sockaddr与sockaddr_in
struct sockaddr {
unsigned short sa_family;
char
sa_data[14];
};
此数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。
但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构
sockaddr_in(在netinet/in.h中定义):
struct sockaddr_in {
short int
sin_family;
unsigned
short int sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned
char sin_zero[8];
};
struct in_addr {
unsigned
long s_addr;
};
typedef struct in_addr {
union
{
struct{
unsigned char s_b1,
s_b2,
s_b3,
s_b4;
}
S_un_b;
struct{
unsigned
short s_w1,
s_w2;
}
S_un_w;
unsigned long S_addr;
}S_un;
} IN_ADDR;
sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET
sin_port存储端口号(使用网络字节顺序)
sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构
sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。
s_addr按照网络字节顺序存储IP地址
sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向
sockadd的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息,
在最后用进行类型转换就可以了bzero((char*)&mysock,sizeof(mysock));//初始化
mysock结构体名
mysock.sa_family=AF_INET;
mysock.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.0.1");
……
等到要做转换的时候用:
(struct sockaddr*)mysock
想来你是要进行网络编程,使用socket, listen, bind等函数。
你只要记住,填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符长。
IP地址和如何处理它们
现在我们很幸运,因为我们有很多的函数来方便地操作
IP 地址。没有
必要用手工计算它们,也没有必要用"<<"操作来储存成长整字型。
首先,假设你已经有了一个sockaddr_in结构体ina,你有一个IP地
址"132.241.5.10"要储存在其中,你就要用到函数inet_addr(),将IP地址从
点数格式转换成无符号长整型。使用方法如下:
ina.sin_addr.s_addr = inet_addr("132.241.5.10");
注意,inet_addr()返回的地址已经是网络字节格式,所以你无需再调用函数htonl()。
我们现在发现上面的代码片断不是十分完整的,因为它没有错误检查。
显而易见,当inet_addr()发生错误时返回-1。记住这些二进制数字?(无符
号数)-1仅仅和IP地址255.255.255.255相符合!这可是广播地址!大错特 错!记住要先进行错误检查。
好了,现在你可以将IP地址转换成长整型了。有没有其相反的方法呢?
它可以将一个in_addr结构体输出成点数格式?这样的话,你就要用到函数
inet_ntoa()("ntoa"的含义是"network to ascii"),就像这样:
printf("%s",inet_ntoa(ina.sin_addr));
它将输出IP地址。需要注意的是inet_ntoa()将结构体in-addr作为一个参数,不是长整形。同样需要注意的是它返回的是一个指向一个字符的
指针。它是一个由inet_ntoa()控制的静态的固定的指针,所以每次调用
inet_ntoa(),它就将覆盖上次调用时所得的IP地址。
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