【BZOJ1088】[SCOI2005]扫雷Mine 递推
调LCT奔溃,刷水调节一下。
- #include <iostream>
- #include <cstdio>
- #include <cstring>
- using namespace std;
- int a[],n,m,f[],ans;
- bool cal()
- {
- for (int i=;i<=n;i++) {f[i+]=a[i]-f[i]-f[i-];}
- if (a[n]-f[n]-f[n-]) return ;
- else return ;
- }
- int main()
- {
- scanf("%d",&n);
- for (int i=;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
- if (a[]==) ans+=cal();
- else if (a[]==)
- {
- f[]=;
- ans+=cal();
- memset(f,,sizeof(f));
- f[]=;
- ans+=cal();
- }
- else
- {
- f[]=f[]=;
- ans+=cal();
- }
- printf("%d\n",ans);
- return ;
- }
Description
相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。
Input
第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)
Output
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。
Sample Input
1 1
Sample Output
HINT
Source
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