在这里随便定义一个数组

int arr[5];

arr现在就是数组名, arr 代表的是该数组整块内存,即sizeof(arr) == 20 (假设sizeof(int) == 4), arr 里的内容是该块内存的首地址,即 arr == &arr[0]  。 arr可以看做是一个常量,也就不可以使用 arr++ 之类的运算。

int *p;

p = arr;

p是一个指向int类型的指针,p  = arr,就是把数组的首地址(arr的内容就是数组的首地址,这个前面有分析)赋给p,即 p 现在就是指向数组的首地址,通过 p 就可以访问整个数组,但是 p 这里只是是个指针变量,也就是 p 的本质没有改变,p 不能和 arr 一样代表整个数组的内存, 所以 sizeof(p) == sizeof(int*)  != sizeof(arr)。

把数组的首地址赋给 p,但 p 的本质一个int类型的指针变量,所以也就可以对 p 进行 ++ 之类的运算。

我们可以通过对 p ,arr 的偏移(int类型的指针 +1 或 -1, 是向上或向下偏移 sizeof(int) 个byte)来访问数组里的元素,         *( p + i ) ,*(arr + i),也可以通过传统的 arr[i] 访问数组。

举个例子(例子来源于老师上课时讲解的):

int a[5]  = {1, 2, 3, 4, 5};

int *ptr = (int*)(&a + 1);

printf("%d, %d", *(a + 1), *(ptr - 1));

这里的输出的值应该是?

a 是 代表(不是指向)的是整个数组内存,a 的值是该数组内存的首地址, 对 a 取地址(&a),即......,所以这里的 &a 是指向整个数组的内存块,所以 a 的值与 &a 的值是一样的,都是该数组的首地址,但他们的含义是不一样的。

这里 &a 的每次偏移是移动整个内存块的大小,这里就是移动 sizeof(a),即40 byte,所以这里的 &a + 1, 是指针向下移动个40byte(数组内存块的大小),&a+1的指向 是下个 sizeof(a)大小的内存块。

下面是内存分配图:

&a   ---> ==========  假设这里的地址值是 0x11111111          &a 和 a 的值都是 0x11111111

||        1        ||

==========

||        2        ||

==========

||        3        ||

==========

||        4        ||

========== <-----ptr-1  int类型的指针每偏移是 sizeof(int) 个 字节

||        5        ||

&a +1 ---> ==========  <-----ptr    上面的题目中 让 int 类型的指针 ptr 也指向了这里

||        ?        ||

==========

||        ?        ||

==========

||        ?        ||

==========

||        ?        ||

==========

||        ?        ||

&a+2 ---->==========

||        ?        ||

==========

""""""

""""""

""""""

所以上面题目的输出结果 是 :

2,5

以上都是我个人对于C中指针与数组的理解,若有什么不对的地方,欢迎指出!

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