Ref: 详解js中的apply与call的用法

call 和 apply二者的作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样。

参数形式:

Function.apply(obj,args)

call方法apply方法的第一个参数是一样的,只不过第二个参数是一个参数列表

非严格模式下的第一个参数:

var test = function(){
console.log(this===window);
} // this会指向默认的宿主对象,在浏览器中则是window
test.apply(null);//true
test.call(undefined);//true

一般的用法:

"劫持"别人的方法

var foo = {
name:"mingming",
logName:function(){
console.log(this.name);
}
}
var bar={
name:"xiaowang"
}; /**
* bar挟持foo的方法logName
*/
foo.logName.call(bar);//xiaowang

实现继承

function Animal(name){
this.name = name;
this.showName = function(){
console.log(this.name);
}
} function Cat(name){
/**
* this(Cat)挟持Animal的属性name
*/
Animal.call(this, name);
} var cat = new Cat("Black Cat");
cat.showName(); //Black Cat

在实际开发中,经常会遇到this指向被不经意改变的场景。

(1) 有一个局部的fun方法,fun被作为普通函数调用时,fun内部的this指向了window,但我们往往是想让它指向该#test节点,见如下代码:

window.id="window";
document.querySelector('#test').onclick = function(){
console.log(this.id);//test
var fun = function() {
console.log(this.id);
}
fun();//window
}

(2) 使用call,apply我们就可以轻松的解决这种问题了

window.id="window";
document.querySelector('#test').onclick = function(){
console.log(this.id);//test
var fun = function(){
console.log(this.id);
}
fun.call(this);//test
}

(3) 通过中间变量的技巧:

window.id="window";
document.querySelector('#test').onclick = function(){
var that = this;
console.log(this.id);//test
var fun = function(){
console.log(that.id);
}
fun();//test
}

类数组:

例如: arguments, NodeList

1.具有length属性

2.按索引方式存储数据

3.不具有数组的push, pop等方法

  • Array.prototype.push 页可以实现两个数组合并
(function() {
Array.prototype.push.call(arguments, 4);  // 往arguments中push一个4进去了
console.log(arguments);//[1, 2, 3, 4]
})(1,2,3)
  • 使用apply,支持数组:
var arr1=new Array("1","2","3");
var arr2=new Array("4","5","6"); // arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组装换为参数列表的集合.
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
console.log(arr1);//["1", "2", "3", "4", "5", "6"]

求类数组中的最大值:

(function(){
var maxNum = Math.max.apply(null, arguments);
console.log(maxNum);//
})(34,2,56);

判断类型:

console.log(Object.prototype.toString.call(123)) //[object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call('123')) //[object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) //[object Undefined]
console.log(Object.prototype.toString.call(true)) //[object Boolean]
console.log(Object.prototype.toString.call({})) //[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call([])) //[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(function(){})) //[object Function]

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