1.什么是NSRunLoop?
我们会经常看到这样的代码:

- (IBAction)start:(id)sender
{
pageStillLoading = YES;
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadPageInBackground:)toTarget:self withObject:nil];
[progress setHidden:NO];
while (pageStillLoading) {
[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
}
[progress setHidden:YES];
}

这段代码很神奇的,因为他会“暂停”代码运行,而且程序运行不会因为这里有一个while循环而受到影响。在[progress setHidden:NO]执行之后,整个函数想暂停了一样停在循环里面,等loadPageInBackground里面的操作都完成了以后才让 [progress setHidden:YES]运行。这样做就显得简介,而且逻辑很清晰。如果你不这样做,你就需要在loadPageInBackground里面表示 load完成的地方调用[progress setHidden:YES],显得代码不紧凑而且容易出错。
那么具体什么是NSRunLoop呢?其实NSRunLoop的本质是一个消息机制的处理模式。如果你对vc++编程有一定了解,在windows中,有 一系列很重要的函数SendMessage,PostMessage,GetMessage,这些都是有关消息传递处理的API。但是在你进入到 Cocoa的编程世界里面,我不知道你是不是走的太快太匆忙而忽视了这个很重要的问题,Cocoa里面就没有提及到任何关于消息处理的API,开发者从来 也没有自己去关心过消息的传递过程,好像一切都是那么自然,像大自然一样自然?在Cocoa里面你再也不用去自己定义WM_COMMAD_XXX这样的宏 来标识某个消息,也不用在switch-case里面去对特定的消息做特别的处理。难道是Cocoa里面就没有了消息机制?答案是否定的,只是Apple 在设计消息处理的时候采用了一个更加高明的模式,那就是RunLoop。

2. NSRunLoop工作原理
接下来看一下NSRunLoop具体的工作原理,首先是官方文档提供的说法,看图:

通过所有的“消息”都被添加到了NSRunLoop中去,而在这里这些消息并分为“input source”和“Timer source” 并在循环中检查是不是有事件需要发生,如果需要那么就调用相应的函数处理。为了更清晰的解释,我们来对比VC++和iOS消息处理过程。

VC++中在一切初始化都完成之后程序就开始这样一个循环了(代码是从户sir mfc程序设计课程的slides中截取):

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR  lpCmdLine,int nCmdShow){
...
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)){
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
}

可以看到在GetMessage之后就去分发处理消息了,而iOS中main函数中只是调用了UIApplicationMain,那么我们可以介意猜出UIApplicationMain在初始化完成之后就会进入这样一个情形:

int UIApplicationMain(...){
...
while(running){
[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
}
...
}

所以在UIApplicationMain中也是同样在不断处理runloop才是的程序没有退出。刚才的我说了NSRunLoop是一种更加高明的消息 处理模式,他就高明在对消息处理过程进行了更好的抽象和封装,这样才能是的你不用处理一些很琐碎很低层次的具体消息的处理,在NSRunLoop中每一个 消息就被打包在input source或者是timer source中了,当需要处理的时候就直接调用其中包含的相应对象的处理函数了。所以对外部的开发人员来讲,你感受到的就是,把source/timer 加入到runloop中,然后在适当的时候类似于[receiver action]这样的事情发生了。甚至很多时候,你都没有感受到整个过程前半部分,你只是感觉到了你的某个对象的某个函数调用了。比如在UIView被触 摸时会用touchesBegan/touchesMoved等等函数被调用,也许你会想,“该死的,我都不知道在那里被告知有触摸消息,这些处理函数就 被调用了!?”所以,消息是有的,只是runloop已经帮你做了!为了证明我的观点,我截取了一张debug touchesBegan的call stack,有图有真相:

现在会过头来看看刚才的那个会“暂停”代码的例子,有没有更加深入的认识了呢?

NSRunLoop概述和原理的更多相关文章

  1. NSRunLoop 概述和原理

    NSRunLoop 概述和原理 1.什么是NSRunLoop? 我们会经常看到这样的代码: - (IBAction)start:(id)sender { pageStillLoading = YES; ...

  2. 快速构建Windows 8风格应用14-ShareContract概述及原理

    原文:快速构建Windows 8风格应用14-ShareContract概述及原理 本篇博文主要介绍Share Contract概述.Share Contract实现原理.实现Share Contra ...

  3. 快速构建Windows 8风格应用12-SearchContract概述及原理

    原文:快速构建Windows 8风格应用12-SearchContract概述及原理 本篇博文主要介绍Search Contract概述.Search Contract面板结构剖析.Search Co ...

  4. MySQL 复制 - 性能与扩展性的基石 1:概述及其原理

    1. 复制概述 MySQL 内置的复制功能是构建基于 MySQL 的大规模.高性能应用的基础,复制解决的基本问题是让一台服务器的数据与其他服务器保持同步. 接下来,我们将从复制概述及原理.复制的配置. ...

  5. MySQL 复制 - 性能与扩展性的基石:概述及其原理

    原文:MySQL 复制 - 性能与扩展性的基石:概述及其原理 1. 复制概述 MySQL 内置的复制功能是构建基于 MySQL 的大规模.高性能应用的基础,复制解决的基本问题是让一台服务器的数据与其他 ...

  6. HA 高可用集群概述及其原理解析

    HA 高可用集群概述及其原理解析 1. 概述 1)所谓HA(High Available),即高可用(7*24小时不中断服务). 2)实现高可用最关键的策略是消除单点故障.HA严格来说应该分成各个组件 ...

  7. Struts2_day04--课程介绍_Struts2拦截器概述&底层原理_重要的概念

    Struts2_day04 上节内容 今天内容 Struts2拦截器概述 拦截器底层原理 重要的概念 自定义拦截器 自定义登录拦截器 Struts2的标签库 Struts2表单标签(会用) Strut ...

  8. IOS中的多线程和NSRunLoop概述(转载)

    线程概述 有些程序是一条直线,从起点到终点,如Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断,如操作系统,一直运行直到你关机.  一个运行着的程序就 ...

  9. 18. HTTP协议一:概述、原理、版本、请求方法

    HTTP协议概述 HTTP协议就是我们常说的超文本协议(HyperText Transfer Protocol).HTTP协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.所有的WWW文件都必须遵守这个标准. ...

随机推荐

  1. struts2实现文件上传、多文件上传和文件下载

    总结的两个问题,就是struts2上传下载的时候对属性名配置要求非常严格: 第一:上传的时候 private File file; private String fileContentType; pr ...

  2. Qt之重写QLabel类

    在mylabel.h 文件中#ifndef MYLABEL_H#define MYLABEL_H #include <QLabel>/*重新实现QLabel类,使其支持点击事件*/clas ...

  3. sql join 优化

    项目查询列表,需要新关联一张表,于是就让组下小伙更改了下sql语句,当再次进入列表查询时查询时间一下子就翻倍.那小伙找了半天没找原因. 于是我就打开代码查看,关联的一张表数据非常多,用的left jo ...

  4. TCP/IP学习-链路层

    链路层: 路径MTU: 网络层: ifconfig netstat IP首部 网络字节序:大端字节序

  5. Java通过继承thread类与实现Runnable接口实现多线程的区别

    Java中线程的创建有两种方式: 1.  通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2.  通过实现Runnable接口,实例化Thread类 一.通过继承T ...

  6. Tomcat6性能优化

    1.内存设置      Windows环境下修改“%TOMCAT_HOME%\bin\catalina.bat”文件,在文件开头增加如下设置:set JAVA_OPTS=-Xms256m -Xmx51 ...

  7. 简单了解.net

    .NET是 Microsoft XML Web services 平台.XML Web services 允许应用程序通过 Internet 进行通讯和共享数据,而不管所采用的是哪种操作系统.设备或编 ...

  8. iframe显示错误页面

    当系统出现异常时,ifrme中显示的内容为错也页面,而不是罪顶层的框架显示错误内容,此时的解决办法是在错误页面或相关的登录页面中加入 错误页面加载的JS如下 <script type=" ...

  9. (8) 深入理解Java Class文件格式(七)

    转载:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/22091529 本专栏列前面的一系列博客, 对Class文件中的一部分数据项进行了介绍. 本 ...

  10. UseFul Collection

    ....... 啦啦啦,test... http://bbs.csdn.net/topics/380175613 http://zhidao.baidu.com/question/580940892. ...