javascrip学习之 数据类型和变量
JavaScript 是脚本语言、是一种轻量级的编程语言、是可插入 HTML 页面的编程代码,可由所有的现代浏览器执行。
JavaScript的语法和Java语言类似,每个语句以;
结束,语句块用{......}
。但是,JavaScript并不强制要求在每个语句的结尾加;
,浏览器中负责执行JavaScript代码的引擎会自动在每个语句的结尾补上;
。
数据类型:
1、基本数据类型:
字符串 String
数字 Number
布尔Boolean
2、复合数据类型:
数组 Array
对象 Object
3、特殊数据类型:
Null 空对象
Undefined 未定义
说明:
1、字符串 String
1.1 JS通过字符串类型来表示文本,字符串是以单引号或双引号 括起来的任意文本
eg: 'abc',"张三" 等。。
1.2 转义字符
在JavaScript字符串中,反斜线(\)+一个字符 不在表示其浅显的字面含义,列举几个常用的转义字符(如下,其他自己兴趣查找)
eg: \n 换行符 \v 垂直制表符
\f 换页符 \r 回车符
1.3 字符串的使用(自带功能就是 字符串链接 +)
eg: var str = "Hello, "+" world"; //"Hello,world"
1.4 得到字符串的长度 length
eg: var str = "Hello,world"; alert(str.length) //11
var str1= "Hello, world "; alert(str1.length) //13 空格也包括
注:除length属性外,还提供了其他的方法调用。。。常用的
var str = "hello,world";
str.charAt(0); //h 第一个字符(下标从0开始) str.charAt(6) //w
str.charAt(str.length-1); //d 得到最后一个字符元素
str.substring(1,4); //ell 4-1=3获取3个字符元素 (star,end) end-star=num获取num个字符元素 从定义开始的star截取(下标是从0开始算 0,1,2.....) 0=>h, 1=>e
str.slice(2,6) // llo, 理论同上,。substring
str.slice(-3,-1) //rl 从最后一个往前数, (-star,-end) -end-(-star)=num 从最后一个往前数star(从1开始下标),然后在从star截取num个数, 如果end<star 显示为空 eg: (-3,-4) 弹窗为空内容
str.indexOf("l") //2 字符l首次出现的位置(下标从0开始算)
str.lastIndexOf("l") //9 字符l最后一次出现的位置(下标从0开始算, 空格和符合也算一个字符算)
str.split(",") // 把一个字符串分割成字符串数组 () //stringObj.split(必填-指定地方分割,可选填--返回截取最大长度)
str.replace("l","L") //替换, 把l替换成L
str.toUpperCase(); //转换成大写
str.toLowerCase(); //转换成小写
2、数字Number
2.1 整数直接量(用一个数字序列表示一个十进制整数)
eg: 123; // 整数123
注:除十进制的整型直接量,JS同样能识别十六进制值。十六进制用0x或0X前缀和0-9,(A)a-(F)f之间的字母构成,a~f的字母对应的表示数字10~15。
eg: 0xff //15*16+15 =255, 0xa5b4c3d2
2.2 浮点型直接量(由整数部分、小数点和小数部分组成)
eg: 123; // 整数123
0.456; // 浮点数0.456
1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5
-99; // 负数
NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示
Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity
2.3 算术运算(JavaScript使用语言本身提供的算术运算符来进行数字运算)
包括:加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)和求余运算符(% 除整后的余数)
eg: 1 + 2; // 3
(1 + 2) * 5 / 2; // 7.5
2 / 0; // Infinity
0 / 0; // NaN
10 % 3; // 1
10.5 % 3; // 1.5
注:除基本的运算符外,JavaScript还支持一些复杂的算术运算,他们通过作为Math对象的属性定义的函数 和常量来实现(举例常用的,还有好多,就不一 一列举)
eg:Math.round(.8) //1 四舍五入
Math.ceil(.8) //1 向上求整
Math.floor(.8) //0 向下求整
Math.abs(-5) //5 求绝对值
Math.max(10,15,12) //15 返回最大值
Math.min(10,15,12) //10 返回最小值
Math.random() //生成一个0~1之间的随机数
3、布尔值(true和false)
3.1 &&
运算(and),只有所有都为true
,&&
运算结果才是true,同时满足,只要有一个不满足的就是false,
3.2 ||(或or)
运算,只要其中有一个为true
,||
运算结果就是true
3.3 !
运算是非运算,它是一个单目运算符,把true
变成false
,false
变成true eg:
!(2 > 5); // 结果为true
!true; // 结果为false
3.4 比较运算符,(对Number做比较时,可以通过比较运算符得到一个布尔值)
2 > 5; // false 5 >= 2; // true
false == 0; // true false === 0; // false
注意:三种比较运算符:
3.4.1是==比较,它会自动转换数据类型再比较,(判断值是否相等);
3.4.2是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较(判断值和类型是否一致)
3.4.3是NaN这个特殊的Number与所有其他值都不相等
NaN == NaN //false Not a Number
能通过isNaN()函数判断NaN eg: isNaN(NaN); // true
4、null和undefined
null是JavaScript的关键字 null表示一个"空"的值,它和0以及空字符串''不同,0是一个数值,''表示长度为0的字符串,而null表示"空"
undefined 表示未定义的"空"值,它是变量的一种取值,表明变量没有初始化;若要查询的对象属性或数组元素的值返回undefined时表明这个属性或元素不存在;若用typof运算符得到undefined的类型,返回“undefined”
5、数组 Array和对象 Object (简单讲解-会单独进行详细说明)
5.1 数组Array
数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。JavaScript的数组可以包括任意数据类型。
eg: [1, 3.14, 'Hello', null, true]; 该数组包含5个元素。数组用[]表示,元素之间用逗号(,)分隔。
创建数组的方法:
1、通过Array()函数实现: eg: var arr = new Array(1, 2, 3); // 创建了数组[1, 2, 3]
2、使用[] (出于代码的可读性考虑,建议使用) 数组的元素 索引的起始值为0,从0开始
eg: var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr[0]; // 返回索引为0的元素,即1
arr[5]; // 返回索引为5的元素,即true
arr[6]; // 索引超出了范围,返回undefined
5.2 对象 Object
JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,
eg: var person = {
name: '张三',
age: 25,
tags: ['js', 'web', 'mobile'],
city: 'ShangHai',
};
JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。上述person对象一共定义了4个键值对,其中每个键又称为对象的属性,例:person的name属性为'张三'。
要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名的方式:person.name; // '张三'
6、类型转换
JavaScript根据需要可自行转换类型,一些(真)值转换为true,其他(假)值转换为false; 若Js想使用一个字符串,给定的值将转换为字符串;如转换的值无意义返回NaN
eg: 10+"obj" //10obj ->数字10转换为字符串
"5" * "6" //30 ->字符串转换成数字
1-"x" //NaN ->字符串x无法转换成数字
var a=1-"x";
a + "boj"; //NaNboj ->NaN转换为字符串"NaN"
6.1(内置函数)parseInt()和parseFloat() 前者把值转换成整数,后者把值转换成浮点数
parseInt()方法首先查看位置开头字符,判断它是否是个有效数字;如果不是,该方法将返回NaN,不再继续执行其他操作。但如果该字符是有效数字,依次往后排查直到发现非有效数字的字符为止,此时parseInt()将把该字符之前的字符串转换成数字
eg: parseInt("12a34b"); // 12
parseInt("20.5"); // 20
parseInt("abc"); // NaN
parseFloat()方法与parseInt()方法的处理方式相似,首先查看位置开头字符,直到找到第一个非有效的字符为止,然后把该字符之前的字符串转换成数字。对于这个方法来说,第一个出现的小数点是有效字符。如果有两个或多个小数点,第二个及后面的小数点将被看作无效的
eg:parseFloat("12ab0") // 12
parseFloat("20.5") // 20.5
parseFloat("abc"); // NaN
parseFloat("12.56.34") //12.56
parseFloat("0101") // 101
6.2 强制类型转换
Boolean(value)--把给定的值转换成Boolean型;
Number(value)--把给定的值转换成数字(可以是整数或浮点数);
String(value)--把给定的值转换成字符串
//Object(value)--不通过new调用时会把类型转换成函数
Boolean()当要转换的值是至少有一个字符的字符串、非0数字或对象时,Boolean()函数将返回true。如果该值是空字符串、数字0、undefined或null,它将返回false
eg:Boolean(""); //false Boolean("abc"); //true
Boolean(20); //true Boolean(null); //false
Boolean(0); //false Boolean(new Object()); //true
引用:向布尔型转换
undefined值:转换成"false。
null值:转换成false。
字符串值:如果字符串为空字符串,返回false;否则返回true。
数字型值:如果数字为0或NaN,返回false。;否则返回true。
其他对象:总是返回true
Number()的强制类型转它转换的是整个值,而不是部分值
eg: Number(false) //0 Number(true) //1
Number(undefined) //NaN Number(null) //0
Number( "5.5 ") //5.5 Number( "56 ") //56
Number( "5.6.7 ") // NaN Number(new Object()) //NaN
引用:向数字型转换
undefined值:转换成NaN。
null值:转换成0.
布尔值:值为true,转换成1;值为false,转换成0.
字符串值:如果字符串是数字形式,转换成数字,否则转换成NaN。
其他对象:转换成NaN
String() 可把任何值转换成字符串。要执行这种强制类型转换,只需要调用作为参数传递进来的值的 toString()方法,即把1转换成 "1 ",把true转换成 "true ",把false转换成 "false "。
引用:向字符串转换
undefined值:转换成"undefined"。
null值:转换成"null".
布尔值:值为true,转换成"true";值为false,转换成"false".
数字型值:NaN或数字型变量的完整字符串。
其他对象:如果该对象的toString()方法存在,则返回toString方法的返回值,否则返回undefined
7、变量
7.1 变量声明 变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型,使用关键字var声明
var a; // 声明了变量a 未赋值,此时a的值为undefined
var b = 1; // 声明了变量b,同时给值,值为1
var c = '007'; // c是一个字符串
var An = true; // An是一个布尔值true
var ta = null; // ta的值是null
var i,sum; //声明多个变量 var i=0, j=0, k=1; //初始化赋值可以和在一起写,用逗号(,)隔开
7.2 变量作用域
全局变量:全局变量拥有全局作用域,在JS的任何地方都有定义可以运用
局部变量:在函数内声明的变量只在函数体内有定义,既是局部变量,只在函数体内有定义运用
注:在函数体内,局部变量优先级高于同名的全局变量(带有的变量和全局变量重名,全局被局部变量覆盖)
eg: var score = "global"; //声明一个全局变量
function checkscope(){
var score = "local"; //声明一个同名的局部变量
alert (score); //返回局部变量的值
}
checkscope() //local
function test(){
var i = 0; //i在整个函数体内均有定义
for(var k=0; k<6; k++){
var j = 1; //在函数体内有定义
console.log(k); //输出 0~5
}
console.log(k); //输出 6
console.log(j) //输出1
}
test()
一些小题:
1、var a =101;
function test(){
alert(a); // undefined 如果下面不定义var=100 弹出101
var a =100;
alert(this.a); //101 this全局window ,如果函数体外没定义 var =101, 结果为undefined
var a;
alert(a); //100 函数体内a初始化赋值
}
test();
2、 var a =101;
function test(){
alert(a); // 101
a =100;
alert(a) //100 函数体内a初始化赋值
}
alert(a); //100 全局变量
test();
3、 var arr=[11<12<13,13<12<11];
console.info(arr); //[true, true]
var arr1="1 2 3";
var arr11="0.8,1.2,3";
console.info(parseInt(arr1)); //1
console.info(parseInt(arr11)); //0
var arr2=[]==[];
console.info(arr2); //false; []==![] //true
var a=[1,2,3];
var b=[1,2,3];
c=[1,2,4];
console.info(a==b); //false 单独的2个数组不能比较 a===b //false
console.info(a>c); //false a<c //true
var one=0.1;
var two=0.2;
var six=0.6;
var eight=0.8;
console.info(two-one==one); //true
console.info(eight-six==two); //false //0.20000000000000007
function show(value){
switch(value){
case "A":
console.log("Case A");
break;
case "B":
console.log("Case B");
break;
default:
console.log("Nothing");
}
}
//console.info(show("A")); //Case A undefined
//console.info(show(new String("A"))); //Nothing undefined
var x=1;
var y=1;
method(8);
console.info(x+y); // 5
function method(y){
x+=3; //x=x+3 = 4
y+=3; //y=y+3 =11
console.info(x+y); // 15 先执行
} // 15 5
未完待续。。。简单学习 一起讨论,共同进步,学习只是无止境。。有补充,失误随时联系!进步的小白
借鉴学习:http://www.liaoxuefeng.com/wiki/001434446689867b27157e896e74d51a89c25cc8b43bdb3000
javascrip学习之 数据类型和变量的更多相关文章
- python语言学习7——数据类型和变量
整数 python可以处理任意大小的整数,包括负整数,在程序中的表示方法和数学上的写法一样 计算机由于使用二进制,有时候采用十六进制表示整数比较方便,十六进制数用0x前缀 浮点数 简单的小数就直接用小 ...
- java学习笔记----数据类型,变量,常量
一.数据类型 1.基本类型(8种,又称内置数据类型).6种数字类型(byte,short,int,long,float,double),一种字符型(char),一种布尔类型(boolean). byt ...
- Python学习笔记 - 数据类型和变量
Python中有整数和浮点数,表示方法和C语言一样 浮点数也很像,不过Python可以用单引号把字符串括起来 字符串是以单引号'或双引号"括起来的任意文本,比如'abc',"xyz ...
- python学习笔记--数据类型和变量总结
1.数据类型 字符串 数字 列表 元祖 字典 2.可变不可变划分 可变:列表,字典 不可变:字符串,数字,元祖 举例:字符串,通过id查看字符串变量在内存中的地址.两次存的值不一样,这就说明了内存重新 ...
- 廖雪峰官网学习js 数据类型和变量
数据类型: number 不分整数 和浮点数 字符串 用' ' " " 表示 布尔值 true false && 与运算符(都ture才ture ...
- C语言基础学习基本数据类型-变量和常量
变量和常量 什么是变量和常量?有些数据在程序运行前就预先设定,并在运行过程中不发生变化,称之为常量:有些数据在程序运行中可能发生变化或被赋值,称之为变量. 使用变量前必须先声明一个变量.变量定义的语法 ...
- JavaScript学习笔记(一)——数据类型和变量
在学习廖雪峰前辈的JavaScript教程中,遇到了一些需要注意的点,因此作为学习笔记列出来,提醒自己注意! 如果大家有需要,欢迎访问前辈的博客https://www.liaoxuefeng.com/ ...
- 《JavaScript高级教程》学习笔记一、变量和数据类型
JavaScript的核心语言特性在ECMA-262中是以名为ECMAScript的伪语言的形式来定义的. 一.变量和数据类型 1. 变量 JavaSript是弱类型语言,可以通过var定义任何类型变 ...
- Java学习笔记3、变量、数据类型
标识符 常见的命名规则(见名知意) 包名全部小写 类或者接口,一个单词:首字母大写,多个单词:每个单词首字母大写. 方法或者变量:一个单词:首字母小写,多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写. ...
随机推荐
- 【codevs4829】数字三角形++
题目大意:给定一个数字三角形,求从 (1,1) 到第 N 行的路径经过的权值之和加上该路径上任意一个点的权值之和的最大值. 题解:任意加一条路径上的某个值,可以看成是多了一次选择的权利,即:在每次经过 ...
- json模块和pickle模块(二十二)
之前我们学习过用eval内置方法可以将一个字符串转成python对象,不过,eval方法是有局限性的,对于普通的数据类型, json.loads和eval都能用,但遇到特殊类型的时候,eval就不管用 ...
- Vetur:VSCode下强大的Vue开发工具
Vue自从发布以来就一直受到前端开发人员的热爱,而除了一些本身优秀的特征之外,还有就是丰富的插件和工具的支持和更新.虽然现在的编辑器需要安装相应的plugins才能进行Vue组件化开发,但是越来越多优 ...
- C#控件及常用设计整理
1.窗体 1.常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体. (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态. 取值有三 ...
- Struts2中遇到的问题
问题1: 最近在学习的时候用到了Struts2.5,在一系列操作之后Tomcat部署成功了,然而之后在测试的时候却出现了问题,网页无法正常响应,并且报出了Wrong method was define ...
- 文件上传---form表单,ajax,jquery,以及iframe无刷新上传 (processData,contentType讲解)
服务端程序: import tornado.web import os IMG_LIST=[] class IndexHandler(tornado.web.RequestHandler): def ...
- sudo 找不到命令 go
错误描述 环境 CentOS7.1 x64 golang 1.9.3 golang目录:/home/moonlightwatch/go/ 环境变量配置: # /etc/profile export G ...
- Linux下SVN使用
转载:参考文章http://www.linuxidc.com/Linux/2011-09/42347.htm 1. 将文件checkout到本地目录 svn checkout path(pat ...
- 【转】基于VSM的命名实体识别、歧义消解和指代消解
原文地址:http://blog.csdn.net/eastmount/article/details/48566671 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明CSDN博客源地址!共同学习,一起进步 ...
- C 编译过程浅析
From where i stand, there are two programmig languages in the world, which is C lang and the other. ...