Python3 tkinter基础 Canvas create_rectangle 画矩形
- Python : 3.7.0
- OS : Ubuntu 18.04.1 LTS
- IDE : PyCharm 2018.2.4
- Conda : 4.5.11
- typesetting : Markdown
code
"""
@Author : 行初心
@Date : 18-9-30
@Blog : www.cnblogs.com/xingchuxin
@Gitee : gitee.com/zhichengjiu
"""
from tkinter import *
def main():
root = Tk()
w = Canvas(
root,
width=200,
height=200,
background="white"
)
w.pack()
w.create_rectangle(
50, 50,
100, 100,
fill='blue'
)
mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
result
reference
- [文档] docs.python.org/3/library/tkinter.html
resource
- [文档] docs.python.org/3
- [规范] www.python.org/dev/peps/pep-0008
- [规范] zh-google-styleguide.readthedocs.io/en/latest/google-python-styleguide/python_language_rules
- [源码] www.python.org/downloads/source
- [ PEP ] www.python.org/dev/peps
- [平台] www.cnblogs.com
- [平台] gitee.com
Python具有开源、跨平台、解释型和交互式等特性,值得学习。
Python的设计哲学:优雅,明确,简单。提倡用一种方法,最好是只有一种方法来做一件事。
GUI可以选择PyQt5、PySide2、wxPython、PyGObject、wxWidgets等进行创作。
代码的书写要遵守规范,这样有助于沟通和理解。
每种语言都有独特的思想,初学者需要转变思维、踏实践行、坚持积累。
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