运行这两个函数。
现在我们来看main函数,和pthread有关的调用都在这里了。
pthread_t是线程结构,用来保存线程相关数据,你也可以理解为是线程类型,声明一个线程对象(变量)。
程序代码
pthread_t t1;
pthread_t t2;
这里我们声明了两个线程变量t1,t2
程序代码
pthread_create(&t1,NULL,tprocess1,NULL);
pthread_create(&t2,NULL,tprocess2,NULL);
这两句非常重要,pthread_create用来创建线程并启动,他的原型是
程序代码
int pthread_create(pthread_t * thread, pthread_attr_t * attr, void * (*start_routine)(void *), void * arg);
我们可以知道第一个参数是线程指针,第二参数是线程属性指针,线程属性pthread_attr_t用来指定线程优先级等属性,一般的情况下,我们没有必要修改,使用默认属性来构造线程,所以这里一般取NULL,我们也是这样做的,第三个参数是一个函数指针(函数指针?什么东西,没听说过啊?……巨晕,好嘛,你复习一下C或是C++指针那部分吧)就是线程要执行的代码,这里我们分别要执行tprocess1 tprocess2就写成了上面的样子,这里这个函数指针的类型定义是返回一个空类型指针,接收一个空类型指针参数的函数指针,如果你的函数不是这个定义,那就可以直接转化一下就可以了。
写完这两行代码,两个线程就已经执行起来了,但是如果你省略了
程序代码
pthread_join(t1,NULL);
然后尝试编译运行程序的时候你会发现程序似乎什么也没干就退出了,是的,那是因为程序的主线程退出的时候操作系统会关闭应用程序使用的所有资源,包括线程……所以在main函数结束前我们得想办法让程序停下来,pthread_join方法的功能就是等待线程结束,要等的线程就是第一个参数,程序会在这个地方停下来,直到线程结束,第二个参数用来接受线程函数的返回值,是void**类型的指针,如果没有返回值,就直接设为NULL吧。
程序写好了,我们怎么编译运行它呢?
如果你使用的是Linux:
在终端里输入
g++ thread.cpp -othread -lpthread
./thread
就可以完成程序的编译及运行
如果你用的是VC:
在工程属性里加入开发包里的几个库文件
把那几个DLL文件放到你的工程路径里,也就是程序运行时候的工作路径,这个在VC6和2005里似乎不太一样,如果你不确定,那就直接放到SYSTEM32里吧。。。
下面的工作就非常简单了
点运行,提示编译,就确定,好了,结果出来了。。。
是不是感觉多线程如此的简单,短短几行代码就搞定了,我想你已经可以写出一个简单的多线程程序了吧,呵呵,其实问题没有这么简单,多线程我们还要面对线程同步的问题,我会在下一个专题里给大家讲到。
出处:http://www.cnblogs.com/lovko/archive/2009/01/15/1376032.html
C语言使用pthread多线程编程(windows系统)二的更多相关文章
- C语言使用pthread多线程编程(windows系统)一
运行之前需要做一些配置: 1.下载PTHREAD的WINDOWS开发包 pthreads-w32-2-4-0-release.exe(任何一个版本均可) http://sourceware.or ...
- pthread多线程编程的学习小结
pthread多线程编程的学习小结 pthread 同步3种方法: 1 mutex 2 条件变量 3 读写锁:支持多个线程同时读,或者一个线程写 程序员必上的开发者服务平台 —— DevSt ...
- VC++6.0 下配置 pthread库2010年12月12日 星期日 13:14VC下的pthread多线程编程 转载
VC++6.0 下配置 pthread库2010年12月12日 星期日 13:14VC下的pthread多线程编程 转载 #include <stdio.h>#include &l ...
- C语言中的多线程编程
很久很久以前,我对C语言的了解并不是很多,我最早听说多线程编程是用Java,其实C语言也有多线程编程,而且更为简单.方便.强大.下面就让我们简单领略一下Unix C语言环境下的多线程编程吧! 下面先看 ...
- clone的fork与pthread_create创建线程有何不同&pthread多线程编程的学习小结(转)
进程是一个指令执行流及其执行环境,其执行环境是一个系统资源的集合,这些资源在Linux中被抽 象成各种数据对象:进程控制块.虚存空间.文件系统,文件I/O.信号处理函数.所以创建一个进程的 过程就是这 ...
- C#多线程编程系列(二)- 线程基础
目录 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 1.1 简介 1.2 创建线程 1.3 暂停线程 1.4 线程等待 1.5 终止线程 1.6 检测线程状态 1.7 线程优先级 1.8 前台线程和后台线程 ...
- Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) JAVA日志的前世今生 .NET MVC采用SignalR更新在线用户数 C#多线程编程系列(五)- 使用任务并行库 C#多线程编程系列(三)- 线程同步 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 C#多线程编程系列(一)- 简介
Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) 一.前言 由于本篇文章较长,所以下面给出内容目录方便跳转阅读,当然也可以用博客页面最右侧的文章目录导航栏进行跳转查阅. 一.前言 ...
- Java多线程编程——进阶篇二
一.线程的交互 a.线程交互的基础知识 线程交互知识点需要从java.lang.Object的类的三个方法来学习: void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个 ...
- [转]Delphi多线程编程入门(二)——通过调用API实现多线程
以下是一篇很值得看的关于Delphi多线程编程的文章,内容很全面,建议收藏. 一.入门 ㈠. function CreateThread( lpThreadAttributes: Pointer ...
随机推荐
- python中 @property
考察 Student 类: class Student(object): def __init__(self, name, score): self.name = name self.score = ...
- P1941 飞扬的小鸟(背包)
P1941 飞扬的小鸟 细节题 上升是完全背包 下降是01背包 (数组访问越界本机怎么能过???(大雾)) #include<iostream> #include<cstdio> ...
- 20145106 《Java程序设计》第5周学习总结
教材学习内容总结 个人认为本周的学习在很大程度上是作为之前学习内容的补充.之前编译的程序相信所有人都会失败过,error算是我程序的老主顾了. 第八章名为"异常处理".本章中,我们 ...
- 20145322何志威《网络对抗》Exp2 后门原理与实践
基础问题回答 1 例举你能想到的一个后门进入到你系统中的可能方式? 在网上下载盗版软件时捆绑的后门程序. 不小心进入钓鱼网站. 2 例举你知道的后门如何启动起来(win及linux)的方式? Wind ...
- usb_submit_urb
hub_irq() --> usb_submit_urb() usb_start_wait_urb() --> usb_submit_urb() 一旦urb被USB驱动程序正确地创建和初始 ...
- install ros-indigo-laser-geometry
-- Using these message generators: gencpp;genlisp;genpy CMake Warning at /opt/ros/indigo/share/catki ...
- 雷林鹏分享:Ruby 迭代器
Ruby 迭代器 迭代器是集合支持的方法.存储一组数据成员的对象称为集合.在 Ruby 中,数组和散列可以称之为集合. 迭代器返回集合的所有元素,一个接着一个.在这里我们将讨论两种迭代器,each 和 ...
- 不管服不服 Windows仍是全球第一大桌面系统
不管服不服 Windows仍是全球第一大桌面系统 近日,根据来自市场调研机构 Net Applications 公布的统计数据显示,Windows 依然是世界上排名第一的操作系统,而且未来将很难被打破 ...
- Tornado源码分析 --- Cookie和XSRF机制
Cookie和Session的理解: 具体Cookie的介绍,可以参考:HTTP Cookie详解 可以先查看之前的一篇文章:Tornado的Cookie过期问题 XSRF跨域请求伪造(Cross-S ...
- 快速切题 sgu136. Erasing Edges
136. Erasing Edges time limit per test: 0.25 sec. memory limit per test: 4096 KB Little Johnny paint ...