animation:[<animation-name> || <animation-duration> || <animation-timing-function> || <animation-delay> || <animation-iteration-count> || <animation-direction>] [, [<animation-name> || <animation-duration> || <animation-timing-function> || <animation-delay> || <animation-iteration-count> || <animation-direction>] ]* 

一、animation-name:

语法:

  animation-name: none | IDENT[,none | IDENT]*;

取值说明:

animation-name:是用来定义一个动画的名称,其主要有两个值:IDENT是由Keyframes创建的动画名,换句话说此处的IDENT要和Keyframes中的IDENT一致,如果不一致,将不能实现任何动画效果;none为默认值,当值为none时,将没有任何动画效果。另外我们这个属性跟前面所讲的transition一样,我们可以同时附几个animation给一个元素,我们只需要用逗号“,”隔开。

二、animation-duration:

语法:

  animation-duration: <time>[,<time>]*

取值说明:

animation-duration是用来指定元素播放动画所持续的时间长,取值:<time>为数值,单位为s (秒.)其默认值为“0”。这个属性跟transition中的transition-duration使用方法是一样的。

三、animation-timing-function:

语法:

   animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>) [, ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)]*

取值说明:

animation-timing-function:是指元素根据时间的推进来改变属性值的变换速率,说得简单点就是动画的播放方式。他和transition中的transition-timing-function一样,具有以下六种变换方式:ease;ease-in;ease-in-out;linear;cubic-bezier。具体的使用方法大家可以点这里,查看其中transition-timing-function的使用方法。

四、animation-delay:

语法:

  animation-delay: <time>[,<time>]*

取值说明:

animation-delay:是用来指定元素动画开始时间。取值为<time>为数值,单位为s(秒),其默认值也是0。这个属性和transition-delayy使用方法是一样的。

五、animation-iteration-count

语法:

  animation-iteration-count:infinite | <number> [, infinite | <number>]*

取值说明:

animation-iteration-count是用来指定元素播放动画的循环次数,其可以取值<number>为数字,其默认值为“1”;infinite为无限次数循环。

六、animation-direction

语法:

  animation-direction: normal | alternate [, normal | alternate]*

取值说明:

animation-direction是用来指定元素动画播放的方向,其只有两个值,默认值为normal,如果设置为normal时,动画的每次循环都是向前播放;另一个值是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。

七、animation-play-state

语法:

   animation-play-state:running | paused [, running | paused]*

取值说明:

animation-play-state主要是用来控制元素动画的播放状态。其主要有两个值,running和paused其中running为默认值。他们的作用就类似于我们的音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下了,也可以通过running将暂停的动画重新播放,我们这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从你暂停的那个位置开始播放。另外如果暂时了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置状态。这个属性目前很少内核支持,所以只是稍微提一下。

CSS3 Animation的更多相关文章

  1. 实现了一个百度首页的彩蛋——CSS3 Animation简介

    在百度搜索中有这样一个彩蛋:搜索“旋转”,“跳跃”,“反转”等词语,会出现相应的动画效果(搜索“反转”后的效果).查看源码可以发现,这些效果正是通过CSS3的animation属性实现的. 实现这个彩 ...

  2. css3 animation实现风车转动

    项目中经常有用到动画效果,比如Loading.风车转动等等.最简单的办法是使用gif,但是gif在半透明背景下有白边,体验不友好,好在现在可以使用css3的anmiation来实现动画效果,极大的提升 ...

  3. css3 animation动画特效插件的巧用

    这一个是css3  animation动画特效在线演示的网站 https://daneden.github.io/animate.css/ 下载 animate.css文件,文件的代码很多,不过要明白 ...

  4. CSS3 Animation Cheat Sheet:实用的 CSS3 动画库

    CSS3 Animation Cheat Sheet 是一组预设的动画库,为您的 Web 项目添加各种很炫的动画.所有你需要做的是添加样式表到你的网站,为你想要添加动画效果的元素应用预制的 CSS 类 ...

  5. css3 animation 属性众妙

    转自:凹凸实验室(https://aotu.io/notes/2016/11/28/css3-animation-properties/) 本文不会详细介绍每个 css3 animation 属性(需 ...

  6. css3 animation动画技巧

    一,css3 animation动画前言 随着现在浏览器对css3的兼容性越来越好,使用css3动画来制作动画的例子也越来越广泛,也随着而来带来了许多的问题值得我们能思考.css3动画如何让物体运动更 ...

  7. 第四十一课:CSS3 animation详解

    animation是css3的另一个重要的模块,它成型比transition晚,吸取了Flash的关键帧的理念,实用性高. animation是一个复合样式,它可以细分为8个更细的样式. (1)ani ...

  8. CSS3 animation 与JQ animate()的区别

    CSS3 与 JQ 根本区别 css3 animation与jQuery animate()区别在于实现机制不同 C3和JQ 完成动画的优缺点 1.css3中的过渡和animation动画都是基于cs ...

  9. CSS3(animation, trasfrom)总结

    CSS3(animation, trasfrom)总结 1. Animation 样式写法: 格式: @-浏览器内核-keyframes 样式名 {} 标准写法(chrome safari不支持 @k ...

  10. CSS3 animation 练习

    css3 的动画让 html 页面变得生机勃勃,但是如何用好动画是一门艺术,接下来我来以一个demo为例,来练习css3 animation. 我们先详细了解一下animation 这个属性. ani ...

随机推荐

  1. 用C#基于WCF创建TCP的Service供Client端调用

    本文将详细讲解用C#基于WCF创建TCP的Service供Client端调用的详细过程 1):首先创建一个Windows Service的工程 2):生成的代码工程结构如下所示 3):我们将Servi ...

  2. LOAD和PigStorage的一些测试例子 (转)

    原地址:http://f.dataguru.cn/thread-233064-1-1.htm 因为理解上的错误,在这里被搞糊涂了.通过做测试,应该算是澄清了,所以写出来. 假设有个文件叫test,该文 ...

  3. 定时备份mysql

    @echo offset filename=%date:~0,4%%date:~5,2%%date:~8,2%%time:~0,2%%time:~3,2%%time:~6,2%mysqldump -- ...

  4. JMeter中的场景执行持续时间设置

    jmeter之调度器配置 JMeter的线程组设置里有一个调配器设置,用于设置该线程组下脚本执行的开始时间.结束时间.持续时间及启动延迟时间.当需要半夜执行性能测试时会用到这个功能. 设置调度器配置, ...

  5. Liferay 6.2 改造系列之十:修改系统登录相关配置

    1.关闭自动登录功能: 在/portal-master/portal-impl/src/portal.properties文件中,有如下配置: # # Set this to true to allo ...

  6. Codeforces Round #375 (Div. 2) - A

    题目链接:http://codeforces.com/contest/723/problem/A 题意:在一维坐标下有3个人(坐标点).他们想选一个点使得他们3个到这个点的距离之和最小. 思路:水题. ...

  7. HTTP基础07--认证

    何为认证 BASIC 认证 是从 HTTP/1.0 就定义的认证方式.即便是现在仍有一部分的网站会使用这种认证方式.是 Web 服务器与通信客户端之间进行的认证方式. 步骤 1: 当请求的资源需要 B ...

  8. wpf 背景镂空loading.....

    第一步,,使用arc控件 ArcThickness="15" StartAngle="-6" EndAngle="6" 2,拉一个Ellip ...

  9. 静态成员函数(面向对象的static关键字)

    静态成员函数 与静态数据成员一样,我们也可以创建一个静态成员函数,它为类的全部服务而不是某一个类的具体对象服务.静态成员函数与静态数据成员一样,都是类的内部实现,属于类定义的一部分.普通的成员函数一般 ...

  10. vector初始化

    对vector对象来说,直接初始化的方式适用于3种情况:1.初始值已知且数量少:2.初始值是另一个vector对象的副本:3.所有元素的初始值都一样.此外还有一种更常见的情况是4.创建一个vector ...