1、什么是设计模式?

在软件工程中,设计模式是对软件设计中普遍存在的各种问题,所提出的 解决方案

换句话说,设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计的 经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。

设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。

项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是设计模式能被广泛应用的原因。

个人理解:设计模式就是一种解决问题的方案,套路。

2、设计模式原则

  1、开闭原则(Open Close Principle)

    开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改封闭。在程序需要进行扩展的时候,不能去修改或影响原有的代码,实现一个热插拔的效果。

  简言之,是为了使程序的扩展性更好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。

  个人理解:你可以画猫,但不能画的像狗。

  2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

    里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。

   里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。里氏代换原则是继承复用的基石,只有当子类可以替换掉基类,且软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而且子类也能够在基类的基础上增加新的行为。

  里氏代换原则是对开闭原则的补充。实现开闭原则的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。

  个人理解:老爸能做的,儿子也可以。

  3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

    这个原则是开闭原则的基础,核心内容:针对接口编程,高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖抽象而不依赖于具体。

  个人理解:老爸能做的,儿子也可以。

  4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

           这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个庞大的接口要好。其目的在于降低耦合度。由此可见,其实设计模式就是从大型软件架构出发,便于升级和维护软件的设计思想。它强调低依赖、低耦合。

  个人理解:定制服务的例子,每一个接口应该是一种角色,不多不少,不干不该干的事,该干的事都要干。

  5、单一职责原则(Single Responsibility Principle)

    类的职责要单一,不能将太多的职责放在一个类中。

    可能有的人会觉得单一职责原则和前面的接口隔离原则很相似,其实不然。其一,单一职责原则原注重的是职责;而接口隔离原则注重对接口依赖的隔离。其二,单一职责原则主要约束的是类,其次才是接口和方法,它针对的是程序中的实现和细节;  而接口隔离原则主要约束接口,主要针对抽象,针对程序整体框架的构建。

  个人理解:还是模块化,人各有分工,自己做自己的事情就行。

  6、最少知道原则(Demeter Principle)

    最少知道原则也叫迪米特法则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

  一个对象应该对其他对象保持最少的了解。类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个  方法的话,可以通过第三者转发这个调用。所以在类的设计上,每一个类都应当尽量降低成员的访问权限。

  个人理解:不要和陌生人说话,即一个对象应对其他对象有尽可能少的了解,话越多越容易暴漏自己。

  7、合成复用原则(Composite Reuse Principle)

    合成复用原则就是在一个新的对象里通过关联关系(组合关系、聚合关系)来使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分;新对象通过委派调用已有对象的方法达到复用功能的目的。简而言之,尽量多使用 组合/聚合 的方式,尽量少使用甚至不使  用继承关系。

  个人理解:功能复用?模块复用?对象复用?

Java设计模式(一)的更多相关文章

  1. java设计模式- (1)单例模式

    参加校园招聘的笔试,发现公司都会考一些java设计模式,所以上网查询相关内容,总结常用的几种单例模式. 单例模式(Singleton Pattern)是 Java中最简单的设计模式之一.这种类型的设计 ...

  2. JAVA 设计模式 桥接模式

    用途 桥接模式 (Bridge) 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 桥接模式是一种结构式模式. 结构

  3. java设计模式 策略模式Strategy

    本章讲述java设计模式中,策略模式相关的知识点. 1.策略模式定义 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.策略模式属于对象的 ...

  4. Java设计模式之行为型模式

    行为型模式共11种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 策略模式:策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同 ...

  5. Java设计模式(三) 抽象工厂模式

    原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂 ...

  6. Java设计模式(十二) 策略模式

    原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/design_pattern/strategy/ 策略模式介绍 策略模式定义 策略模式(Strategy Pattern) ...

  7. Java设计模式(二) 工厂方法模式

    本文介绍了工厂方法模式的概念,优缺点,实现方式,UML类图,并介绍了工厂方法(未)遵循的OOP原则 原创文章.同步自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_patte ...

  8. Java设计模式(一) 简单工厂模式不简单

    摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDB ...

  9. Java设计模式(十三) 别人再问你设计模式,叫他看这篇文章

    原创文章,转载请务注明出处 OOP三大基本特性 封装 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 继承是指这样一种能力,它可以使 ...

  10. JAVA 设计模式 状态模式

    用途 状态模式 (State) 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 状态模式是一种行为型模式. 结构

随机推荐

  1. weblogic安装教程(以weblogic 11g为例)

    1.下载jdk和weblogic安装介质 一般的搭配是jdk1.5+weblogic92.jdk1.6+weblogic11g(weblogic10.3.6) jdk历史版本下载链接:http://w ...

  2. 剑指 offer 面试题31 连续子数组的最大和(动态规划)

    求连续子数组的最大和 题目描述 给定一个整形数组,有正数也有负数,数组中连续一个或多个组成一个子数组,求所有子数组的和的最大值,要求时间复杂度为O(n); 测试用例 给定数组 {1,-2,3,10,- ...

  3. 我个人对OOP的理解

    OOP面向对象的思维:pay1:封装 A.避免使用非法数据赋值 B.保证数据的完整性 C.避免类内部发生修改的时候,导致整个程序的修改 pay2:继承 A.继承模拟了现实世界的关系,OOP中强调一切皆 ...

  4. vs2015 出现Lc.exe 已退出,代码为-1的问题,如何解决

    今天在代码运行时,出现lc.exe已退出,代码为-1 的问题

  5. 1-4Controller之Middleware

    1.注册中间件: 新建中间件文件:Activity <?php namespace App\Http\Middleware; use Closure; class Activity{ publi ...

  6. linux系统管理 启停命令

    mac下Linux的登录命名 'ssh -l root 192.168.10.109' password: xxxx ​ 退出登录 >> logout shutdown命令 要使用这个命令 ...

  7. Java 算法 概念汇总

    编程面试的10大算法概念汇总   以下是在编程面试中排名前10的算法相关的概念,我会通过一些简单的例子来阐述这些概念.由于完全掌握这些概念需要更多的努力,因此这份列表只是作为一个介绍.本文将从Java ...

  8. 【资料收集】QT学习资料

    几个专栏 Qt学习之路(3):Hello, world!(续) - 豆子空间 - 51CTO技术博客 http://devbean.blog.51cto.com/448512/194137 Qt 学习 ...

  9. PC/FORTH定点原理

    body, table{font-family: 微软雅黑} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2p ...

  10. 前端基础之jQuery操作标签

    一.样式操作 样式类 addClass(); // 添加指定的CSS类名. removeClass(); // 移除指定的CSS类名. hasClass(); // 判断样式存不存在 toggleCl ...